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El emulador Dolphin no llegará a la plataforma de videojuegos Steam

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El emulador conocido como Dolphin Emulator no llegará finalmente a la plataforma de videojuegos en la nube Steam, después de tener una serie de problemas con Nintendo, que solicitó que el producto desarrollado por Valve impidiera su llegada a su servicio en la nube.

Un emulador es un ‘software’ que tiene la capacidad de simular las funcionalidades de un ‘hardware’ o de otro ‘software’. De ese modo, un emulador de Game Boy o Android para PC permite utilizar juegos de la consola o las aplicaciones y servicios del móvil en un ordenador.

Para funcionar, estos emuladores hacen uso de la llamada ingeniería inversa, esto es, un proceso legal que permite a los usuarios crear nuevos sistemas o mejorar los ya existentes obteniendo información de un producto terminado.

Para utilizar un emulador de una plataforma de juego, como puede ser una videoconsola, se requiere que el equipo en el que se implemente disponga de características concretas. Entre ellas, un espacio amplio de almacenamiento del sistema básico de entrada y salida (BIOS) y las claves que ayuden a extraer los juegos.

A pesar de que este ‘software’ suele ser legal, algunas compañías los consideran ilegítimos, puesto que suplen sus servicios. Es el caso de Nintendo, que a finales de mayo solicitó a Valve que no publicara Dolphin en Steam.

Fue entonces cuando los creadores de Dolphin, que habían anunciado el lanzamiento del emulador en esta plataforma en marzo, indicaron que esta integración se había pospuesto de manera indefinida porque Nintendo había emitido un cese y desestimiento citando la Ley estadounidense de Derechos de Autor de la Era Digital (DMCA).

Ahora, los responsables de este emulador han indicado que Dolphin no llegará finalmente a Steam y han aclarado qué es lo que ha sucedido para llegar a esta determinación, concretando que Nintendo no ha emprendido en ningún momento ninguna acción legal contra Dolphin o Valve.

Después de que Dolphin se ofreciera a Steam, Valve se puso en contacto con Nintendo para conocer más datos sobre su lanzamiento en Steam. Fue entonces cuando el abogado representante de la desarrolladora de videojuegos hizo alusiones a la DMCA para frenar esta integración.

Valve, por su parte, envió una declaración de los abogados de Nintendo para informar a los creadores de Dolphin que debían ser ellos quienes tendrían que llegar a un acuerdo con Nintendo para su lanzamiento en la plataforma de videojuegos en la nube.

Dolphin ha reconocido que, ante las dificultades que pueda presentar Nintendo con el lanzamiento del emulador en Steam y dada la postura de la compañía sobre la legitimidad de los emuladores, considera «imposible» que Nintendo apruebe esta implementación.

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LG renueva su plataforma Gaming Portal y añade nuevas funciones para ‘cloud’ para potenciar su ecosistema de videojuegos

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LG Electronics ha renovado su plataforma de juegos para televisores y dispositivos con sistema webOS, Gaming Portal, y ha añadido nuevas funciones en sus televisores con juegos alojados en la nube para potenciar su ecosistema de entretenimiento.

La compañía ha asegurado que la nueva versión de Gaming Portal ya está disponible en más de 30 países, entre los que se incluye España, que transforma la manera en que los usuarios disfrutan tanto de juegos nativos como de títulos AAA, ya sea con el mando a distancia o con un mando de videojuegos.

En concreto, la actualización de la interfaz, que ha comenzado a implementarse recientemente, permite la búsqueda y el acceso a grandes títulos gracias a su Gamepad, que facilita la elección de servicios ‘cloud’ de juego como Amazon Luna, Blacknut, Boosteroid o Xbox Game Pass Ultimate, según ha explicado la compañía en una nota de prensa.

La nueva experiencia de usuario incluye accesos directos para adquirir accesorios esenciales para el juego como mandos a distancia y controles, mientras que con la pestaña ‘Recomendado para ti’, los jugadores pueden acceder a promociones y opciones de compra.

Asimismo, los usuarios también se podrán beneficiar de un 20 por ciento de descuento en la compra de un mando inalámbrico Xbox, mientras que en Estados Unidos es posible adquirir el Magic Remote de LG directamente desde la aplicación ShopTime, tal y como ha recogido la compañía surcoreana.

LG también ha ampliado el catálogo, tanto con títulos para un solo jugador como experiencias multijugador, y gracias a la alianza con Blacknut, los usuarios pueden suscribirse a títulos individuales como Agatha Christie, Murder on the Orient Express, Who Wants to Be a Millioneare? o Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speechway.

Por otra parte, también se incluyen propuestas inmersivas como Everdream Valley o el caótico Overcooked! 2. Algunos juegos como The Jackbox Party Starter o el próximo Inua: A Story in Ice and Time, no quieren el uso de un mando.

Además, la colaboración con Play Works permite acceder gratuitamente a clásicos como Wheel of Fortune, Tetris y PAC-MAN, junto a novedades como Creature Mix, donde se combinan ADN animal e inteligencia artificial, o el título de aventuras Temple Maze.

CONTENIDO EN 4K Y HDR A 120 HZ

La compañía también ha anunciado que sus televisores son los primeros del mundo en proyectar contenido en 4K y HDR a 120 hercios con juegos alojados en la nube a través de la aplicación nativa de GeForce NOW, una función obtenida gracias a una colaboración con Nvidia.

«Gaming Portal se consolida como un centro de entretenimiento todo en uno para cualquier tipo de ‘gamer’, con un catálogo de más de 4.000 títulos en la nube y 600 juegos gratuitos», ha afirmado el responsable de webOS Platform Business Center en la división LG Media Entertainment Solution, Chris Jo, que ha destacado que las mejoras en la interfaz y la colaboración con nuevos socios les permiten ofrecer más juegos a más personas en todo el mundo.

De esta manera, el nuevo Gaming Portal está disponible en televisores inteligentes LG, monitores Smart y televisores de terceros con webOS, y LG ha asegurado que seguirá optimizándose para ofrecer «una experiencia ‘gaming’ completa en ‘streaming'».

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La app de Xbox para PC en Windows añadirá tiendas y aplicaciones de terceros

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La ‘app’ de Xbox para PC incorporará un nuevo apartado, ‘My apps’ (Mis apps), donde los usuarios podrán acceder en sus consolas portátiles con Windows a las tiendas y aplicaciones con funciones esenciales de terceros.

‘My apps’ será una nueva pestaña dentro de la biblioteca que permitirá descargar e usar aplicaciones de terceros sin tener que pasar por la Tienda de Microsoft y sin salir de la aplicación.

Con ella los usuarios de la ‘app’ de Xbox para PC podrán tener en sus ordenadores y consolas portátiles con Windows 11 navegadores y aplicaciones de utilidades de juego, así como tiendas externas a Microsoft,

Esta novedad será, además, compatible con la biblioteca de juegos agregados, que unifica en un mismo lugar los juegos que tengan los usuarios, incluidos los de tiendas externas compatibles.

La pestaña ‘My apps’ forma parte de una prueba que Microsoft ha incorporado al programa Xbox Insider, donde ya ha añadido una «selección personalizada de aplicaciones», como Battle.net, Microsoft Edge y GOG Galaxy, aunque asegura que incorporará más con el tiempo.

«My apps prioriza a los jugadores, convirtiendo a Xbox en PC en su plataforma para descubrir, administrar y jugar a todo su catálogo de juegos desde cualquier tienda», explica la compañía en un comunicado compartido en su blog oficial.

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Samsung trae a Europa su plataforma de juegos en la nube para móviles

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Samsung Electronics ha anunciado la expansión de su plataforma de juegos en la nube para móviles al mercado europeo, lo que permitirá a más jugadores acceder al instante a los mejores juegos para móviles en sus dispositivos Galaxy sin necesidad de descargas ni instalaciones.

La versión beta se desplegará en los distintos mercados europeos por fases, comenzando por comenzando por Reino Unido y Alemania, donde ya está disponible, como ha confirmado Samsung en una nota de prensa.

Samsung también está mejorando la experiencia de Mobile Gaming Hub, con el objetivo de convertirlo en el destino central para jugar en dispositivos Galaxy. Esto se traducirá en una mayor personalización, herramientas más inteligentes y nuevas formas de conectarse con los juegos y las comunidades.

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