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Call of Duty: Warzone Mobile llegará finalmente en primavera de 2024 con mejoras de rendimiento y jugabilidad

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Activision ha comunicado que el videojuego Call of Duty: Warzone Mobile, que estaba planeado para lanzarse este año, finalmente estará disponible en primavera de 2024, e incluirá la experiencia Warzone del mapa Rebirth Island.

La desarrolladora de videojuegos indicó en septiembre de 2022, en el marco del evento Call of Duty: Next, que la versión móvil de Call of Duty: Warzone estaría disponible para los usuarios a lo largo de este año 2023.

Sin embargo, en una nueva publicación en su blog sobre los avances de este título, Activision ha anunciado que finalmente se lanzará a nivel global en la primavera del próximo año.

Call of Duty: Warzone Mobile es un nuevo videojuego de disparos en primera persona de la saga diseñado para jugar a través del ‘smartphone’ con partidas en las que se pueden unir hasta 120 jugadores en un solo mapa. Además, incluye armas, ubicaciones y modos de combate ya conocidos de las entregas Warzone.

En concreto, una de las novedades que incluirá esta entrega es el mapa de Rebirth Island, que “hará su debut móvil” con el lanzamiento del videojuego y que, según Activision, ha sido creado “minuciosamente y especialmente” para este título.

Así, se trata de un mapa que combina algunos elementos de ‘Battle Royale’ y el modo multijugador, obteniendo como resultado “una experiencia emocionante” para los jugadores fans de esta saga.

Aunque se lanzará a nivel global en 2024, algunos usuarios han podido probar el videojuego dentro de los países de lanzamiento limitado, que son Australia, Chile, Noruega y Suecia.

En este marco, Activision ha colaborado con los equipos de Warzone en Activision Shanghai Studio, Beenox, Digital Legends y Solid State Studios para continuar trabajando en sus funciones y mejorar la experiencia según los comentarios de los usuarios.

En base a ello, han explicado que introducirán mejoras de rendimiento y jugabilidad, como los controles táctiles y los menús. Igualmente, el videojuego renderizará con una calidad “significativamente mayor”, también se mejoran las opciones de personalización y se reducirá el espacio de instalación.

Los usuarios ya pueden registrarse para reservar Call of Duty: Warzone Mobile en la App Store o a través de Google Play.

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Rockstar Games lanzará Grand Theft Auto VI en otoño de 2025

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Rockstar Games y Take Two han confirmado que lanzarán la próxima entrega del videojuego Grand Theft Auto VI (GTA VI) en los meses de otoño del próximo año 2025, para consolas PlayStation y Xbox.

La desarrolladora de videojuegos estadounidense compartió el primer trailer de la nueva entrega de la franquicia Grand Theft Auto en diciembre del pasado año, donde dio a conocer las primeras novedades de este título y mostró las primeras imágenes.

En ese momento, la compañía ya anunció que GTA VI estaría disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X y S durante el año 2025. Ahora, Rockstar Games ha detallado que el lanzamiento de este nuevo título será en otoño del próximo año.

Así lo ha compartido la compañía distribuidora de videojuegos Take Two, propietaria de Rockstar Games, en su último informe de ganancias para inversores, en el que ha comentado los planes establecidos para el lanzamiento de GTA VI y ha subrayado que las expectativas sobre el impacto comercial del título “siguen aumentando”.

“Nuestras previsiones reflejan un estrechamiento de la ventana previamente establecida por Rockstar Games de Calendario 2025 a Otoño de Calendario 2025 para Grand Theft Auto VI”, ha señalado Take Two en el informe. Igualmente, también han manifestado que el nuevo videojuego ofrecerá una experiencia de entretenimiento “incomparable”.

Tal y como se pudo conocer en diciembre, esta entrega se enmarcará en la ciudad de Vice City, en el estado de Leonida -una representación de Miami (Florida, Estados Unidos)-. Asimismo, también se presentó a una de las protagonistas, Lucía, una expresidiaria que vuelve a la ciudad, y a su pareja.

Juntos llevarán a cabo desde atracos a gasolineras hasta persecuciones a alta velocidad, tiroteos y celebraciones de fiestas. Todo ello, en un mundo abierto con aventuras que siguen el característico estilo de la saga GTA.

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Descubren cómo desbloquear una puerta unidireccional en Super Mario 64 casi 30 años después del lanzamiento del juego

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Un jugador ha descubierto cómo se puede abrir una puerta unidireccional y sin manilla exterior en Super Mario 64, que hasta ahora no se había desbloqueado desde el exterior y que ha sido posible empleando para ello a otro personaje.

Super Mario 64, lanzado en junio de 1996, es un videojuego de plataformas de mundo abierto inicialmente dirigido a la consola Nintendo 64. Este título destacó por ser el primero de la saga en gráficos 3D.

El juego, que dispone de diferentes plataformas, escenarios y accesos, incorpora un cuarto nivel conocido como Cool, Cool Mountain (que se traduce como Montaña Helada), según comentan medios como Tom’s Hardware.

En este, se introduce una cabaña con una puerta unidireccional que, hasta ahora, no se había podido abrir porque le falta un pomo. Así, este mecanismo únicamente se había utilizado como salida de la primera etapa de este escenario, Slip Slidin’ Away.

El creador de contenido Alex Palix, conocido como pannenkoek2012, ha compartido el descubrimiento, demostrando que ha sabido cómo cruzarla desde fuera mediante una serie de movimientos concretos y empleando a otro personaje.

En concreto, una mamá pingüino, a quien se le debe entregar su bebé previamente para conseguir una estrella. Para que este personaje se mueva por otras partes del escenario, Alexpalix1 le ha vuelto a robar a su bebé para que le persiga y llevarla frente a la puerta.

Una vez se ha colocado cerca de ella, Super Mario debe dejar en el suelo al pingüino y dar una voltereta sobre el pingüino adulto, abriendo y atravesando así la puerta que hay a sus espaldas. Una vez dentro, la cabaña está vacía.

De esta manera, se ha resuelto un misterio presente en el juego desde su lanzamiento, ya que hasta ahora no se había encontrado la forma de volver al escenario anterior al no existir un elemento que lo facilitara.

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio, para competir directamente con las de Apple y Google con una oferta de títulos propios que más adelante se ampliará con juegos de terceros.

La compañía tecnológica ya confirmó su intención de tener una tienda de aplicaciones y juegos móviles propia cuando en febrero de 2020 compartió los principios por los que se regiría, subrayando su intención de adelantarse a la regulación europea que entonces se estaba discutiendo, y que este año se ha materializado en la Ley de Mercados Digitales.

La propuesta final es una tienda de aplicaciones basada en la web, que permitirá a los usuarios acceder a ella desde cualquier dispositivo, como ha anunciado este jueves la presidenta de Xbox, Sarah Bond, durante su intervención en el Bloomberg Technology Summit.

Al ser una web y no una aplicación, la tienda “es accesible en todos los dispositivos, en todos los países, pase lo que pase, independientemente de las políticas de las tiendas de ecosistemas cerrados”, ha apuntado.

Con ella, espera ofrecer una oferta de juego cruzado para consolas, ordenadores y móviles, empezando con un catálogo de títulos propios, en los que también incluirán ofertas, para más adelante incorporar juegos de terceros. Su lanzamiento está previsto para julio, según ha apuntado Bond.

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