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Asus Rog Ally añade soporte para la plataforma AMD HYPR-RX con la última actualización del sistema

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Asus ha anunciado el lanzamiento de una serie de actualizaciones del sistema de la consola Asus Rog Ally, entre las que se encuentra el soporte de la plataforma AMD HYPR-RX y el soporte para una resolución de pantalla de 1600×900.

La compañía lanzó esta plataforma en junio de este año, cuando llegó al mercado español por un precio de 799 euros. Entre algunas de sus características destacadas se encuentra su procesador de la serie AMD Ryzen Z1 Extreme hecho a medida y con gráficos RDNA 3, así como el sistema térmico Zero Gravity.

El fabricante taiwanés ha comentado que en estos días se han compartido varias actualizaciones del sistema para su consola. Entre ellas, BIOS 331, disponible desde el 24 de ocubre a través de MyASUS y que mejora la estabilidad general optimizada del sistema.

Más reciente es la actualización iGPU driver v31.0.22017.3004, que introduce soporte para la plataforma AMD HYPR-RX, que introduce tecnologías como AMD Radeon Boost, que ajusta de forma dinámica la resolución del juego para ofrecer respuestas más inmediatas.

Este chip también incorpora AMD Radeon Anti-lag+, para experiencias de juego con una capacidad de respuesta mayor a través de perfiles por juego con un impacto mínimo en el rendimiento; así como AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), que emplea tecnologías avanzadas de escalamiento para aumentar frecuencias de cuadros en videojuegos seleccionados.

Otras de las características que introduce esta actualización son la mejora en el soporte para una resolución de pantalla de 1600×900 y también corrige errores que impedían el inicio de títulos como EA Sports FC 24 y Resident Evil Village, juunto con la falla que impedía que Ally reconociera monitores externos de 8K 60 Hz.

Asus ha comentado finalmente que con la versión MCU 315, disponible a través de Armoury Crate SE, se corrige un error que afectaba a los controles de la consola, que cambiaban aleatoriamente el modo ‘gamepad’ al modo de escritorio.

Asimismo, esta versión del ‘firmware’ soluciona otros errores ocasionales de actualización de MCU en el Centro de actualización de ACSE. Por último, la actualización ‘plugin’ mejora el ajuste de brillo RGB alineado para funcionar con el nuevo código de MCU 315.

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Ubisoft confía en el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará el 20 de marzo

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Ubisoft está segura del éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará al mercado el próximo marzo con una apuesta por elementos característicos de la franquicia y otros nuevos y dos protagonistas que ofrecen dos estilos de juego diferentes.

La compañía de videojuegos ha recibido buenas críticas del próximo título de la franquicia de la Hermandad de los hashshashin o asesinos, que elogian «su mundo inmersivo, sus impresionantes imágenes y su entorno ricamente detallado», ha indicado la compañía con motivo de los resultados financieros del tercer trimestre de su año fiscal 2024/2025.

Es, sin embargo, la presencia de dos protagonistas lo que, según Ubisoft, ha sido «particularmente bien recibido», porque ofrece «dos estilos de juegos distintos que se adaptan a las diferentes preferencias de los jugadores». A ello se une que «ambos personajes desempeñan roles críticos en la historia del juego».

En este sentido, Assassin’s Creed Shadows narra una historia ambientada en el Japón feudal del siglo XVI y tiene como protagonista a Naoe, una shinobi nipona que utiliza el sigilo, el ‘parkour’ y el manejo de dispositivos; y a Yasuke, un samurái de origen africano inspirado en un personaje histórico real, con un estilo orientado al combate cuerpo a cuerpo.

Ubisoft prevé buenos resultados con este videojuego y por ello están «completamente centrados» en su lanzamiento. Llegará el 20 de marzo, pero su adquisición se adelantó en un formato de pedidos anticipados que, según la compañía, «están en línea con los de Assassin’s Creed Odyssey, la segunda entrada más exitosa de la franquicia».

Ubisoft también ha destacado el «desempeño resistente» de Rainbow Six Siege en «un panorama competitivo significativamente más difícil para los juegos de disparos en primera persona», así como el «desempeño sólido» de la franquicia Assassin’s Creed.

A ello se suma el crecimiento en días de sesión experimentado por la franquicia de The Crew (38% interanual), en la que destaca The Crew Motorfest cuyas «métricas de retención y monetización del juego continúan superando significativamente a las de The Crew 2 desde su lanzamiento».

«Junto con un catálogo sólido y las asociaciones materiales esperadas, se planea que las reservas netas del cuarto trimestre crezcan año tras año gracias al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo», concluye Ubisoft.

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Elden Ring Nightreign, la nueva entrega de supervivencia cooperativa de la saga, llegará el 30 de mayo

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La próxima entrega de la saga de fantasía y lucha Elden Ring Nightrein estará disponible a partir del 30 de mayo de este año para consolas y PC, con una nueva aventura del universo Elden Ring que permitirá a los jugadores poner a prueba sus capacidades de lucha en un formato de supervivencia cooperativa.

Desarrollado por Bandai Namco y Fromsoftware, este videojuego de acción RPG es una aventura independiente dentro del universo Elden Ring. Así, se basa en un nuevo ‘roguelike’ cooperativo donde los jugadores podrán formar equipos de hasta tres jugadores, o jugar en solitario, para sobrevivir durante un ciclo de tres días y noches en un mundo basado en las Tierras Intermedias.

Así, para entrar en la acción de Elden Ring Nightreign, se podrá escoger entre ocho personajes conocidos como Azotes de la Noche, cada uno con habilidades únicas que, además, funcionan creando sinergias poderosas cuando se utilizan en equipo, tal y como ha trasladado Bandai Namco en un comunicado.

Igualmente, los jugadores también deberán tomar decisiones «en fracciones de segundo» para ganar los combates contra las distintas amenazas y enemigos de este universo, así como explorar a lo largo y ancho de un mapa dinámico que incluye distintos biomas y armas. Todo ello para volver al personaje más fuerte y «evitar que el círculo de fuego que se cierne sobre ellos», ha detallado la compañía.

Lo característico de este juego es que, al final de cada día, los héroes escogidos deberán enfrentarse a «aterradores jefes» y, finalmente, el tercer día deberán ganar una batalla final contra uno de los Señores de la Noche, que son nuevos jefes exclusivos de este título.

Sin embargo, la compañía ha subrayado que, cuando se pierda una batalla, el jugador obtendrá reliquias que permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego.

Con todo ello, los usuarios podrán adquirir Elden Ring Nightrein a partir del 30 de mayo para consolas PlayStation 4 y 5, Xbox Series X y S, Xbox One y PC a través de Steam. Asimismo, las reservas ya están disponibles para las ediciones Standard desde 39,99 euros, Deluxe por 54,99 euros y Collector’s, que se puede conseguir por 209,99 euros.

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Summer Game Fest se celebrará el 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles

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El evento sobre videojuegos Summer Game Fest, que será el escaparate de nuevos anuncios de títulos y otras noticias del sector del videojuego, se celebrará el próximo 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos), y se ampliará con diferentes sesiones que se extenderán hasta el día 9 del mismo mes, en el marco de los Play Days.

Lanzado en 2020, Summer Game Fest es «una celebración con visión de futuro de los próximos videojuegos, disponible como una experiencia digital y de transvisión en vivo gratuita» para jugadores de todo el mundo, tal y como señala la organización en su página web.

El evento, que arrancará con una transmisión en vivo que se emitirá el 6 de junio, contará con estrenos mundiales e invitados especiales. Asimismo, se adelantará «lo que se viene en el futuro de los videojuegos de más de 40 editores de títulos líderes», una presentación que tendrá una duración de unas dos horas.

Tal y como se viene haciendo desde hace años, Summer Game Fest se celebrará en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos) y arrancará en la noche del día 6 de junio, a partir de las 23 horas (España peninsular).

Inmediatamente después del programa tendrá lugar el Día de los Desarrolladores, conocido como Play Days, y otras actividades que permitirá poner en contacto a desarrolladores de videojuegos con jugadores en diferentes sesiones y conferencias, que se extenderán hasta el 9 de junio.

Conviene recordar que en la edición del año pasado, en Summe Game Fest 2024 se anunciaron títulos como Lego Horizon Adventures, Dragon Ball Sparking! ZERO, Harry Potter Quidditch Champions, Civilization VII, Star Wars Outlaws y Black Myth: Wukong, entre otros.

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