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Game

Asus Rog Ally añade soporte para la plataforma AMD HYPR-RX con la última actualización del sistema

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Asus ha anunciado el lanzamiento de una serie de actualizaciones del sistema de la consola Asus Rog Ally, entre las que se encuentra el soporte de la plataforma AMD HYPR-RX y el soporte para una resolución de pantalla de 1600×900.

La compañía lanzó esta plataforma en junio de este año, cuando llegó al mercado español por un precio de 799 euros. Entre algunas de sus características destacadas se encuentra su procesador de la serie AMD Ryzen Z1 Extreme hecho a medida y con gráficos RDNA 3, así como el sistema térmico Zero Gravity.

El fabricante taiwanés ha comentado que en estos días se han compartido varias actualizaciones del sistema para su consola. Entre ellas, BIOS 331, disponible desde el 24 de ocubre a través de MyASUS y que mejora la estabilidad general optimizada del sistema.

Más reciente es la actualización iGPU driver v31.0.22017.3004, que introduce soporte para la plataforma AMD HYPR-RX, que introduce tecnologías como AMD Radeon Boost, que ajusta de forma dinámica la resolución del juego para ofrecer respuestas más inmediatas.

Este chip también incorpora AMD Radeon Anti-lag+, para experiencias de juego con una capacidad de respuesta mayor a través de perfiles por juego con un impacto mínimo en el rendimiento; así como AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), que emplea tecnologías avanzadas de escalamiento para aumentar frecuencias de cuadros en videojuegos seleccionados.

Otras de las características que introduce esta actualización son la mejora en el soporte para una resolución de pantalla de 1600×900 y también corrige errores que impedían el inicio de títulos como EA Sports FC 24 y Resident Evil Village, juunto con la falla que impedía que Ally reconociera monitores externos de 8K 60 Hz.

Asus ha comentado finalmente que con la versión MCU 315, disponible a través de Armoury Crate SE, se corrige un error que afectaba a los controles de la consola, que cambiaban aleatoriamente el modo ‘gamepad’ al modo de escritorio.

Asimismo, esta versión del ‘firmware’ soluciona otros errores ocasionales de actualización de MCU en el Centro de actualización de ACSE. Por último, la actualización ‘plugin’ mejora el ajuste de brillo RGB alineado para funcionar con el nuevo código de MCU 315.

Game

Xbox anticipa un juego en la nube «más asequible y accesible»

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Xbox ve en el servicio en la nube el medio para llegar a más jugadores y por ello entre sus planes está su expansión, tanto a más países del mundo como a través de formas más asequibles.

Microsoft ofrece actualmente el juego en remoto en la suscripción Xbox Game Pass Ultimate, lo que permite a los jugadores acceder a su biblioteca de juegos desde cualquier lugar, a través de la nube.

La compañía pretende seguir invirtiendo en el juego en la nube, conocido como Xbox Cloud Gaming, con la incorporación de nuevos servidores que ayuden a soportar la demanda y la exploración de nuevas formas de llegar a más jugadores, por 17,99 euros al mes.

«Queremos llevar más juegos a más gente», ha afirmado el vicepresidente de Siguiente Generación de Microsoft, Jason Ronald, en el pódcast de la compañía, quien ha señalado el papel que el juego en la nube tiene en estos planes.

«Una de las cosas que vemos es que hay muchos jugadores que usan Game Pass Ultimate para acceder a la nube, ya sea como su forma principal de jugar o como una forma adicional de jugar mientras viajan», ha explicado Ronald, quien ha indicado que esto es una «oportunidad de hacerlo mucho más asequible y más accesible para los jugadores. Ya sea entrando a nuevas regiones o nuevas formas de acceder a la nube».

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Game

Xbox Game Pass favorece el descubrimiento de videojuegos pero no impulsa las ventas de los triple AAA

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La suscripción Xbox Game Pass favorece el descubrimiento de nuevos videojuegos, pero no impulsa tanto las ventas de títulos triple AAA como sí ocurre en PlayStation, según datos de la firma de análisis Newzoo.

Los jugadores de Xbox no dedican más tiempo a los videojuegos ni juegan a juegos que los de PlayStation. «Nos sorprendió un poco que no hubiera un efecto visible de Game Pass en el comportamiento de los jugadores», ha apuntado el director Inteligencia de mercado de Newzoo, Emmanuel Rosier, en el pódcast de Game Wise.

Su monitorización del sector muestra, en cambio, un impacto en las ventas, ya que en Xbox los videojuegos triple A venden menos unidades que en PlayStation, precisamente por la suscripción, como ha ejemplificado con el último Call of Duty.

Lo que sí que favorece Game Pass es el descubrimiento de nuevos juegos, ya que tiene una oferta muy grande. «Simplemente descargas otro y intentas otro hasta que encuentras uno que te atrapa», explica el directivo.

El ‘streaming’ también influye en los precios. Como ha explicado, el mercado tiende hacia precios cada vez más altos para los triple A, pero estos pueden encontrarse en las suscripciones, que exigen un precio menor a los jugadores y dan acceso a más opciones.

Estas suscripciones, además de juegos nuevos, están recopilando juegos antiguos, y por ello el directivo considera que «el acceso está mucho más democratizado» ahora. «¿Por qué entrarías en un juego de un solo jugador sin elementos competitivos, sin servicio de vida, de 80 dólares al lanzamiento, si tienes tantos juegos que puedes jugar por 10 o 20 dólares que se publicaron en el pasado?», ha concluído.

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Game

Battlefield y Call of Duty en PC exigirán activar el arranque seguro para proteger el juego en línea

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Electronic Arts (EA) y Activision han apostado por el arranque seguro de Windows para garantizar la seguridad en línea y el juego limpio en sus nuevos títulos de Battlefield y Call of Duty.

El arranque seguro es una característica de seguridad presente en Windows 10 y Windows 11 que garantizar que el ordenador se inicia con ‘software’ fiable, lo que lo convierte en una herramienta de apoyo para las medidas de seguridad y antitrampas que despliegan las desarrolladoras de videojuegos.

Activar el arranque seguro será obligatorio para jugar a Battlefield 6 (10 de octubre) en ordenador, como ha confirmado EA, ya que pueden usarlo para «bloquear el software de trampas que intente infiltrarse durante el proceso de arranque de Windows».

También será obligatorio en el caso de Call of Duty: Black Ops 7 (2025), que además exigirá tener la tecnología de módulo de plataforma segura (TPM) en la versión 2.0 para poder beneficiarse de las medidas de seguridad. «Mantener estas configuraciones habilitadas garantiza una experiencia justa y divertida para todos los jugadores», ha asegurado Activision.

TPM, también presente en Battlefield 6, permite a las desarrolladoras combatir las trampas más sofisticadas, que realizan manipulaciones a nivel de kernel, en la memoria o en la ID del ‘hardware’ y emplean máquinas virtuales o emulaciones, como explican desde EA.

La activación del arranque seguro se puede hacer de forma manual. Para ello, se debe abrir el cuadro de diálogo ‘Ejecutar’ presionando la tecla Windows + R, y en ella, escribir msinfo32. Esto abrirá la página de información del sistema donde habrá que prestar atención a dos elementos: ‘Modo de BIOS’, que deberá indicar UEFI, y ‘Estado de arranque seguro’, que deberá estar activado. TPM, por su parte, se encuentra dentro de la configuración de BIOS/UEFI.

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