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Xbox se reúne con sus socios para el lanzamiento de su propia tienda de videojuegos móviles

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Microsoft mantiene su idea de lanzar una tienda propia para los videojuegos móviles, para la que se ha reunido con sus socios para que le ayuden a ponerla en marcha, ahora que acaba de completarse el acuerdo de adquisición de Activision Blizzard.

Nintendo, PlayStation y Xbox son las firmas que lideran el mercado de los videojuegos en consola, con incursiones más o menos exitosas en PC y juegos móviles. Estos últimos se distribuyen principalmente a través de dos tiendas: App Store y Play Store, de Apple y Google, respectivamente.

Estas dos firmas tecnológicas tienen una situación de privilegio en el mercado móvil, donde imponen a través de sus tiendas requisitos para la publicación en sus plataformas y tasas en las transacciones económica. E incluso limitan la posibilidad de que los juegos y ‘apps’ se puedan descargar desde tiendas externas.

Microsoft es consciente del potencial económico que tiene el mercado del juego móvil, principal motivo que le llevó a adquirir la empresa distribuidora y desarrolladora Activision Blizzard, más fuente en este área.

La Ley de Mercados Digitales de la Unión Europea, incluso se presenta como una «gran oportunidad» para el lanzamiento de una tienda de juegos propia, que la compañía ya anticipó a principios de 2022, cuando compartió sus planes y los principios que la guiaría.

Ahora, con la adquisición de Activision Blizzard completada, los planes para esa tienda de juegos móviles siguen adelante. Según informan en Bloomberg, el responsable de la división de juegos de Microsoft, Phil Spencer, se ha reunido con sus socios para preparar el lanzamiento, que por el momento no tiene una fecha establecida.

Así lo ha transmitido el propio Spencer en una entrevista concedida al medio citado en el marco de la Comic-Con Experience, en Sao Paulo (Brasil). «Es una parte importante de nuestra estrategia y algo en lo que estamos trabajando activamente hoy no sólo solos, sino hablando con otros socios que también les gusta ver más opciones sobre cómo pueden monetizar en el teléfono», ha dicho.

El directivo de Xbox considera que actualmente no hay elección en el teléfono, en referencia a Apple y Google, y por ello ha defendido que «para asegurar de que Xbox no sólo sea relevante hoy, sino durante los próximos 10, 20 años, vamos a tener que ser fuertes en muchas pantallas».

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Square Enix confirma que la trilogía de Final Fantasy VII Remake estará disponible en todas las plataformas

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Square Enix ha confirmado que la trilogía de Final Fantasy VII Remake estará disponible en todas las consolas y plataformas de juego, tras anunciar la llegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade a las consolas Nintendo Switch 2 y Xbox el 22 de enero de 2026.

Actualmente, la trilogía de Final Fantasy VII Remake se compone de los títulos Final Fantasy VII Remake Intergrade, lanzado en 2020 para PlayStation 4 y un año más tarde para PlayStation 5, y Final Fantasy VII Rebirth, que se lanzó para PlayStation 5 en febrero de 2024 y que llegó posteriormente a PC en enero de este año.

En este sentido, Square Enix aprovechó el evento de presentación Nintendo Direct del pasado viernes para anunciar la llegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade a las consolas Nintendo Switch 2 y Xbox Series X y S, así como a Xbox para PC, que estará disponible a partir del 22 de enero de 2026 para extender el acceso a la historia del protagonista Cloud a más usuarios.

Siguiendo esta línea, a falta de anunciar la última entrega de la trilogía, la desarrolladora de videojuegos también ha confirmado que planea llevar las tres entregas de Final Fantasy VII remake a todas las plataformas.

Así lo ha detallado a través de una publicación en la red social X, donde ha matizado que los tres videojuegos estarán disponibles en las consolas Nintendo Switch 2, Xbox Series X y S y Xbox para PC, así como a PlayStation 5, Steam y Epic Games Store.

De esta forma, se prevé que la segunda entrega, Final Fantasy VII Rebirth también llegue a estas plataformas próximamente. No obstante, en el caso de la tercera entrega, se desconoce si se lanzará inicialmente en PS5 y llegará al resto de consolas más tarde, o si, por el contrario, será un lanzamiento generalizado para todas las plataformas al mismo tiempo.

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Super Mario Galaxy 2, Pokémon Pokopia y Dragon Quest VII Reimagined, nuevos juegos para Nintendo Switch 2

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Nintendo celebra el 40 aniversario de Super Mario Bros. con la llegada a Nintendo Switch 2 de títulos de esta franquicia, como la remasterización de Super Mario Galaxy 2, Mario Tennis Fever o Yoshi y el libro misterioso, junto a otros juegos como Pokémon Pokopia, Tomodachi Life y Dragon Quest VII Reimagined.

Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 tendrán una remasterización para la videoconsola Nintendo Switch, y con compatibilidad para Swtich 2, que llegará el 2 de octubre. Los dos títulos podrán comprarse en la eShop juntos o por separado.

En febrero del año que viene llegará a Switch 2 Mario Tennis Fever, una nueva entrega de esta franquicia deportiva que introduce la posibilidad de deslizarse por la pista y de usar técnicas defensivas, como golpes en salto.

Habrá hasta 38 personajes de los juegos de Super Mario disponibles para competir en los modos Torneo, Torres de Retos y Popurrí, y podrán usarse nuevos tipos de raquetas, como furor, de hielo, minichampiñón y sombría, que habilitan un golpe especial.

Y modos de juego en línea multijugador, clasificatorio y un modo realista, en el que usarán los Joy-Con como raquetas. Y un modo historia en el que los protagonistas, transformados en bebés, tendrán que aprender a jugar a tenis mientras combates monstruos, como ha informado en un Nintendo Direct celebrado este viernes.

Otro título de la franquicia que llegará a Switch 2 es Super Mario Wonder (primavera 2026), que lleva a los jugadores al Reino flor, en un formato multijugador y presenta el primer encuentro en el parque Belabel, donde hay distintas atracciones en las que se puede jugar en equipo o contra amigos y familiares.

En primavera también llegará a Switch 2 Yoshi y el libro misterioso. En esta aventura, Yoshi investigara un problema que afecta a Profesor Leo, un libro parlante que cae del cielo: no puede ver lo que está escrito en sus páginas.

Aparte de la franquicia de Super Mario, que cumple 40 años, Nintendo también ha anunciado que la aplicación Nintendo Today, que ofrece actualizaciones sobre novedades de Nintendo, tanto de las consolas como de los juegos así como de contenidos relacionados, está ya disponible en español de España.

Esta aplicación puede personalizarse con temas inspirados en las principales franquicias de Nintendo, y desde este viernes, hay disponible un nuevo de Kirby.

Nintendo también recupera Tomodachi Life, un juego de simulación social lanzado inicialmente para Nintendo 3DS. Esta entrega, titulada Una vida de ensueño, estará disponible para Switch en primavera, y en ella, los jugadores podrán personalizar su Mii tanto en la apariencia física como en la personalidad.

El 25 de septiembre debutará para Switch y Switch 2 Hades II en formato digital, mientras que el 5 de febrero de 2026 llegará Dragon Quest VII Reimagined. Además, el 17 de febrero llegará a Nintendo Switch online un nuevo paquete de juegos clásicos, que incluye una colección de títulos en 3D estereoscópico para Virtual Boy, que requiere un visor especial que recupera el diseño de la Virtual Boy original.

Nintendo también ha anunciado Metroid Prime 4: Beyond (4 de diciembre), Resident Evil Requiem (27 de febrero), FireEmblem: Fortune’s Weave (2026) y Pokémon Pokopia (2026), una aventura protagonizada por un Ditto que ha tomado el aspecto de un humano.

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Lenovo Legion Go 2 recibirá en primavera la experiencia de pantalla completa de Xbox

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Lenovo Legion Go 2 también recibirá la experiencia de pantalla completa de Xbox en Windows 11, aunque los jugadores de esta consola portátil tendrán que esperar hasta primavera de 2026.

La experiencia de pantalla completa de Xbox es una experiencia de juego inspirada en las consolas Xbox que Microsoft ha diseñado para las consolas portátiles con Windows 11, que buscan que el jugador se centre en la partida.

Para ello, minimiza la actividad en segundo plano, pospone tareas no esenciales y dedica más recursos del sistema específicamente al juego.

Primero se hablitará en las videoconsolas portátiles ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, que llegarán al mercado el 16 de octubre, y en primavera del año que viene estará disponible para la recién presentada Lenovo Legion Go 2, como ha confirmado un portavoz de Lenovo a The Verge.

Según ha dicho, los jugadores de Legion Go 2 podrán cambiar manualmente a la experiencia de pantalla completa de Xbox.

Legion Go 2 llegará al mercado en septiembre una propuesta que sigue la estela de Nintendo Switch, con un formato híbrido que permite desacoplar los controladores para jugar con ellos de manera separada.

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