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Baldur’s Gate 3 se alza con el premio al Juego del Año en The Game Awards 2023 y triunfa en otras cinco categorías

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El videojuego de rol y estrategia Baldur’s Gate 3, desarrollado por Larian Studios, ha sido premiado con el galardón al Juego del año en la gala de The Game Awards 2023, alzándose también con un total de seis premios, como el de juego con más apoyo de la comunidad y Mejor multijugador, sobrepasando a su principal competidor en esta edición Alan Wake 2, de Remedy Entertainment.

El evento de premios creado y dirigido por el empresario Geoff Keighley, que reconoce a los mejores videojuegos del año, ha tenido lugar en el Peacock Theater de la ciudad de Los Ángeles (Estados Unidos) durante la madrugada del viernes. Así, se han entregado hasta 31 premios, englobando categorías como Mejor narrativa, Mejor juego VR/AR o, incluso, Mejor juego familiar.

En este sentido, de la mano del actor Timothée Chalamet, que fue el encargado de anunciar el ganador de este año, y precedido por un homenaje a las bandas sonoras de los seis juegos nominados, entre ellos, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Marvel’s Spider-Man 2, Resident Evil 4, Super Mario Bros. Wonder y The Zelda: Tears of the Kingdom, el CEO de la desarrolladora Larian Studios, Swen Vincke, recogió el premio al Mejor juego del año (GOTY por sus siglas en inglés) para Baldur’s Gate 3.

El galardonado con el GOTY es un videojuego de rol (RPG) ambientado en el mundo de Dungeons and Dragons, en el que los jugadores deben regresar a los Reinos Olvidados para vivir una historia de traición, sacrificio y supervivencia, en la que los personajes utilizan misteriosas habilidades.

Asimismo, Baldur’s Gate se alzó como ganador en otras cinco categorías, convirtiéndose a su vez en el juego más galardonado: Mejor interpretación, con el actor Neil Newbon como protagonista, Mejor apoyo a la comunidad, Mejor RPG, Mejor multijugador y Mejor juego del público.

Otro de los títulos más galardonados de los premios ha sido Alan Wake 2, que ha sido reconocido como el videojuego con Mejor dirección, Mejor dirección de arte, Mejor narrativa y Mejor banda sonora. Así, el videojuego de horror y supervivencia desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Epic Games Publishing, ha sido uno de los favoritos de la gala 2023.

Continuando con los premiados, Final Fantasy VII Rebirth ha obtenido los premios al Juego más esperado y a la Mejor banda sonora. Por su parte, el Mejor juego de acción ha sido destinado a Armored Core VI: Fires of Rubicon, y el Mejor juego de realidad virtual se ha reservado para Resident Evil Village.

El premio a Mejor juego de acción ha sido otorgado a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Siguiendo esta línea, Street Fighter 6 se ha llevado el premio a Mejor juego de lucha, Cyberpunk 2077 ha sido reconocido como Mejor juego continuado y Pikmin 4 ha conseguido el galardón a Mejor juego de estrategia.

Además de todo ello, Super Mario Bros. Wonder, de Nintendo, ha sido premiado como el Mejor juego familiar y, en cuanto a las películas y series basadas en videojuegos, The Last of Us se ha llevado el premio de Mejor adaptación. Respecto al Mejor juego de móviles, Honkai:Star Rail ha sido el premiado en esta categoría.

Finalmente, en cuanto a los juegos indie, Cocoon se ha llevado el premio a Mejor debut indie, y Sea of Stars ha sido galardonado con el Mejor juego independiente. Por su parte, el remake de Resident Evil, desarrollado por Capcom y la última entrega del superhéroe arácnido Marvel’s Spider-Man 2, no han sido premiados en ninguna categoría.

En cuanto a los deportes, el mejor título del sector ha sido Forza Motosport y el Mejor juego de ‘eSports’ ha sido Valorant por segundo año consecutivo. Igualmente, continuando con las categorías reservadas para ‘eSports’, el mejor jugador profesional ha sido Lee ‘Faker’ Sang-Hyeok, con League of Legends y el Mejor equipo ha sido JD Gaming. De hecho, el evento de más condecorado ha sido League of Legends World Championship 2023.

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Descubren cómo desbloquear una puerta unidireccional en Super Mario 64 casi 30 años después del lanzamiento del juego

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Un jugador ha descubierto cómo se puede abrir una puerta unidireccional y sin manilla exterior en Super Mario 64, que hasta ahora no se había desbloqueado desde el exterior y que ha sido posible empleando para ello a otro personaje.

Super Mario 64, lanzado en junio de 1996, es un videojuego de plataformas de mundo abierto inicialmente dirigido a la consola Nintendo 64. Este título destacó por ser el primero de la saga en gráficos 3D.

El juego, que dispone de diferentes plataformas, escenarios y accesos, incorpora un cuarto nivel conocido como Cool, Cool Mountain (que se traduce como Montaña Helada), según comentan medios como Tom’s Hardware.

En este, se introduce una cabaña con una puerta unidireccional que, hasta ahora, no se había podido abrir porque le falta un pomo. Así, este mecanismo únicamente se había utilizado como salida de la primera etapa de este escenario, Slip Slidin’ Away.

El creador de contenido Alex Palix, conocido como pannenkoek2012, ha compartido el descubrimiento, demostrando que ha sabido cómo cruzarla desde fuera mediante una serie de movimientos concretos y empleando a otro personaje.

En concreto, una mamá pingüino, a quien se le debe entregar su bebé previamente para conseguir una estrella. Para que este personaje se mueva por otras partes del escenario, Alexpalix1 le ha vuelto a robar a su bebé para que le persiga y llevarla frente a la puerta.

Una vez se ha colocado cerca de ella, Super Mario debe dejar en el suelo al pingüino y dar una voltereta sobre el pingüino adulto, abriendo y atravesando así la puerta que hay a sus espaldas. Una vez dentro, la cabaña está vacía.

De esta manera, se ha resuelto un misterio presente en el juego desde su lanzamiento, ya que hasta ahora no se había encontrado la forma de volver al escenario anterior al no existir un elemento que lo facilitara.

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio, para competir directamente con las de Apple y Google con una oferta de títulos propios que más adelante se ampliará con juegos de terceros.

La compañía tecnológica ya confirmó su intención de tener una tienda de aplicaciones y juegos móviles propia cuando en febrero de 2020 compartió los principios por los que se regiría, subrayando su intención de adelantarse a la regulación europea que entonces se estaba discutiendo, y que este año se ha materializado en la Ley de Mercados Digitales.

La propuesta final es una tienda de aplicaciones basada en la web, que permitirá a los usuarios acceder a ella desde cualquier dispositivo, como ha anunciado este jueves la presidenta de Xbox, Sarah Bond, durante su intervención en el Bloomberg Technology Summit.

Al ser una web y no una aplicación, la tienda “es accesible en todos los dispositivos, en todos los países, pase lo que pase, independientemente de las políticas de las tiendas de ecosistemas cerrados”, ha apuntado.

Con ella, espera ofrecer una oferta de juego cruzado para consolas, ordenadores y móviles, empezando con un catálogo de títulos propios, en los que también incluirán ofertas, para más adelante incorporar juegos de terceros. Su lanzamiento está previsto para julio, según ha apuntado Bond.

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Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone e iPad el 6 de junio

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Assassin’s Creed Mirage, la entrega ambientada en la Bagdad (Irak) del siglo IX, llegará de forma nativa a los dispositivos móviles de Apple el próximo 6 de junio, con los primeros 90 minutos de juego gratis.

Ubisoft lanzó en octubre Assassin’s Creed Mirage para consolas y PC. Con esta nueva aventura, los usuarios encarnan a Basim Ibn Is’haq, un astuto ladrón callejero que busca respuestas a sus visiones, lo que le llevará a convertirse en un Maestro Assassin en un viaje a los orígenes del universo de la franquicia.

Ahora la editora ha anunciado la llegada de este título el 6 de junio a la App Store para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y las tabletas iPad Air y iPad Pro, como informa en una nota de prensa. Assassin’s Creed Mirage podrá descargarse y jugarse de forma gratuita en sus primeros 90 minutos, pero la versión completa requerirá su compra, con un precio de 49,99 euros.

Desarrolladas por Ubisoft Sofía, las versiones para iPhone y iPad del juego ofrecen la misma experiencia que la versión para consolas, aunque se han adaptado los controles a la pantalla táctil de estos dispositivos. Con el sistema de juego cruzado Ubisoft Connect los jugadores podrán conservar sus avances en todas las plataformas disponibles.

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