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PlayStation 5 mejora el sonido de los mandos DualSense e incluye nuevas interacciones al compartir pantalla

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PlayStation ha lanzado una nueva actualización con la que incluye mejoras en el sonido de los mandos DualSense, nuevas interacciones entre espectadores y jugadores al compartir pantalla y ajustes de brillo para el indicador de encendido de la consola.

La compañía de videojuegos continúa implementando novedades de cara a mejorar la experiencia de los jugadores con sus consolas, en este caso, con nuevas características relacionadas con el sonido de los mandos DualSense y DualSense Edge.

En concreto, PlayStation ha agregado mejoras de audio para el micrófono y el altavoz integrados en dichos mandos inalámbricos, con las que permite reproducir sonido a mayor volumen desde el dispositivo, además de introducir cancelación de ruido impulsada por Inteligencia Artificial (IA).

De esta forma, tal y como ha explicado en un comunicado en su blog, una de las mejoras implementadas es la capacidad de reproducir sonido con un mayor volumen, de manera que facilita a los usuarios escuchar tanto los sonidos del juego como los del audio del chat de voz “con mayor claridad”. No obstante, los usuarios podrán continuar gestionando el volumen desde la configuración de los mandos.

Siguiendo esta línea, con la cancelación de ruido con IA, PlayStation ha detallado que mejora la calidad de entrada de sonido en el micrófono de los mandos. Ahora, con esta tecnología, se suprimirá el ruido de fondo que produce el audio del juego, así como el sonido que hacen los botones.

NUEVAS INTERACCIONES AL COMPARTIR PANTALLA

Por otra parte, la compañía también ha actualizado el servicio de compartir pantalla en PlayStation. Ahora, los usuarios que estén viendo una sesión de juego compartida en pantalla completa podrán reaccionar con ’emojis’ para interaccionar con la partida del anfitrión.

De esta forma, los ’emojis’ de los usuarios que estén visualizando la partida aparecerán en pantalla para comunicarse directamente con el jugador, de manera que podrán celebrar sus logros o reaccionar a las acciones en tiempo real, en forma de emoticono.

Igualmente, dentro de la experiencia de compartir pantalla, los usuarios también podrán interactuar enviando señales al jugador con un puntero. Es decir, podrán señalar o dibujar una línea en puntos concretos de la pantalla para enviar un aviso o señalar un espacio que pueda ser relevante en el juego.

Con el puntero, los espectadores podrán “resaltar objetos o zonas para guiar al jugador anfitrión de forma más precisa”, ha detallado PlayStation. Así, se trata de una función disponible por defecto en la opción de compartir pantalla, sin embargo, podrá desactivarse en cualquier momento desde ajustes.

Por el momento se trata de una función disponible en la experiencia de consola, sin embargo, durante este mes también se lanzará para iOS y Android, permitiendo a los espectadores llevar a cabo estas interacciones desde su ‘smartphone’.

AJUSTE DE BRILLO PARA EL INDICADOR DE ENCENDIDO DE LA CONSOLA

Finalmente, PlayStation ha introducido una opción para ajustar el brillo del interruptor de encendido de la consola PlayStation 5, de manera que se podrá escoger entre un brillo tenue, medio o estándar, según las preferencias de los usuarios.

Se trata de una función que pretende evitar posibles molestias del brillo que emite el interruptor siempre que la consola está encendida, por ejemplo, en ambientes de poca luz. Para escoger el brillo deseado, se deberá acceder a la página de ‘Sistema’ dentro de ajustes y pinchar en la opción ‘Pitido y luz’.

Todas estas novedades se han introducido con la última actualización del ‘software’ del sistema de la consola PlayStation 5, por lo que los usuarios han de descargar la versión más reciente para obtener estas nuevas características.

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Marvel’s Spider-Man 2 y Star Wars Outlaws, entre los nominados al Grammy 2025 a mejor banda sonora de videojuegos

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Avatar: Frontiers of Pandora, God of War Ragnarök: Valhalla, Marvel’s Spider-Man 2, Star Wars Outlaws y Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord son los videojuegos que la Recording Academy ha nominado al Grammy a mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos en la edición de 2025.

La 67 edición de los Premios Grammy se celebrará el 2 de febrero del próximo año para reconocer a los mejores compositores e intérpretes de la música a nivel global. Entre las múltiples categorías de estos premios, también se galardonarán las bandas sonoras creadas específicamente para videojuegos por tercer año consecutivo.

En este sentido, la Recording Academy ha nominado en esta edición la del título Avatar: Frontiers of Pandora, creada por la compositora Pinar Toprak, así como la de God of War Ragnarök: Valhalla, del compositor Bear McCreary.

También se han seleccionado las bandas sonoras de Marvel’s Spider-Man 2, compuesta por John Paesano; Star Wars Outlaws, creada por Wilbert Roget, II; y Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, de la compositora Winifred Phillips, según ha compartido recientemente en la lista oficial de nominados.

En concreto, el premio Grammy a la mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos reconoce la labor de los compositores que crean una partitura original específicamente para (o como complemento a) videojuegos y otros medios interactivos del estilo.

Esta categoría fue introducida por primera vez en la 65 edición de los Grammy Awards, celebrada en el año 2023, con el objetivo de premiar la “excelencia” de los álbumes y bandas sonoras compuestas por partituras creadas para los juegos. En ese momento, el galardón fue otorgado a la banda sonora compuesta por Stephanie Economou para Assassin’s Creed Valhalla.

Siguiendo esta línea, durante la edición de este año 2024, Star Wars Jedi: Survivor fue el título que se alzó con el premio Grammy en la categoría de mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos, firmada por los compositores Stephen Barton y Gordy Haab.

Será en febrero de 2025 cuando se conozca el próximo juego ganador del Grammy a mejor banda sonora, de una lista en la que predominan los títulos de las compañías de videojuegos Ubisoft y Sony.

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La nueva consola Ayaneo 3 llega con chip AMD Ryzen AI 9 HX 370 y dos versiones de pantalla, OLED HDR y LCD

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Ayaneo ha presentado su nueva consola portátil Ayaneo 3, que cuenta con el procesador AMD Ryzen AI 9 HX 370 para la versión más potente, capaz de ofrecer una experiencia de juego con soporte de Inteligencia Artificial (IA), y que se podrá adquirir con pantalla LCD o panel OLED HDR de 7 pulgadas.

La compañía tecnológica asiática ha dado a conocer algunas características de su nuevo modelo de consola portátil basada en Windows, incluyendo una serie de innovaciones que simbolizan “un enfoque revolucionario para el futuro de los juegos portátiles”.

En este sentido, la nueva Ayaneo 3 se ha presentado en dos versiones, una más potente con el procesador AMD Ryzen AI 9 HX 370, capaz de ofrecer una “extraordinaria experiencia de juego portátil con soporte de IA”, y otra versión que integra el chip Ryzen 7 8840U, ideada para los jugadores que “prefieren el rendimiento clásico y potente”.

Siguiendo esta línea, la compañía también ha puesto a disposición de los usuarios dos versiones de pantalla, de manera que podrán escoger entre una pantalla LCD o un panel OLED HDR, de alta frecuencia de actualización y un alto nivel de brillo de hasta. No obstante, ambas versiones disponen de un tamaño de pantalla de 7 pulgadas y, según asegura Ayaneo, ofrecerán una experiencia visual “de nivel insignia”.

En cuanto al diseño de la Ayaneo 3, la tecnológica ha detallado en un comunicado en su web que ha optado por una “artesanía meticulosa”, utilizando líneas minimalistas con contornos refinados y aerodinámicos. Además, ha señalado que se trata de un modelo mejorado con materiales ergonómicos “cuidadosamente seleccionados” para ofrecer un agarre cómodo.

Asimismo, la consola también incluye un nuevo botón trasero con el que mejora la experiencia de combinación de botones a la hora de jugar. Tal y como ha especificado, estos botones están ideados para que puedan alcanzarse fácilmente y, con ello, ejecutar acciones más rápido cuando sea necesario.

Igualmente, Ayaneo 3 presenta una nueva función de bloqueo del gatillo para mejorar el control según las necesidades de cada jugador, y dispone de su habitual diseño inclinado del ‘joystick’ para garantizar una jugabilidad cómoda.

En lo relacionado al sonido, esta nueva versión de consola ofrece un audio mejorado gracias a sus altavoces frontales que, desarrollados con especialistas en sonido, crean una experiencia sonora “completa e inmersiva”.

Con todo ello, la tecnológica ha subrayado que “fiel a su visión” la Ayaneo 3 también ofrece diversas posibilidades para su personalización, comprendiendo las necesidades de los jugadores y permitiéndoles realizar ajustes para adaptarse a sus “estilos únicos”. Así, Ayaneo ha adelantado que “pronto” compartirán más características innovadoras de su consola actualizada.

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Xbox implementa el sistema de solicitudes de amistad a nivel global

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Microsoft ha anunciado que ya están disponibles las solicitudes de amistad en Xbox, que permite a los usuarios enviar, recibir, aceptar y denegar peticiones de otros usuarios y diferenciar a sus amigos de sus seguidores, lo que favorece las relaciones bidireccionales en su comunidad.

Este sistema ya estaba implantado en la consola de Microsoft pero, con la llegada de Xbox One, cualquier persona que añadieran los usuarios a su lista de amigos se consideraría como tal. Así, se estableció un sistema unidireccional: quien quisiera estar al tanto de las novedades de otro seguidor, esolo necesitaría pulsar el botón ‘Seguir’, sin que éste lo aceptase o lo denegase.

En septiembre la compañía anunció el regreso de las solicitudes de amistad para que los jugadores pudiesen enviarlas, aceptarlas o eliminarlas a su conveniencia, estableciendo así relaciones bidireccionales para que su comunidad tuviese un mayor control sobre sus cuentas.

Entonces, el fabricante de Xbox señaló que comenzaría las pruebas de la herramienta con los miembros del programa Insiders que se hubieran unido a la vista pevia disponible para sus consolas, PC, Windows y otras plataformas portátiles.

Ahora ha confirmado que las solicitudes de amistad “están oficialmente de vuelta” y que los usuarios ya pueden recibir o mandar peticiones de amistad, unas notidicaciones que se pueden activar desde el apartado de preferencias.

Para empezar a gestionar amigos y seguidores, se debe acceder a la pestala ‘Personas’ del menú de Xbox, donde aparecerán tanto los jugadores que ya sean amigos como las nuevas solicitudes de amistad. También se ha integrado la opción de buscar otros contactos para enviarles una petición de amistad.

Con esta actualización también se han añadido nuevas configuraciones de privacidad y notificaciones, lo que permite a los usuarios decidir quién puede enviarles solicitudes o seguir sus cuentas.

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