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Sony desarrolla un adaptador de PS VR2 para PC

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Sony ha certificado un adaptador de su visor de realidad virtual PlayStation VR2 para ordenador, cuyo soporte ya anunció oficial ya anunció en febrero, con la intención de que estuviera disponible en algún momento de este año.

La compañía tecnológica registró el 27 de marzo con la Agencia Nacional de Investigación de Radio de Corea del Sur un adaptador de PS VR2 para PC, un dispositivo que se fabrica en China, como se recoge en el documento que ha localizado Brad Lynch, entusiasta de la realidad virtual y gerente de EOZ.

Este adaptar sería la forma por la que Sony ha optado por facilitar el uso de juegos de ordenador con el visor PS VR2, cuyo soporte anunció en febrero, aunque sin llegar a concretar la manera en que se lo haría llegar a los jugadores.

PS VR 2 llegó en febrero del año pasado acompañado de un catálogo de más de 40 juegos. Con este soporte, la compañía espera “ofrecer aún más variedad de juegos además de los títulos de PS VR2 disponibles a través de PS5”.

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Nintendo pone fin a la reparación de las consolas Wii U

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Nintendo ha anunciado que ya no acepta reparaciones para las consolas y periféricos Wii U, debido a que se han finalizado las existencias de las piezas necesarias para llevar a cabo a las reparaciones.

Tal y como ya anunció en enero de este año, la compañía de videojuegos japonesa cerró el acceso a los servicios en línea para las consolas Nintendo 3Ds y Wii U el 8 de abril, de manera que los usuarios ya no pueden utilizar el modo multijugador, las clasificaciones en Internet y la distribución de datos para sus títulos en dichos dispositivos.

A pesar del cese de servicios en línea, la desarrolladora de videojuegos matizó que los jugadores que dispongan de una consola Wii U, aún pueden continuar jugando a sus títulos disponibles, descargar datos de actualizaciones e, incluso, instalar de nuevo programas adquiridos con anterioridad.

Ahora, tres meses después del cierre de sus servidores, Nintendo ha señalado que también pone fin a las reparaciones de la consola Wii U, lo que supone un paso más en la discontinuidad de este ‘hardware’ que, en caso de sufrir algún daño, será irremediable por parte de la compañía.

Así lo ha dado a conocer la tecnológica a través de su página de soporte, en la que ha añadido la consola Wii U a la lista de productos que ya no se aceptan para reparación, lo que incluye la unidad principal, el ‘software’ y sus periféricos.

Igualmente, tal y como ha explicado en una publicación de X (Twitter), el motivo de finalizar su servicio de reparaciones para esta consola es que las piezas necesarias para las reparaciones “ya no están en ‘stock’.

Por todo ello, los usuarios ya no podrán contactar con Nintendo para solicitar la preparación de su consola Wii U ni de su mando, con lo que deberán cuidar el dispositivo para evitar que sufra daños que, a partir de ahora, no se podrán solucionar a través de los servicios de Nintendo.

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Steam Deck estrena una herramienta para grabar las partidas en su última beta

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Valve ha anunciado una herramienta que se integra de forma nativa en la última actualización de ‘software’ de Steam Deck y que permite grabar las partidas en segundo plano con un guardado automático en la propia consola.

La compañía ha reconocido que “un clip vale más que mil palabras” y que, por ello, ha desarrollado un conjunto de características destinadas a “inmortalizar momentos destacados” o “documentar campañas enteras”.

Entendiendo que debe ser “buscar, guardar y compartir momentos”, ha desarrollado cuatro nuevas características para grabar lo que sucede en la consola durante el tiempo de juego, según ha expuesto en su página web.

La primera de ellas es la herramienta que permite grabar en segundo plano, un formato que se guarda en directo donde elija el usuario, sin sobrepasar los límites de duración y almacenamiento que se especifiquen previamente.

Esta también introduce un modo de grabación manual, de manera que el usuario puede decidir en qué momento comienza y cuándo acaba una grabación. Además, esta solución se acompaña de una línea de tiempo o Steam Timeline, que genera marcadores de eventos cuando suceden acontecimientos relevantes.

Gracias a estos separadores, se pueden revisar los diferentes momentos grabados en cualquier momento, mientras que la línea de tiempo cambia de aspecto según el momento en que se encuentra el juego.

Con esta última beta para Steam Deck también es posible guardar y compartir estos clips de vídeo, ya sea durante la partida o después de jugar en formato MP4 y mediante la aplicación Steam Mobile o con un código QR; ya sea desde el PC al ‘smartphone’ o desde la consola al ordenador.

Valve ha comentado que la grabación de vídeo funciona con todos los juegos, incluso los que no son de Steam y que aprovecha el ‘hardware’ dedicado de codificación de vídeo de la GPU de AMD o Nvidia para minimizar el uso de la CPU.

Asimismo, ha subrayado que esta característica únicamente graba las partidas, no la interfaz de Escritorio del ordenador y selecciona qué canales de audio se incluyen, respetando la privacidad de los jugadores.

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La app de Xbox llega a Fire TV para jugar en la nube sin consola en un televisor

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La aplicación de Xbox estará disponible en determinados dispositivos Fire TV a partir de julio para jugar en el televisor sin necesidad de videoconsola a través de Xbox Game Pass Ultimate.

Los miembros de Xbox Game Pass Ultimate en más de 25 países podrán jugar en la nube directamente desde la aplicación de Xbox a través de los dispositivos Fire TV Stick 4K Max (2023) o Fire TV Stick 4K (2023).

Los dispositivos Fire TV son capaces de transmitir y ejecutar juegos de Xbox gráficamente intensos, como Senua’s Saga: Hellblade II, Starfield, y Forza Horizon 5, ya que están respaldados por los servidores en la nube de Microsoft, como explican desde Amazon en un comunicado.

La ‘app’ de Xbox llegará a los FireTV a partir de julio, y permitirá acceder a la biblioteca y trasladar la configuración de juegos en la nube de un televisor a otro, siempre que se cuente con una conexión WiFi sólida, una suscripción a Game Pass Ultimate y un mando compatibles.

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