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Xbox Game Pass sube el precio de las suscripciones e introduce un nuevo plan Estándar

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Microsoft ha anunciado una serie de actualizaciones en su plataforma de videojuegos Xbox Game Pass, entre los que se encuentran el incremento de los precios de las suscripciones de las modalidades Ultimate, Core y PC; y la introducción de un nuevo plan Estándar.

Xbox Game Pass es un servicio de pago que permite acceder a cientos de juegos de Xbox y está disponible tanto en consolas, PC y dispositivos, como móviles, tabletas o TV. Este formato permite el modo multijugador ‘online’, así como la descagra de videojuegos, e incluye otras ofertas y recompensas exclusivas para sus miembros.

La firma ha anunciado ahora una modificación de los precios de las suscripciones que ofrece esta plataforma, que las las ha dado a conocer a través de una actualización compartida en su página web de soporte.

Este cambio del precio de las suscripciones de su plataforma de juegos se aplicarán tanto en la versión Game Pass Ultimate como en Game Pass Core para consolas, así como en el formato de Xbox Game Pass para PC.

De esta manera, en España Game Pass Ultimate pasará de costar 14,99 euros a 17,99 euros al mes, mientras que Game Pass Core se pagará por 69,99 euros, en lugar de los 59,99 euros que cobra actualmente. De parte de Game Pass para PC, Xbox ha indicado que los 9,99 euros actuales pasarán a ser 11,99 euros.

La compañía ha explicado que estos cambios surten efecto para las suscripciones de nuevos miembros desde este miércoles y que se aplicarán a partir del próximo 12 de septiembre para los miembros ya existentes. Con ello, ha comentado que las fechas de facturación periódicas no cambiarán en el caso de las personas ya suscritas a estos servicios.

Por otro lado, ha dicho que a partir de este miércoles Xbox Game Pass para consola no estará disponible para nuevos miembros y que, aquellos que ya estén suscritos a esta modalidad y tengan habilitada la renovación automática de pago, podrán seguir disfrutando de su suscripción.

En cambio, si en algún momento desactivan la renovación automática del pago y caduca su suscripción, ya no tendrán acceso a Game Pass para la plataforma y tendrán que unirse a uno de los otros planes que ofrece para Game Pass.

Por último, la compañía ha anunciado Xbox Game Pass Estándar, que ha desarrollado “para ofrecer a los jugadores más opciones sobre cómo juegan y descubren juegos” y que se lanzará en los próximos meses por un precio de 14,99 dólares (unos 13,90 euros al cambio actual). Por el momento, no ha confirmado cuánto costará en otras regiones aparte de Estados Unidos ni a cuáles llegará.

En este caso, la división dedicada a los videojuegos de Microsoft ha concretado que este formato no incluye aquellos títulos lanzados el primer día y tampoco contará con los servicios de Xbox Cloud Gaming o EA Play.

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Sony conmemora el 30 aniversario de la primera PlayStation

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Sony conmemora este martes el 30 aniversario del lanzamiento en Japón de la primera PlayStation, la consola que popularizó en los hogares los videojuegos en CD, los gráficos en tres dimensiones y las memorias externas para salvar las partidas.

La edición limitada de las consolas PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro con la estética de la primera consola anticiparon la celebración de su 30 aniversario, que se cumple este martes 3 de diciembre y recuerda la fecha de su lanzamiento en 1994.

La primera PlayStation apareció primero en Japón, ya que tardaría todavía un año en llegar a los mercados europeo y nortamericano. En ese tiempo, la propuesta de Sony para el entretenimiento digital se convirtió en un éxito de ventas gracias a avances como el renderizado en tiempo real de los juegos en tres dimensiones y su apuesta por el CD.

Sin ser pionera, también introdujo los cartuchos de memoria externa, que tenían una capacidad e 128K y ofrecerían 15 bloques para guardar las partidas.

PlayStation vendió 50 millones solo en los primeros cuatro años tras su lanzamiento. Estuvo a la venta hasta 2005, tiempo suficiente para ser la primera consola en superar los 100 millones de unidades. La cifra final de ventas, según Sony, es de 102.000.000 unidades en todo el mundo.

Además de PlayStation, Sony lanzó al mercado PlayStation One en 2000, una versión de tamaño más compacto, diseño más redondeado y de color algo más claro. Años más tarde, en 2018, la nostalgia trajo de vuelta el diseño original en una versión en miniatura, PlayStation Classic, que incluía una selección de juegos, como Final Fantasy VII, Tekken 3 y R4 RIDGE RACER TYPE 4.

Sony ha recuperado su diseño característico en color gris en una edición especial de PS5, pero no es la primera vez que lo hace; por el 20 aniversario, la firma tecnológica lanzó una edición especial de PS4 con los colores originales, de la que vendió algunas unidades mediante subasta.

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El editor de avatares de Xbox dejará de estar disponible a partir del 9 de enero de 2025

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Microsoft ha anunciado el cese de su editor de avatares de Xbox, que dejará de estar disponible a partir del 9 de enero de 2025, de manera que los usuarios dejarán de tener acceso al servicio para generar nuevos avatares, así como tampoco podrán utilizar los avatares ya existentes o cualquier elemento de avatar comprado.

La compañía lanzó su editor de avatares de Xbox en 2018, de cara a ofrecer a los usuarios una opción para generar personajes que representen su estilo, personalidad, creatividad y estado de ánimo, y utilizarlos en los servicios de juego de Xbox para PC y para consolas Xbox One y Xbox Series X/S.

Ahora, Xbox ha anunciado que su aplicación de editor de avatares dejará de estar disponible a partir del 9 de enero del próximo año en las consolas y PC, debido a “la baja participación” de los usuarios y al “cambio de enfoque” de la compañía.

Tal y como ha explicado la compañía de videojuegos en su página de soporte, después de la fecha mencionada, los usuarios dejarán de tener acceso a al aplicación y, por tanto, no podrán crear nuevos avatares, ni utilizar los ya existentes, así como cualquier elemento de avatar comprado.

Sin embargo, se ha de tener en cuenta que este cambio no afectará a los “avatares originales” de Xbox, anteriores al lanzamiento de la aplicación de editor de avatares. En este caso, los avatares originales seguirán funcionando en los juegos compatibles de Xbox 360, y se podrán seguir editando dentro de la aplicación Xbox Original Avatars en consolas Xbox y PC.

Asimismo, la compañía también ha señalado que, aunque se eliminen los avatares, los jugadores aún disponen de opciones para personalizar su experiencia de juego, por ejemplo, agregando los fondos dinámicos y colores de perfil en las consolas Xbox, así como utilizando los avatares originales.

Con todo ello, Microsoft ha aclarado que todas las compras realizadas en el servicio de editor de avatares, realizadas entre el 1 de noviembre de 2023 y el 9 de enero de 2025, se reembolsarán a los usuarios después del cese de la aplicación.

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PlayStation trabaja en una nueva consola portátil, que está en una fase temprana de desarrollo, según Bloomberg

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Sony está trabajando en una nueva videoconsola portátil, que actualmente se encuentra en una fase temprana de desarrollo, con la idea de competir en un segmento de mercado en el que actualmente Nintendo tiene una importante presencia.

PS Portable y PS Vita son los nombres con los que Sony lanzó al mercado sus videoconsolas portátiles, en 2004 y 2011 (primero en Japón), respectivamente, aunque las dos llevan más de una década retiradas.

La firma tecnológica ha apostado desde entonces por su ‘hardware’ de sobremesa, con PlayStation 4 (2013) y PlayStation 5 (2020), y sus variantes. Sin embargo, en este tiempo Nintendo ha conseguido hacerse un hueco no solo en las consolas de escritorio, sino también en el de las portátil con su apuesta híbrida Nintendo Switch.

Para intentar contener la presencia de Nintendo en el mercado de las consolas portátiles, Sony está trabajando en un nuevo equipo, según han transmitido fuentes conocedoras de su desarrollo a Bloomberg.

Esta consola todavía se encuentra en una fase de desarrollo temprano y a años de su lanzamiento, y según las fuentes, Sony todavía podría decidir no llevarla finalmente al mercado.

El catálogo de PlayStation dispone actualmente de PS Portal, un dispositivo vinculado a PS5 que permite seguir jugando en remoto a la partida iniciada en la consola de sobremesa.

Sin embargo, y como la propuesta no era una verdadera herramienta de juego en la nube, Sony ha anunciado recientemente la prueba del ‘streaming’ de juegos de PS5 sin necesidad de tener conectada esta consola.

En el mercado de las consolas portátiles, además, han aparecido nuevos nombres, impulsados por los servicios de ‘streaming’, como son Lenovo Legion Go, Asus ROG Ally y Steam Deck, por citar algunas.

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