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Xbox Game Pass sube el precio de las suscripciones e introduce un nuevo plan Estándar

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Microsoft ha anunciado una serie de actualizaciones en su plataforma de videojuegos Xbox Game Pass, entre los que se encuentran el incremento de los precios de las suscripciones de las modalidades Ultimate, Core y PC; y la introducción de un nuevo plan Estándar.

Xbox Game Pass es un servicio de pago que permite acceder a cientos de juegos de Xbox y está disponible tanto en consolas, PC y dispositivos, como móviles, tabletas o TV. Este formato permite el modo multijugador ‘online’, así como la descagra de videojuegos, e incluye otras ofertas y recompensas exclusivas para sus miembros.

La firma ha anunciado ahora una modificación de los precios de las suscripciones que ofrece esta plataforma, que las las ha dado a conocer a través de una actualización compartida en su página web de soporte.

Este cambio del precio de las suscripciones de su plataforma de juegos se aplicarán tanto en la versión Game Pass Ultimate como en Game Pass Core para consolas, así como en el formato de Xbox Game Pass para PC.

De esta manera, en España Game Pass Ultimate pasará de costar 14,99 euros a 17,99 euros al mes, mientras que Game Pass Core se pagará por 69,99 euros, en lugar de los 59,99 euros que cobra actualmente. De parte de Game Pass para PC, Xbox ha indicado que los 9,99 euros actuales pasarán a ser 11,99 euros.

La compañía ha explicado que estos cambios surten efecto para las suscripciones de nuevos miembros desde este miércoles y que se aplicarán a partir del próximo 12 de septiembre para los miembros ya existentes. Con ello, ha comentado que las fechas de facturación periódicas no cambiarán en el caso de las personas ya suscritas a estos servicios.

Por otro lado, ha dicho que a partir de este miércoles Xbox Game Pass para consola no estará disponible para nuevos miembros y que, aquellos que ya estén suscritos a esta modalidad y tengan habilitada la renovación automática de pago, podrán seguir disfrutando de su suscripción.

En cambio, si en algún momento desactivan la renovación automática del pago y caduca su suscripción, ya no tendrán acceso a Game Pass para la plataforma y tendrán que unirse a uno de los otros planes que ofrece para Game Pass.

Por último, la compañía ha anunciado Xbox Game Pass Estándar, que ha desarrollado «para ofrecer a los jugadores más opciones sobre cómo juegan y descubren juegos» y que se lanzará en los próximos meses por un precio de 14,99 dólares (unos 13,90 euros al cambio actual). Por el momento, no ha confirmado cuánto costará en otras regiones aparte de Estados Unidos ni a cuáles llegará.

En este caso, la división dedicada a los videojuegos de Microsoft ha concretado que este formato no incluye aquellos títulos lanzados el primer día y tampoco contará con los servicios de Xbox Cloud Gaming o EA Play.

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Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

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Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

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Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

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Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

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