Connect with us
Weather Data Source: pronóstico del tiempo

Game

Nintendo desvela su misterioso nuevo juego, Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club

Publicado

el

Nintendo ha desvelado el título de su misterioso nuevo videojuego, Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club, un thriller en forma de novela visual que invita al jugador a investigar la conexión entre el cadáver de un estudiante y una serie de asesinatos sin resolver hace 18 años.

La semana pasada una pregunta, “¿Quién es Emio?”, y un breve vídeo de menos de 20 segundos en el que aparecía una persona con la cabeza tapada con una bolsa de papel y una cara sonriente dibujada en ella, anticipaban el anuncio de un nuevo videojuego desde el perfil oficial de Nintendo en X (antigua Twitter).

Este miércoles, la compañía ha desvelado que se trata de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club, la primera historia original en 35 años de la serie Famicom Detective Club, y la continuación de la primera y la segunda entrega de la saga, ambas remasterizadas recientemente para Nintendo Switch: Famicom Detective Club: The Missing Heir and Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind.

Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club es una novela visual para mayores de edad, que arranca con el hallazgo del cuerpo sin vida de un estudiante. El cadáver tiene un aspecto espeluznante, con la cabeza cubierta por una bolsa de papel en la que alguien ha dibujado una inquietante sonrisa.

Esta en escena que guarda parecido con ciertas pistas relacionadas con una serie de asesinatos sin resolver hace 18 años… y también con la leyenda urbana de Emio, el Sonriente: un asesino que, al parecer, dice a sus víctimas: “¡Yo te haré sonreír para siempre!”.

En esta entrega, el jugador tendrá que analizar pistas y escuchar a los testigos para trazar posibles conexiones entre este nuevo caso y ciertos acontecimientos del pasado, como informa la compañía en una nota de prensa. Llegará a Nintendo Switch el 29 de agosto.

Game

Farmear, campear, NPC y AFK: así se habla cuando los videojuegos traspasan la frontera de la pantalla

Publicado

el

Los videojuegos forman de la cultura de los españoles, lo que tiene un reflejo en la forma en que hablan, con el uso de palabras y expresiones como ‘farmear’, ‘campear’, ‘NPC’ y AFK, que dan muestra de la evolución de la lengua.

En España hay 20 millones de personas que juegan a videojuegos, un dato que destaca la penetración que este producto de entretenimiento tiene en la sociedad, y que llega a influir en la manera en que hablan en su día a día.

La ‘IV Radiografía del Gaming en España’, realizada por PcComponentes, revela que el lenguaje es el tercer ámbito más influido por los videojuegos, tras el arte digital (impresiones gráficas, animación, etc.) y los deportes (‘eSports’).

“Términos propios del gaming han traspasado las fronteras de las pantallas para integrarse en las conversaciones diarias”, ha apuntado la experta en gaming de PcComponentes, Silvia Sánchez, en una nota de prensa.

Así, en la radiografía se encuentra que ‘farmear’ es una de esas palabras adoptadas directamente de los videojuegos, y hace referencia a la realización mecánica de una acción, de forma repetitiva, para lograr puntos extra u objetos en videojuegos.

‘Boss’, por su parte, se refiere a los villanos que hay que derrotar para superar los niveles del juego, mientras que ‘NPC’ (siglas en inglés de personaje no jugable) se usa para un personaje que no aporta nada a la historia y está de relleno, y se suele emplearse para referirse a personas insustanciales o carentes de personalidad, con una connotación negativa.

‘Campear’ hace referencia a una práctica, en concreto, la de mantenerse escondido y estático para atacar a los enemigos a su paso, evitando ser abatido. También tiene una connotación negativa, ya que no se considera un comportamiento limpio.

‘Cheats’, por su parte, es la palabra que designa abiertamente las trampas. En videojuegos supone el uso de códigos o herramientas externas que permiten obtener beneficios no incluidos normalmente y que suponen una ventaja sobre el resto de jugadores.

Por el contrario, GG (Good Game, buen juego) es una expresión se usa para felicitar a alguien por algo bien hecho, para mostrar respeto por los esfuerzos de otro.

El término ‘noob’ se utiliza para referirse a la inexperiencia de alguien en algún ámbito, especialmente el de los videojuegos, lo que viene siendo una persona novata, mientras que ‘lag’ es la palabra que se utiliza para el retardo que puede darse en la comunicación, por ejemplo, cuando el audio y vídeo no están sincronizados. A ellas se añade ‘banear’, la acción de prohibir el acceso a un juego por hacer cometido alguna infracción; ‘skills’, habilidades; ‘report’, para denunciar un comportamiento inadecuado; y ‘pushear’, una técnica que consiste en ejercer presión sobre el enemigo para ganar terreno.

Otras expresiones habituales en el mundo de los videojuegos con ASAP (as soon as possible, lo antes posible) y AFK (away from the keyboard, lejos del teclado).

Estos términos anglosajones, que originalmente hacían referencia a conceptos específicos al mundo de los videojuegos, ahora son utilizados en contextos cotidianos, tanto de manera oral como escrita, y son una muestra de cómo la lengua española evoluciona y se adapta a las nuevas realidades.

Continue Reading

Game

GreedFall 2, Croak, Beyond Galaxyland y Dwarven Realms, entre los 50 juegos presentados en Future Game Show

Publicado

el

La feria de videojuegos europea Gamescom 2024 ha acogido las novedades de próximos lanzamientos con una amplio catálogo de títulos indie como GreedFall 2, Croak, Beyond Galaxyland, Faaast Penguin y Dwarven Realms.

Future Game Show, el evento centrado en próximos lanzamientos, ha acogido novedades de 50 títulos con motivo de la feria europea Gamescom 2024, que abarca desde juegos de estudios independientes hasta producciones AAA.

Este evento ha acogió los avances de Retrieval, un videojuego de terror, acción y supervivencia, desarrollado por el estudio español 333Studios, donde el jugador se pondrá en la piel de Hana Loshe, una comandante en busca de su tripulación perdida en Ryhalian, un planeta a billones de millas de La Tierra. Llegará próximamente a PlayStation.

Nacon, por su parte, ha mostrado la jugabilidad de dos de sus títulos: el RPG narrativo del estudio Spiders GreedFall 2: The Dying World (24 septiembre); y Ravenswatch, un juego cooperativo ‘roguelike’ de acción que revisita cuentos y leyendas de todo el mundo.

El estudio ‘indie’ Crater Studios ha confirmado que el 27 de septiembre llegará finalmente Dwarven Realms. Este título RPG de acción para PC lleva en acceso anticipado desde diciembre de 2022 y permite a los jugadores enfrentarse a hordas de monstruos.

Beyond Galaxyland, de United Label, ofrece una aventura de rol retrofuturista protagonizada por un estudiante de instituto y su conejillo de indias armado en una misión para salvar la Tierra. Llegará el 24 de septiembre. Este mismo día también llegará a Bloomtown: A Different Story, un RPG narrativo inspirado en el Estados Unidos de los años 60 que ofrece combate por turnos con monstruos y mecánicas sociales.

Bionic Bay llegará a PC en 2025, con una propuesta de juego de plataformas y puzles ambientada en un mundo antiguo. También llegará el próximo año Mars Attracts, el videojuego inspirado en película homónima de Tim Burton. Antes, el 29 de agosto, aterrizará en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC Akimbot, un juego de plataformas protagonizado por dos robots, desarrollado por Evil Raptor.

Woodrunner Games ha presentado Croak, un plataformas protagonizado por una rana con corona y capa que resulta ser el príncipe de un reino maldito, mientras que Borealys Games ha llevado la secuela de Mages of Mystralia, Echoes of Mystralia. Protagonizado por Mazarim, el protector del Círculo de los recuerdos, que deberá enfrentarse a las sombras del pasado para combatir el olvido que acecha a los habitantes de este mundo.

Otra novedad es Faaast Penguin (septiembre 2024), de historia Inc., un juego de carreras con vehículos tipo karts que pone sobre la pista a hasta 40 pingüinos. Maui the Shapeshifter, de Play on Worlds, pone al jugador en la piel de semidiós Maui, que debe salvar su mundo de la oscuridad, y Pocket Games ha anunciado el juego de ladrones Monaco 2.

Antistatic ha desvelado Phantom Line, un juego de terror psicológico y disparos en primera persona ambientado en una Europa postnuclear. Admite el juego cooperativo con hasta cuatro participantes. Y Bippinbits llamado la atención con el nombre de un videojuego más largo y enrevesado: PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant, protagonizado por el operador de un cañon de defensa en una guerra contra el un invasor alienígena.

También han pasado por este evento Sid Meier’s Civilization VII, Black Myth: Wukong, Exoborne, Haunted Paws, Stormforge, The Stone of Madness, Will: Follow the Light, entre otros muchos.

Continue Reading

Game

Las cartas colecciones de Pokémon llegarán a los móviles el 30 de octubre con Pokémon Pocket

Publicado

el

El juego de cartas coleccionables de Pokémon dará el salto a las pantallas de los teléfonos móviles el próximo 30 de octubre de la mano del videojuego Pokémon Pocket.

The Pokémon Company busca replicar la experiencia que ya viven los seguidores de su juego de cartas coleccionables en el mundo real, que debutó en octubre de 1996, con un nuevo videojuego para dispositivos Android e iOS desarrollador por Creatures Inc. y DeNA Co., Ltd.

En él, los usuarios podrán abrir los sobres con un movimiento de su dedo y descubrir las cartas que les permitirán ampliar su colección y crear barajas con las que enfrentarse a otros jugadores en combates estratégicos.

Este juego permitirá abrir dos sobre de mejora al día de manera gratuita y encontrar nuevas cartas inmersivas, que trascienden la ilustración para ofrecer una escena más amplia protagonizada por los pokémon.

La compañía anunció este juego en febrero y ha compartido este lunes el trailer de lanzamiento, que llegará a Google Play Store y App Store el 30 de octubre.

Continue Reading

Trending