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What the Car? y Temple Run + entre los 20 nuevos juegos de Apple Arcade, cuatro de ellos exclusivos del servicio

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La compañía ha anunciado veinte nuevos títulos que pasan a formar parte del catálogo de juegos en Apple Arcade, subrayando cuatro nuevos videojuegos exclusivos de la plataforma editados por Arcade Originals, además de juegos clásicos más conocidos como Temple Run y Snake.io.

En concreto, tal y como ha compartido Apple Arcade en un comunicado en su web, uno de los nuevos juegos exclusivos es Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate, que se trata de un tipo ‘roguelite’ cooperativo en el que pueden jugar hasta cuatro usuarios encarnando los personajes de las Tortugas Ninja.

Siguiendo esta línea, otra de las novedades exclusivas es What the Car?, un videojuego en el que el usuario podrá conducir un coche o vehículo «verdaderamente salvaje» y personalizable. Está desarrollado por los creadores de otros títulos como What the Golf? o What the Bat?.

Además, Apple también ha añadido Disney SpellStruck, un videojuego exclusivo de Arcade que se basa en un tipo de Scrabble con temática de Disney en el que, según detalla Apple, el usuario jugará con personajes como Mickey Mouse, Tiana y Stitch.

Igualmente, el cuarto juego exclusivo presentado es Cityscapes: Sim Builder, en el que, tal y como indica su título, el usuario adoptará el papel del alcalde de una ciudad y deberá construir y tomar decisiones para conseguir el mejor desarrollo de su ciudad.

Por otra parte, Apple también ha añadido otros 16 juegos en sus versiones ‘+’, es decir, juegos que ya estaban disponibles en la App Store de Apple pero que ahora se ofrecen sin publicidad y sin necesidad de pagar por las compras dentro de la aplicación.

En el caso de los juegos gratuitos ya disponibles en la tienda de Apple, con la versión ‘+’ del servicio de Apple Arcade los usuarios pueden optar al contenido que se ofrece de pago dentro de dicha aplicación sin coste adicional. Lo que permite acceso a todo el contenido, niveles, complementos u otras cuestiones adicionales.

Asimismo, en cuanto a los juegos de pago disponibles en la App Store, se ha añadido acceso sin coste a su versión ‘+’ dentro del servicio Apple Arcade para los suscriptores.

Esta lista incluye títulos sonados como Temple Run +, el mítico corredor sin fin con una calidad 4K, y Snake.io +, con serpientes que van creciendo a medida que se alimentan e intentan sobrevivir moviéndose por la pantalla. Además, también agrega otros videojuegos como Chess Universe +; Disney Colouring World +; Farming Simulator 20 +; Getting Over It +: Kingdom Two Crowns +; Limbo +; y Very Little Nightmares +, entre otros.

Con todo ello, el director senior de Apple Arcade, Alex Rofman, ha señalado que este lanzamiento «impulsa» su catálogo con juegos que «a la gente le encantará jugar y compartir con sus amigos y familiares». En este sentido, Apple Arcade ha acogido juegos desarrollados por «algunos de los mejores creadores del mundo» contando tanto con títulos independientes como con franquicias globales más populares.

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Sony finaliza su programa de fidelización PlayStation Stars, aunque permitirá continuar sumando puntos hasta julio

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Sony ha anunciado el cese de su programa de fidelización PlayStation Stars, que ya no acepta el registro de nuevos usuarios, aunque permitirá continuar ganando coleccionables digitales, puntos y subir de nivel, hasta el próximo 23 de julio.

Lanzado en el año 2022, el programa PlayStation Stars se basa en una iniciativa que permite a los jugadores ganar premios por completar distintas campañas y actividades en los juegos, de las que obtienen puntos de fidelidad que posteriormente pueden canjear para obtener fondos para el monedero de PlayStation Network (PSN) y determinados productos de PlayStation Store.

Este programa ha ayudado a «fomentar una conexión más profunda» con los jugadores de PlayStation a nivel global, sin embargo, la compañía ha anunciado que, tres años después de su puesta en marcha, Playstation Stars ha llegado a su fin.

En concreto, la compañía ha explicado que, tras evaluar las tendencias de los jugadores y del sector, han decidido «reorientar sus esfuerzos» y, como consecuencia, han cesado la versión actual de PlayStation Stars.

Así lo ha detallado Sony en un comunicado en su blog de PlayStation, donde ha señalado que ya no aceptan nuevos miembros para el programa de fidelización y que, aquellos que cancelen su membresía, no podrán volver a unirse a esta versión del programa, perdiendo además todos los puntos obtenidos.

No obstante, se ha de tener en cuenta que los miembros actuales de PlayStation Stars podrán continuar ganando coleccionables digitales, así como recopilando puntos y subiendo de nivel hasta el próximo 23 de julio, fecha a partir de la que la compañía dejará de compartir campañas de PlayStation Stars, recompensas o beneficios de estado adicionales.

Con todo, la versión del programa PlayStation Stars finalizará sus servicios por completo el 2 de noviembre del próximo año 2026. Hasta entonces, los usuarios podrán seguir canjeando sus puntos, siempre y cuando no hayan expirado.

De igual forma, los usuarios que forman parte del programa podrán acceder a sus coleccionables, independientemente de los cambios mencionados. Este es uno de los puntos centrales del programa, que se basa en representaciones digitales de elementos característicos del universo de la consola, como personajes icónicos y dispositivos.

Sony ha compartido igualmente que, durante los tres años que ha estado activo el programa, han aprendido a evaluar los tipos de actividades preferidas por los jugadores. Así a pesar del cierre de PlayStation Stars, continúan trabajando para idear nuevas formas de desarrollar futuros esfuerzos del Programa de Fidelización.

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Fornite desaparece de iOS después de Apple bloqueara su regreso a la App Store y la incorporación de Epic Games Store

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Fornite para iOS ha dejado de estar disponible después de que Apple rechazara la solicitud de Epic Games para llevar este videojuego móvil a la App Store y de incorporar la tienda de Epic al sistema operativo.

«Fortnite en iOS estará fuera de línea en todo el mundo hasta que Apple lo desbloquee», ha concluido la compañía de videojuegos la breve explicación compartida en X sobre la nueva desaparición del popular videojuego multijugador ‘online’.

En concreto, Apple ha bloqueado la solicitud para que Epic Games pueda incorporar el juego en la App Store en Estados Unidos e incorporar su tienda propia, Epic Games Store, al sistema operativo iOS en la Unión Europea.

Se trata del último capítulo del enfrentamiento entre Apple y Epic Games, que se inició en 2020 en Estados Unidos, cuando la desarrolladora decidió implementar un sistema de pagos directos propio, externo al de la firma de Cupertino.

Esta acción llevó a una disputa entre ambas compañías que se saldó con un juicio en el que se determinó que Apple ejercía prácticas monopolísticas y que, por su parte, Epic incumplió el contrato con la tecnológica.

Más recientemente, Epic Games vio una ventana de oportunidad para relanzar su videojuego en Estados Unidos después de que a principios de mayo, una orden judicial obligara a Apple dejar de cobrar una comisión del 27 por ciento por las compras realizadas fuera de las aplicaciones.

En lo que respecta a la Unión Europea, Apple debe cumplir con la Ley de Mercados Digitales, que le obliga a permitir la descarga paralela de servicios, a fin de que los usuarios puedan instalar aplicaciones desde plataformas de terceros.

Asimismo, debe ofrecer pasarelas de pago externas a la suya, de manera que los desarrolladores pueden incorporar a conveniencia sus propios métodos de pago.

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Nintendo seguirá apostando por el formato físico en el corto plazo para la Nintendo Switch 2

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Nintendo ha asegurado que seguirá apostando por el formato físico para el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 en el corto plazo, a pesar de que aspira a tener «la biblioteca de contenidos más amplia y profunda posible», con el nuevo soporte de tarjeta llave de juego (‘game-key cards’).

El presidente de Nintendo America, Doug Bowser, ha explicado este jueves en una entrevista para IGN que los juegos físicos son «una parte fundamental del negocio» de Nintendo «en el futuro inmediato», pero ha apuntado que las tarjetas llave de juego son una forma de que sus socios editores puedan traer más contenido a la plataforma.

En concreto, Bowser ha declarado que la empresa seguirá ofreciendo cartuchos con juegos completos para sus principales lanzamientos, ya que se quieren asegurar de que haya productos disponibles para el comercio minorista.

En cambio, el directivo de Nintendo ha señalado las virtudes que, a su juicio, ofrece las nuevas ‘game-key cards’, ya que pueden hacer que los socios editores de la empresa puedan desarrollar más contenido e incorporarlo a la plataforma, y que este contenido sea «más profundo, más grande y más inmersivo».

Este nuevo soporte, que no incorpora todos los datos del título y requiere de conexión a internet para descargar el juego, estará disponible para algunos títulos en la Nintendo Switch 2 que se lanzará el próximo 5 junio.

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