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Pokémon Sleep, el juego en el que los usuarios capturarán Pokémon mientras duermen, llegará a finales de julio

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MADRID, 7 Jul. (Portaltic/EP) –

The Pokémon Company ha anunciado la llegada a finales de este mes del videojuego para ‘smartphones’- iOS y Android- Pokémon Sleep, en el que los usuarios podrán capturar Pokémon mientras duermen, y que ya se puede reservar en Play Store.

Pokémon Sleep fue presentado por la empresa que gestiona los derechos de la franquicia hace cuatro años, cuando detalló que estaban trabajando en un juego que unificaría el registro de sueño de los usuarios con la captura de Pokémon.

Ahora, la compañía ha informado de que Pokémon Sleep estará disponible para todos los usuarios -a excepción de algunas regiones- a finales de este mes de julio y que, además, ya puede reservarse para dispositivos Android en Play Store.

Asimismo, The Pokémon Company ha compartido algunas de las mecánicas de este nuevo videojuego, que se basa en capturar Pokémon mientras los usuarios duermen, en relación al tiempo que se haya dormido y a la calidad del sueño. Así, se deberá completar una Pokédex, denominada en este caso ‘DormiDex’.

Tal y como explica en un comunicado en su web, para jugar a Pokémon Sleep basta con que el usuario coloque el dispositivo móvil cerca de la almohada o en el colchón mientras duerme para poder llevar a cabo un control del ciclo de sueño y registrar los datos. Sin embargo, se ha de tener en cuenta que el análisis no funcionará si se sitúa el dispositivo en una superficie rígida como puede ser una mesilla.

Dependiendo de la cantidad de sueño, se podrán capturar más Pokémon o menos. Es decir, cuanto más duerma el usuario, mayor será su puntuación al despertarse y, por tanto, más Pokémon habrá capturado.

La calidad del sueño también tiene relevancia en el juego, pues podrá ser calificada en tres categorías: sueño ligero, medio o profundo. En este sentido, los Pokémon que tengan un patrón de sueño similar al del usuario tendrán más posibilidades de ser capturados. Por ejemplo, si el usuario ronca una noche, capturará Pokémon que también ronquen.

El juego también mostrará métricas y datos del sueño del usuario, como grabaciones de audio para conocer si se ha hecho algún ruido o marcadores de actividad para saber si el usuarios e mueve.

Según ha detallado la compañía, esta aventura Pokémon se enmarca en una «pequeña isla», donde el protagonista planea llevar a cabo una investigación sobre cómo duermen los Pokémon. Como ayudantes en esta investigación, los usuarios contarán con un «enorme» Snorlax que habita en la isla y con el Profesor Neroli, quien será el guía en esta experiencia.

Cuando los Pokémon hayan sido capturados, aparecerán alrededor de Snorlax y, de hecho, podrán aparecer durmiendo en distintas posturas, ya que cada Pokémon duerme de forma distinta. Con todo ello, el objetivo de los usuarios será el de completar la DormiDex, así como descubrir todas las posiciones posibles para conciliar el sueño de los Pokémon.

Sin embargo, aunque los Pokémon se capturen por la noche, durante el día los usuarios deberán dar de comer bayas a Snorlax para aumentar su fuerza. La puntuación final se calcula sumando la puntuación de sueño de los usuarios más la fuerza de Snorlax. Además, Snorlax irá creciendo a medida que se vaya desarrollando el juego y, con ello, potenciará las opciones para encontrar nuevos Pokémon.

POKÉMON GO PLUS +

Para el análisis del sueño, además de poder utilizar el ‘smartphone’ Pokémon también ha puesto a disposición el accesorio Pokémon GO Plus +, que saldrá a la venta el 21 de julio.

En concreto, se trata de un dispositivo que utiliza la tecnología Bluetooth de baja energía para conectarse con la ‘app’ Pokémon Sleep. Así, con tan solo mantener pulsado el botón central del dispositivo, que tiene un diseño en forma de Poké Ball, se encargará de registrar la calidad del sueño, en vez de utilizar el móvil.

Para utilizarlo, se deberá colocar igualmente cerca del usuario en la almohada mientras duerme. Y también actuará como despertador.

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Fornite desaparece de iOS después de Apple bloqueara su regreso a la App Store y la incorporación de Epic Games Store

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Fornite para iOS ha dejado de estar disponible después de que Apple rechazara la solicitud de Epic Games para llevar este videojuego móvil a la App Store y de incorporar la tienda de Epic al sistema operativo.

«Fortnite en iOS estará fuera de línea en todo el mundo hasta que Apple lo desbloquee», ha concluido la compañía de videojuegos la breve explicación compartida en X sobre la nueva desaparición del popular videojuego multijugador ‘online’.

En concreto, Apple ha bloqueado la solicitud para que Epic Games pueda incorporar el juego en la App Store en Estados Unidos e incorporar su tienda propia, Epic Games Store, al sistema operativo iOS en la Unión Europea.

Se trata del último capítulo del enfrentamiento entre Apple y Epic Games, que se inició en 2020 en Estados Unidos, cuando la desarrolladora decidió implementar un sistema de pagos directos propio, externo al de la firma de Cupertino.

Esta acción llevó a una disputa entre ambas compañías que se saldó con un juicio en el que se determinó que Apple ejercía prácticas monopolísticas y que, por su parte, Epic incumplió el contrato con la tecnológica.

Más recientemente, Epic Games vio una ventana de oportunidad para relanzar su videojuego en Estados Unidos después de que a principios de mayo, una orden judicial obligara a Apple dejar de cobrar una comisión del 27 por ciento por las compras realizadas fuera de las aplicaciones.

En lo que respecta a la Unión Europea, Apple debe cumplir con la Ley de Mercados Digitales, que le obliga a permitir la descarga paralela de servicios, a fin de que los usuarios puedan instalar aplicaciones desde plataformas de terceros.

Asimismo, debe ofrecer pasarelas de pago externas a la suya, de manera que los desarrolladores pueden incorporar a conveniencia sus propios métodos de pago.

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Nintendo seguirá apostando por el formato físico en el corto plazo para la Nintendo Switch 2

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Nintendo ha asegurado que seguirá apostando por el formato físico para el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 en el corto plazo, a pesar de que aspira a tener «la biblioteca de contenidos más amplia y profunda posible», con el nuevo soporte de tarjeta llave de juego (‘game-key cards’).

El presidente de Nintendo America, Doug Bowser, ha explicado este jueves en una entrevista para IGN que los juegos físicos son «una parte fundamental del negocio» de Nintendo «en el futuro inmediato», pero ha apuntado que las tarjetas llave de juego son una forma de que sus socios editores puedan traer más contenido a la plataforma.

En concreto, Bowser ha declarado que la empresa seguirá ofreciendo cartuchos con juegos completos para sus principales lanzamientos, ya que se quieren asegurar de que haya productos disponibles para el comercio minorista.

En cambio, el directivo de Nintendo ha señalado las virtudes que, a su juicio, ofrece las nuevas ‘game-key cards’, ya que pueden hacer que los socios editores de la empresa puedan desarrollar más contenido e incorporarlo a la plataforma, y que este contenido sea «más profundo, más grande y más inmersivo».

Este nuevo soporte, que no incorpora todos los datos del título y requiere de conexión a internet para descargar el juego, estará disponible para algunos títulos en la Nintendo Switch 2 que se lanzará el próximo 5 junio.

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Epic Games Store no cobrará comisiones por el primer millón de dólares de ingresos y lanza las nuevas tiendas web

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Epic Games Store ha anunciado que dejará de cobrar comisiones a los desarrolladores por el primer millón de dólares de ingresos que obtengan por cada una de sus aplicaciones al año, además de lanzar una nueva función para crear tiendas web propias alojadas en Epic Games Store.

La compañía desarrolladora de videojuegos ha trasladado su intención de continuar implementando novedades en su tienda de aplicaciones para ofrecer un trato «aún mejor» para los desarrolladores.

En este sentido, Epic Games ha anunciado que, a partir de junio de este año, dejará de aplicar comisiones para el primer millón de dólares que ingresen los desarrolladores al año por sus aplicaciones.

Concretamente, según ha explicado en un comunicado en su web, para cualquier pago de Epic Games Store que procese la compañía, los desarrolladores pagarán un total del cero por ciento de participación, en el primer millón de dólares que obtengan de ingresos por aplicación al año.

Asimismo, una vez superen el millón de dólares en ingresos por su aplicación, los desarrolladores pasarán a pagar la comisión estándar del doce por ciento a Epic Games Store.

Así, se trata de una ventaja para los desarrolladores que opten por publicar sus aplicaciones en la Epic Games Store, ya que, en el caso de otras tiendas de aplicaciones como Steam, la compañía aplica comisiones del 30 por ciento. Lo mismo ocurre en el caso de la App Store, que solicita un 15 por ciento en el primer millón de dólares y aumenta al 30 por ciento una vez se supera esta cifra de ingresos.

NUEVAS TIENDAS WEB DE EPIC GAMES STORE

Por otra parte, la compañía también ha anunciado la nueva función de tiendas web de Epic Games Store, que igualmente estará disponible a partir de junio de este año, y con la que los desarrolladores podrán lanzar sus propias tiendas web alojadas en Epic Games Store.

Esta nueva opción de tiendas web estará disponibles en «cualquier plataforma que lo permita» y facilita que los jugadores compren fuera de la aplicación como una alternativa más rentable, ya que no tendrán que lidiar con las tarifas «exorbitantes» que imponen tiendas de aplicaciones de compañías como Apple y Google, según ha matizado Epic.

Además de todo ello, como incentivo adicional, los jugadores que compren en estas tiendas web acumularán un cinco por ciento de recompensas de Epic en todas sus compras.

Se ha de tener en cuenta que esta nueva función de tiendas web se ha lanzado tras la nueva orden emitida por el Tribunal de Distrito Norte de California de Estados Unidos contra Apple, que obliga a los de Cupertino a dejar de cobrar comisiones por las compras realizadas fuera de las aplicaciones. Al respecto, la desarrolladora también ha anunciado que relanzará su juego Fortnite en la App Store estadounidense.

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