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Avy, Fábulas de la Noche y Retrieval, los videojuegos con más nominaciones a los premios iokool PlayStation Talents

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Avy, Fábulas de la Noche, Facies Hermetica y Retrieval son algunos de los juegos nominados en más categorías de los premios iokool PlayStation Talents 2023, cuyos ganadores se darán a conocer el próximo 12 de diciembre, en una gala que premiará los proyectos más destacados desarrollados por estudios independientes españoles.

Sony Interactive Entretainment España (SIE España) adelantó en el mes de octubre los 25 finalistas de la décima edición de estos premios, con proyectos que optan a conseguir uno de los once galardones que se entregarán este año y que incluyen, como novedad, el de ‘Mejor Juego de la Industria Española’.

Ahora, la compañía de videojuegos ha anunciado los proyectos nominados según las nueve categorías que engloban los premios, como son: Mejor Idea Original, Mejor Historia Original, Mejor Diseño de Juego, Juego con el Mejor Arte, Mejor Banda Sonora Original, Mejor Idea para DualSense, Mejor Idea para PlayStaion VR 2, Mejor juego para la Prensa y Mención Especial Compromiso PlayStation.

Con respecto al año anterior, se ha eliminado la categoría ‘Mejor Pitch de Juego’, que ha sido reemplazada por la ‘Mención Especial Compromiso PlayStation’. Igualmente, como novedad, en la edición de este año se incluirá la ‘Mención Honorífica Industria Española’, que reconocerá la trayectoria de los estudios españoles de videojuegos.

Tal y como ha detallado PlayStation en un comunicado, el jurado de los premios contará con profesionales y personalidades reconocidas del sector de los videojuegos, el arte, la música y la comunicación. En cuanto a la gala, tendrá lugar el 12 de diciembre a las 19 horas y se podrá seguir en directo a través del canal oficial de PlayStation España en Twitch.

En este marco, el videojuego Avy, Fábulas de la Noche, desarrollado por Gamespond, se ha coronado como el videojuego más nominado de esta edición. En concreto, aparece en cuatro de las nueve categorías: Mejor Historia Original, Juego con el Mejor Arte, Mejor juego para la Prensa y Mención Especial Compromiso PlayStation.

Siguiendo esta línea, el videojuego Facies Hermetica, de Red Mountain, queda en segundo lugar con tres nominaciones, a Mejor Diseño de Juego, Juego con el Mejor Arte y Mejor juego para la Prensa.

Otro videojuego que destaca es Retrieval, desarrollado por 333Studios, que también ha obtenido tres nominaciones, para Juego con el Mejor Arte, Mejor Idea para DualSense y Mejor juego para la Prensa. De hecho, los tres títulos mencionados compiten por obtener el galardón de Mejor juego para la Prensa.

Finalmente, otros de los proyectos más nominados son: Pestilence (Green Trouble Games) con dos nominaciones a Mejor Idea Original y Mejor juego para la Prensa; Breathing In Deep (Catacore Games) nominado a Mejor Idea para PlayStation VR 2 y Mejor Historia Original; Embers of the Evening (Praenaris) nominado a Mejor Historia Original y Mejor Idea para DualSense; y El Ladrón de Sonrisas (Trimeria Studio) con otras dos nominaciones a Mejor Banda Sonora Original y Mención Especial Compromiso PlayStation.

También están nominados IP-CAM, de PapayaPlay (Mejor idea original), LunarPunk, de Walking Octopus (Mejor idea original), The Light Who Falls, de Scarlett Studio (Mejor idea original), Nith Realms, de Raptor Studios (Mejor historia original), Facies Hermetica, de Red Mountain Fragments of Child, de Creek Games (Mejor diseño de juego), End Of Life, de Welding Crow (Mejor diseño de juego), Opus Magna, de Red Mountain (Mejor diseño de juego), Shadow Dimmer, de Occurrence Games (Mejor arte), Esdraz: The Thorne of Darkness, de Word Games (Mejor banda sonora original), Weefager, de Monodo (Mejor banda sonora original), XERME, de Acariño Games (Mejor banda sonora original), Bugs N’ Guns, de Blinkshot (Mejor idea para DualSense), Jhonny’s vs Clonnys, de Barrerira Arte y Diseño (Mejor idea para DualSense), Shuvani, de Raging Games (Mejor idea para DualSense), Aimtropolis, de Raccoon Game Studio (Mejor idea para PlayStation VR2), Shadows on the Walls, de Raccoon Game Studio (Mejor idea para PlayStation VR2).

Asimismo, están nominados a la Mención Especial Compromiso PlayStation Little Keepers, de Atabey Creations, y Puddies, de Iracoon Games.

Además de todo ello, durante la gala también se desvelarán los videojuegos nominados a la categoría Mejor Juego del Año y el ganador recibirá 10.000 euros para la financiación de su proyecto. Asimismo, el estudio premiado con este galardón podrá optar a recibir el apoyo de PlayStation España mediante acceso a kits de desarrollo y asesoramiento de profesionales del sector en materias de producción, marketing, negocio y desarrollo.

Igualmente, el estudio ganador dispondrá de ayuda para publicar el juego en todas las plataformas, con su correspondiente campaña de promoción en los canales de PlayStation España.

En la edición de este año, los premios contarán con iokool y con GAME, como patrocinadores principales. Además, también participarán siete de los centros universitarios, universidades de artes digitales y escuelas formativas de España, entre los que se encuentran Trazos, UNIVERSAE Instituto Superior de FP, Centro Universitario de Artes Digitales Voxel School, U-tad, The Core Entertainment Sciences School y la Universidad Internacional de la Rioja y UDIT, Universidad de Diseño y Tecnología.

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Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

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Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

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Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

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Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

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Valve ya distribuye el soporte para instalar SteamOS en otras videoconsolas portátiles

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Valve ya ha distribuido la actualización de SteamOS que añade la compatibilidad de este sistema operativo con la consola portátil Lenovo Legion Go S y otros equipos impulsados por chips de AMD.

La actualización v3.7 de SteamOS ha empezado a distribuirse de manera oficial por el canal estable, lo que significa que ya puede instalarse en videoconsolas portátiles distintas de SteamDeck, como informa en su blog oficial.

En concreto, el soporte llega para Lenovo Legion Go S, pero también para ROG Ally y la Legion Go original, que integran chips de AMD. En principio, también puede usarse en otros equipos con procesadores de este fabricante. Valve lo acompaña de instrucciones para facilitar la instalación de la imagen de SteamOS.

SteamOS es el sistema operativo basado en Linux desarrollado por Valve para ejecutar tanto la plataforma Steam como los videojuegos Steam, y también aplicaciones de Linux. Aunque no admite juegos de Windows, sí permite la retransmisión desde un ordenador.

Este sistema operativo llega de serie en la videoconsola propia de Valve, Steam Deck. La compañía anunció en agosto del año pasado su intención de que este ‘software’ esté disponible para otras compañías y plataformas de videojuegos, idea que reforzó con el anuncio a principios de año de que Legion Go S iba a ser «el primer dispositivo de terceros con licencia oficial para distribuirse con SteamOS».

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