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Tecnología

Varios usuarios devuelven su Apple Vision Pro por problemas oculares y factores relacionados con el diseño

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Varios usuarios del visor de realidad mixta (RM) de Apple, Vision Pro, han optado por devolverlo en el plazo de 14 días naturales que ofrece la marca alegando haber experimentado problemas oculares durante su uso, así como otros relacionados con factores como el diseño o el peso del dispositivo.

Vision Pro es la apuesta por la realidad mixta del fabricante de iPhone, que el propio CEO de Apple, Tim Cook, ha definido como “el dispositivo de electrónica de consumo más avanzado jamás creado”. Este funciona con el sistema visionOS, apuesta por la computación espacial y permite la interacción con las aplicaciones tanto con las manos como con la voz y con los ojos.

La compañía anunció este aparato en junio del año pasado, pero fue el primer viernes de febrero de este año cuando comenzó a comercializarlo en Estados Unidos, a un precio que parte de los 3.499 dólares. Por el momento, se desconoce cuándo llegará a más regiones.

Como cualquier producto de la marca, Apple Vision Pro está sujeto a una política de venta y reembolso que permite a los usuarios devolver sus equipos en el plazo de 14 días naturales posteriores a la fecha de entrega.

Esto explica que en los últimos días varios usuarios hayan devuelto este dispositivo, aludiendo a problemas provocados por el visor, como fuertes dolores de cabeza y mareos. Uno de los afectados por ello ha sido el creador de contenidos Adam Preiser que, si bien ha reconocido que tiene estrabismo y que no puede usar los dos ojos de forma simultánea, ha indicado que Vision Pro le provocó una sobrecarga sensorial que no le permitía concentrarse, según ha explicado en su perfil de X.

El consultor y gerente de producto de The Verge, Parker Ortolani, también ha compartido su experiencia en esta red social, donde ha dicho que Vision Pro es un producto “incómodo de utilizar” y que cansa la vista, algo que han suscrito otros usuarios, como el probador de productos tecnológicos Ben Schmanke.

Ortolani ha asegurado haber tenido un derrame ocular debido a su uso, mientras que el creador de contenido Matthew Cassinelli ha apuntado que ha tenido un enrojecimiento “notable” en uno de sus ojos. El ‘influencer’ conocido como Rjey ha indicado, por su parte, que Vision Pro le provocaba dolores de cabeza después de diez minutos de uso. Esto, a pesar de haber probado otros cascos de realidad virtual anteriormente, sin haber tenido este tipo de problemas.

Otros de los comentarios negativos hacia Apple Vision Pro guardan relación con su tamaño, la dificultad para llevarlo en un bolso o mochila debido a que necesita su propio estuche, o las escasas aplicaciones para las que actualmente tiene soporte, según otro usuario de Reddit.

Conviene recordar que estos fueron algunos de los problemas que destacó el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, en las nuevas Vision Pro. En un vídeo compartido en su perfil de Instagram, aseguró que, a pesar de contar con una gran resolución y una interfaz atractiva, su propio visor, Meta Quest 3, era mejor que el de Apple por aspectos como su ergonomía y su precio.

Tecnología

Apple planea llevar los chips M2 Ultra a centros de datos para ejecutar consultas complejas impulsadas por IA

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Apple planea ofrecer algunas funciones de Inteligencia Artificial (IA) a través de sus procesadores más avanzados, M2 Ultra, que introducirá en centros de datos para ejecutar tareas más complejas impulsadas por esta tecnología.

Los de Cupertino habrían estado trabajando en su propio procesador diseñado para ejecutar ‘software’ de IA en servidores de centros de datos, un desarrollo que formaría parte del conocido Proyecto Apple Chips in Data Center (conocida como ACDC).

Esta iniciativa llevaría ya años en marcha y contaría con la colaboración de Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) para diseñar e iniciar la producción de estos chips, según han confirmado recientemente fuentes relacionadas con la compañía a The Wall Street Journal.

Ahora el periodista especializado Mark Gurman ha adelantado que la firma planea colocar sus chips más avanzado, los M2 Ultra, en servidores en la nube para ejecutar consultas de IA más complejas, para que las tareas más simples se lleven a cabo en los dispositivos.

El analista ha dicho que la compañía planea llevar a estos servidores chips de alta gama a los que diseñó para ordenadores Mac Pro y Mac Studio. No obstante, se ha planteado incluir versiones futuras basadas en el modelo M4, tal y como han confirmado fuentes cercanas a Apple.

En cuanto a las funciones de IA más sencillas -como ofrecer resúmenes de las notificaciones perdidas o de mensajes de texto entrantes-, se ejecutarán directamente desde los procesadores de los dispositivos, esto es, desde iPhones, iPads y Mac.

Gurman ha señalado que actualmente Apple “está tratando de ponerse al día” con otras de las grandes tecnológicas en este área y que presentará su estrategia en torno a la IA en su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC 24), prevista para el próximo 10 de junio.

Asimismo, ha dicho que este trabajo forma parte de su estrategia de lanzamiento de iOS 18, que se producirá en otoño y que “representa un cambio para la empresa”, ya que antriormente daba prioridad al procesamiento de información de forma local -en el dispositivo- y lo promocionaba “como una forma mejor de garantizar la seguridad y la privacidad”.

No obstante, con un enfoque de privacidad basado en la nube, como parte del Proyecto ACDC, utilizaría la funcionalidad Secure Enclave, que es capaz de aislar los datos confidenciales de una violación de seguridad.

Por el momento, Apple planea utilizar sus propios centros de datos para ejecutar las funciones de la nube, pero eventualmente dependerá de la terceros, como lo hace iCloud con otros servicios. Esto, a pesar de que el director financiero de Apple, Luca Maestri, insinuase hace unos días que la firma planea continuar utilizando sus propios centros de datos.

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Tecnología

Recortes de Windows detectará los QR y permitirá añadir emojis a las capturas de pantalla

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La Herramienta Recortes de Windows recibirá en nuevas funciones con una próxima actualización, que permitirán, por un lado, detectar los código QR, y por otro, añadir emojis a las capturas de pantalla.

Los emojis se incorporarán a al apartado de ‘Formas’ para que los usuarios puedan marcar con ellos sus capturas de pantalla, teniendo, además, la posibilidad de modificar su tamaño y ubicación.

Esta novedad llegará con la actualización 11.2404.37.0 de la Herramienta Recortes, que se acaba de incorporar a las pruebas en el programa de Windows Insider. Junto a los emoji, también se añadirá la capacidad de detectar QR en las capturas de pantalla.

Paint también tendrá novedades con la versión 11.2404.42.0, aunque por el momento se limitan al cambio de nombre del asistente Cocreator, que ahora se conocerá como Image Creator, como informa Microsoft en su blog de Windows Insider.

Cocreator es una herramienta basada en Dall-E, de OpenAI, con la que es posible generar contenidos artísticos en Paint a partir de unas indicaciones en texto, e incluso seleccionar un estilo. El cambio de nombre no afecta al funcionamiento, que se mantiene como hasta ahora.

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Tecnología

TikTok etiquetará automáticamente los contenidos generados por IA desde Imagine, Firefly o Dall-E con metadatos C2PA

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TikTok etiquetará automáticamente el contenido generado por Inteligencia Artificial (IA) en plataformas de terceros, para lo que se ha asociado con la Coalición para la Procedencia y Autenticidad del Contenido (C2PA, por sus siglas en inglés) y utilizará su tecnología de credenciales de contenido basada en metadatos.

Con la llegada de herramientas de IA capaces de generar todo tipo de imágenes y vídeos de forma sencilla, como es el caso de Imagine de Meta, Firefly de Adobe o Dall-E de OpenAI, cada vez es más necesario ofrecer a los usuarios un contexto informativo sobre el contenido que ven en las redes sociales, para evitar la divulgación de información falsa u otro tipo de malentendidos o engaños.

En este marco, la plataforma china propiedad de ByteDance lanzó en septiembre del pasado año una herramienta con la que permite a los usuarios identificar, a través de etiquetas, el contenido disponible en la red social que haya sido creado con IA. De hecho, esta herramienta ya ha sido utilizada por más de 37 millones de creadores.

Ahora, de cara a continuar apoyando las prácticas de creación de contenido transparentes y ayudar a los creadores a expresar de forma segura y responsable su creatividad con contenido creados por IA, TikTok ha anunciado que comenzará a etiquetar de forma automática los contenidos generados por IA a través de herramientas de plataformas de terceros.

Es decir, la red social identificará y señalará las imágenes y vídeos generados con IA, tanto aquellos que hayan sido creados con los efectos de IA que proporciona la propia TikTok, como los generados en otras plataformas de terceros, como es el caso de Firefly o Dall-E.

Para ello, tal y como ha detallado en un comunicado, se ha asociado con la Coalición para la Procedencia y Autenticidad del Contenido y utilizará su tecnología de credenciales de contenido para identificar este contenido publicado en su plataforma y, tras ello, etiquetarlo correspondientemente.

El protocolo C2PA es un proyecto de la Joint Development Foundation presentado en 2021 y creado para frenar la desinformación en línea y el fraude de contenido en servicios como Bing Image Creator.

Así, permite a editores, empresas y creadores de contenido incorporar metadatos en sus materiales visuales y de audio para verificar su origen y la información relacionada. En este sentido, TikTok podrá utilizar estos metadatos para reconocer y etiquetar el contenido generado por IA de forma automática.

No obstante, ha matizado que es posible que los contenidos etiquetados se muestren “de forma gradual” al principio, ya que es necesario que estos incluyan metadatos de credenciales de contenido para poder identificarlos. “A medida que otras plataformas también lo implementen, TikTok podrá etiquetar más contenido”, ha apostillado.

METADATOS EN EL CONTENIDO GENERADO EN TIKTOK

Siguiendo esta línea, TikTok ha anunciado que “en los próximos meses” también comenzará a adjuntar credenciales de contenido C2PA al contenido generado en la propia plataforma. De esta manera, ha señalado que cualquier usuario o plataforma podrá utilizar la herramienta de verificación de C2PA para identificar el contenido que se hizo en TikTok, incluso, obtener información de cuándo, dónde y cómo se editó.

Estas herramientas de identificación de contenido C2PA también están disponibles en los servicios de otras compañías, como es el caso de Microsoft con Bing Image Creator u OpenAI con DALL-E 3. Sin embargo, TikTok ha señalado que es la primera plataforma de compartición de vídeos en implementar la tecnología de credenciales de contenido.

Además de todo ello, TikTok se ha unido a la Iniciativa de Autenticidad de Contenido (CAI) liderada por Adobe. “Con la amplia comunidad de creadores y usuarios de TikTok a nivel mundial, estamos encantados de darles la bienvenida tanto a la C2PA como al CAI, ya que se embarcan en el viaje para proporcionar más transparencia y autenticidad en la plataforma”, ha concluido la consejera general y directora de Confianza de Adobe, Dana Rao.

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