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Game

Final Fantasy VII Rebirth continúa las aventuras de Cloud y sus amigos hasta la capital olvidada en PS5

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Final Fantasy VII Rebirth, el segundo capítulo del ‘remake’ de Final Fantasy VII, ya está disponible para PlayStation 5, con el que los jugadores podrán volver a meterse en el papel de Cloud para vivir aventuras junto a Tifa, Aerith, Barret y Red XIII en un viaje que les llevará hasta la capital olvidada.

La nueva entrega de la popular franquicia RPG de acción, que continúa la historia de Final Fantasy VII Remake, también ha sido desarrollada por Square Enix, y ofrece un mundo repleto de variopintos escenarios y misiones secundarias basadas en «historias increíbles para ver y hacer».

En esta segunda parte, tras escapar de la sede de la corporación energética Shinra, Cloud y sus amigos han salido de la ciudad de Midgar y e inician la búsqueda de Sefirot, un antiguo héroe de Soldado que acaba convirtiéndose en el gran enemigo de la saga con su intención de dominar el planeta. Esta historia culminará con un viaje a la capital olvidada.

Así, en el transcurso de su viaje, los protagonistas llegarán hasta Kalm, una aldea que se mantiene protegida por un muro de piedra que la rodea y donde también se encuentran las minas de mitrilo, el mineral del que se abastecía anteriormente el pueblo y que, tras caer en desuso, ha convertido a las minas en un hábitat lleno de monstruos.

Ya en Kalm, Cloud y el resto de protagonistas conocerán a Brodem, el propietario de la posada del pueblo, que guarda rencor a Shinra y les ofrecerá ayuda para escapar de los enemigos. También aparecerá Rhonda, la alcaldesa y sheriff de un pueblo llamado Bajo Junon, que también desprecia a Shinra ya que, al instalar un reactor en sus aguas, ocasionó el declive de Bajo Junon.

Siguiendo esta línea, Fantasy VII Rebirth también contará con otros nuevos personajes como una joven de Bajo Junon llamada Priscila, y Billy y Chloe, nietos del dueño de un rancho de Chocobos cercano a Kalm.

En cuanto a las mecánicas de juego, Fantasy VII Rebirth incluye algunas novedades de combate como es el caso de las habilidades de sinergia, con las que los jugadores pueden llevar a cabo ataques entre dos personajes. Incluso, habrá distintos niveles y estilos de combate, con el objetivo de adaptar el juego según las habilidades del usuario.

Además, los usuarios también podrán conseguir protorreliquias, unos artefactos que emiten una señal de energía única con la que pueden causar fenómenos extraños, así como ayudar a la investigación y desarrollo de Materia.

Con todo ello, a partir de este jueves, los jugadores ya pueden proseguir la historia de este mundo de fantasía y acción en PlayStation 5. Asimismo, con su lanzamiento, la desarrolladora también ha compartido, en un comunicado en su blog, algunos puntos de vista del productor de Rebirth, Yoshinori Kitase, y del director, Naoki Hamaguchi.

En este sentido, Kitase ha señalado que el Final Fantasy VII original tiene tanto contenido y es tan grande, que al rediseñarlo en un formato de trilogía, han podido «recrear cada parte del original con la calidad deseada». Es decir, sin tener que eliminar o cortar ninguna parte de la historia.

Kitase también ha matizado que otra ventaja de este formato de trilogía es que a la hora de continuar desarrollando el videojuego al completo tienen en cuenta los comentarios de la parte anterior ya estrenada.

«Podemos ver qué sienten los jugadores, qué les gustó, qué querían», ha explicado el productor de Rebirth, al tiempo que ha señalado que, en base a esta experiencia, examinan qué pueden hacer mejor para implementarlo en su próxima entrega.

Por su parte, Naoki Hamaguchi ha subrayado que una parte importante de la historia de Final Fantasy VII recreada es que los usuarios «tienen capacidad de tomar decisiones sobre qué hacer a continuación».

En el juego original, la base es la historia y por tanto, «ofreció una experiencia narrativa muy dramática que fue muy apreciada por los fanáticos», ha explicado Hamaguchi. Sin embargo, con Remake y Rebirth, los jugadores siguen obteniendo «el mismo nivel de narración dramática» pero, a su vez, disponen de más libertad de elección y exploración.

En este marco, el director del videojuego también ha señalado que, al ofrecer una estructura más abierta, se plantearon nuevos retos, como establecer la escala real para el mundo en el que se desarrolla el juego.

«Creo que hay muy pocos juegos que intenten brindarte la experiencia de explorar todo el planeta», ha sentenciado al respecto, al tiempo que ha expresado que, una parte importante de la experiencia del juego, era permitir que los jugadores puedan tener esa sensación de estar viajando por todos los lugares de un planeta, como en el juego original.

Igualmente, Hamaguchi ha hecho hincapié en que otro aspecto en el que pusieron énfasis a la hora de diseñar el Rebirth es que los jugadores pudieran experimentar muchas misiones secundarias pero que «cada actividad individual se sintiera única y diferente a las demás».

De hecho, ha incidido en que cada misión secundaria tiene su propia historia exclusiva y elementos propios, que solo se pueden conocer y jugar si participas en dicha misión.

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Así es Pokemon Friends, el nuevo juego gratuito para móviles basado en rompecabezas

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The Pokémon Company ha lanzado Pokémon Friends, un nuevo juego del universo Pokémon para dispositivos móviles iOS y Android, en el que los usuarios deberán resolver un rompecabezas diario para conseguir reunir ovillos y crear peluches.

La compañía dio a conocer su nuevo juego en el marco del Pokémon Presents de julio, donde también dio a conocer nuevos detalles sobre su próxima entrega Leyendas Pokémon: Z-A, que llegará el 16 de octubre y contará con el Pokémon megaevolucionado: Mega-Dragonite. También se dieron a conocer nuevos personajes que acompañarán a los usuarios en sus aventuras en Ciudad Luminalia, así como nuevos rivales.

Durante el evento, The Pokémon Company también dio a conocer Pokémon Friends, al que define como un «relajante juego» basado en rompecabezas, en el que los usuarios deberán reunir ovillos para «confeccionar peluches» de personajes del mundo Pokémon.

El juego contará con más de 1.200 puzzles y ofrecerá un rompecabezas diario de forma gratuita, tal y como ha compartido en un comunicado en su web. No obstante, si se desea acceder a más puzzles diarios, los usuarios deberán pagar 9,99 euros.

Con todo ello, Pokémon Friends ya está disponible en las tiendas de aplicaciones Play Store y App Store, así como una versión de pago para la nueva consola Nintendo Switch 2.

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Game

Xbox permitirá que los usuarios puedan retomar partidas de juegos en la nube desde cualquier dispositivo

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Xbox ha comenzado a probar una opción que permite a los usuarios acceder a todos los juegos disponibles en la nube incluidos en su historial de juego y Biblioteca directamente desde la ‘app’ de Xbox para PC, de manera que podrán retomar la partida de estos títulos en cualquier momento ya sea desde su consola, PC o dispositivo portátil con Windows.

La marca de videojuegos está desarrollando varias funciones que ofrecen a los usuarios una mayor flexibilidad para acceder a los juegos desde cualquier dispositivo, con lo que ya extendió la función de ‘Transmite tu propio juego’ a la aplicación de Xbox para PC en Windows, tras lanzarla en primer lugar para televisores y dispositivos con navegadores, así como consolas de Xbox.

Ahora, siguiendo esta línea, Xbox también ha lanzado una opción que permite a los usuarios retomar los juegos que se han jugado recientemente desde cualquier dispositivo, ya sea desde las consolas Xbox, PC o dispositivos portátiles con Windows, cuando los tengan alojados en la nube, según se ha recogido en una publicación en su página web.

Es decir, al formar parte de Xbox Cloud Gaming, esta posibilidad permite que los jugadores empiecen un juego en su consola Xbox y continúen la partida en un PC, incluso si el título no está disponible de forma nativa.

Según ha explicado Xbox, los usuarios pueden encontrar sus juegos de consola reproducibles en la nube yendo a la Biblioteca de la aplicación Xbox para PC, y seleccionando el filtro ‘reproducible en la nube’ para ver la lista completa.

Asimismo, el jugador puede encontrar su historial de juego al final de la lista ‘Regresar’ en la pantalla de inicio, donde se mostrarán en mayor tamaño los títulos a los que se han accedido recientemente desde el dispositivo actual y, en el mosaico del historial de juego, los títulos que se han jugado desde cualquier dispositivo Xbox.

Estas opciones sólo están disponibles por el momento para los miembros de Xbox Insider, el programa de Microsoft que ofrece funciones y actualizaciones en versión beta antes de que se lancen al público general.

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Game

Razer lleva su colección de accesorios ‘gaming’ de Pokémon a otros territorios fuera de Asia

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Razer ha lanzado a nivel global su colección de accesorios ‘gaming’ diseñada en colaboración con Pokémon, compuesta por el teclado Razer BlackWidow V4 X, los auriculares RGB Razer Kraken V4 X, el ratón Razer Cobra y la alfombrilla Razer Gigantus V2, todos ellos, decorados con motivos de los personajes de la conocida saga incluido Pikachu.

La tecnológica ha llevado a cabo esta colaboración con The Pokemon Company International de cara a ofrecer productos que «conecten generaciones», tal y como ha señalado la directora global de la División de Lifestyle de Razer, Addie Tan, quien ha subrayado que estos dispositivos son «una fusión cultural» que une a «los icónicos Pokémon con la innovación característica de Razer».

En este sentido, tras el lanzamiento de estos accesorios ‘gaming’ en Asia, Razer ha anunciado su llegada a nivel global, de manera que ya están disponibles en los países de Europa, entre ellos España, para «unir jugadores y entrenadores a través de una pasión compartida por la aventura y el juego de alto rendimiento», según ha indicado Razer en una nota de prensa.

En concreto, la colección cuenta con un teclado mecánico ‘gaming’ RGB, el Razer BlackWidow V4 X, que cuenta con seis teclas macro e interruptores táctiles con clic, para ofrecer precisión en los movimientos.

Asimismo, también incluye los auriculares RGB con cable, Razer Kraken V4 X, que ofrecen un sonido «envolvente» y un micrófono de alta calidad. Por su parte, el ratón con cable, Razer Cobra, inluye teclas ópticas duraderas y «ultraprecisos»; y la alfombrilla de ratón, Razer Gigantus V2, facilita movimientos «rápidos y fluidos».

El teclado está disponible por un precio de 199,99 euros, y los auriculares se podrán adquirir por 109,99 euros; mientras que el ratón tendrá un precio de 69,99 euros, y la alfombrilla sale a la venta por 39,99 euros.

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