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Sony prepara la nueva consola PS5 Pro, con un 45% más de velocidad de renderizado y 8K, para Navidad, según Henderson

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Sony prevé lanzar su nueva consola PlayStation 5 Pro en Navidad de este año, una plataforma capaz de ofrecer una resolución de hasta 8K en el ‘modo rendimiento’ y con una velocidad de renderizado un 45 por ciento más rápida que la PS5.

La compañía lanzó la actualización de la consola PlayStation 5 en noviembre de 2023. Por un lado, la opción con lector, un equipo que mantiene las características tecnológicas que la PS5, pero que dispone de un diseño y factor de forma que reduce su volumen en un 30 por ciento y su peso en un 18 por ciento.

Por otro, la opción PS5 Digital Edition, un modelo con un peso que disminuye un 24 por ciento en comparación con los modelos anteriores y al que se le puede añadir una unidad de disco Ultra HD Blu-ray de forma externa.

Más tarde, se dio a conocer que la tecnológica japonesa estaba trabajando en una nueva consola con nombre en clave ‘Trinity’, con la que pretendía mejorar la experiencia de los videojuegos con un aumento en el rendimiento y la resolución de la plataforma PS5.

Ahora, Sony está trabajando en el lanzamiento de una nueva consola, PlayStation 5 Pro, que planea poner a disposición de los usuarios en navidad de 2024. Así lo ha confirmado el popular filtrador de videojuegos, Tom Henderson, a través de Inside Gaming, quien ha asegurado que la información compartida a través del canal de YouTube Moore’s Law is Dead son datos verídicos que provienen de documentación enviada a desarrolladores externos de PlayStation.

En concreto, la nueva PS5 Pro dispondrá de una velocidad de fotogramas por segundo (FPS) mejorada con calidad 4K, además de un ‘modo de rendimiento’ capaz de aumentar la calidad hasta 8K.

La GPU de este nuevo modelo ofrecerá un renderizado un 45 por ciento más rápido que la PS5 estándar. Esto se debe a que, entre otras cosas, dispone de una potencia de rendimiento de 33,5 teraflops. TAmbién incluirá la tecnología de escalado PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling.

Además, esta consola dispondrá de una arquitectura de aprendizaje automático personalizada para mejorar la imagen y un acelerador de Inteligencia Artificial (IA), con lo que admitirá una potencia de 67 teraflops de punto flotante de 16 bits. En cuanto a la tecnología de trazado de rayos, la PS5 Pro podrá alcanzar un rendimiento tres veces mayor, incluso, alcanzar un trazado de rayos x4 “en algunos casos”, según ha matizado Henderson.

Por otra parte, el filtrador ha ampliado en una nueva publicación que la CPU será la misma que la que se utiliza actualmente en la PS5 estándar. Sin embargo, dispondrá de un modo de frecuencia alto, con el que se podrá aumentar un 10 por ciento la potencia.

Asimismo, la PS5 Pro también dispondrá de una unidad de disco desmontable de forma similar a la versión PS5 Digital Edition de la consola estándar, y espacio de almacenamiento de 1 TB. En cuanto a la memoria del sistema, también ofrecerá mejoras con respecto a la PS5 estándar, con un aumento del 28 por ciento en el rendimiento, alcanzando 576 GB/s (frente a los 448GB/S de la PS5).

Con todo ello, Henderson ha apuntado a un lanzamiento de la nueva consola PS5 Pro en Navidades de este año 2024, aunque matiza que es una fecha que puede cambiar según los planes de Sony.

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio, para competir directamente con las de Apple y Google con una oferta de títulos propios que más adelante se ampliará con juegos de terceros.

La compañía tecnológica ya confirmó su intención de tener una tienda de aplicaciones y juegos móviles propia cuando en febrero de 2020 compartió los principios por los que se regiría, subrayando su intención de adelantarse a la regulación europea que entonces se estaba discutiendo, y que este año se ha materializado en la Ley de Mercados Digitales.

La propuesta final es una tienda de aplicaciones basada en la web, que permitirá a los usuarios acceder a ella desde cualquier dispositivo, como ha anunciado este jueves la presidenta de Xbox, Sarah Bond, durante su intervención en el Bloomberg Technology Summit.

Al ser una web y no una aplicación, la tienda “es accesible en todos los dispositivos, en todos los países, pase lo que pase, independientemente de las políticas de las tiendas de ecosistemas cerrados”, ha apuntado.

Con ella, espera ofrecer una oferta de juego cruzado para consolas, ordenadores y móviles, empezando con un catálogo de títulos propios, en los que también incluirán ofertas, para más adelante incorporar juegos de terceros. Su lanzamiento está previsto para julio, según ha apuntado Bond.

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Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone e iPad el 6 de junio

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Assassin’s Creed Mirage, la entrega ambientada en la Bagdad (Irak) del siglo IX, llegará de forma nativa a los dispositivos móviles de Apple el próximo 6 de junio, con los primeros 90 minutos de juego gratis.

Ubisoft lanzó en octubre Assassin’s Creed Mirage para consolas y PC. Con esta nueva aventura, los usuarios encarnan a Basim Ibn Is’haq, un astuto ladrón callejero que busca respuestas a sus visiones, lo que le llevará a convertirse en un Maestro Assassin en un viaje a los orígenes del universo de la franquicia.

Ahora la editora ha anunciado la llegada de este título el 6 de junio a la App Store para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y las tabletas iPad Air y iPad Pro, como informa en una nota de prensa. Assassin’s Creed Mirage podrá descargarse y jugarse de forma gratuita en sus primeros 90 minutos, pero la versión completa requerirá su compra, con un precio de 49,99 euros.

Desarrolladas por Ubisoft Sofía, las versiones para iPhone y iPad del juego ofrecen la misma experiencia que la versión para consolas, aunque se han adaptado los controles a la pantalla táctil de estos dispositivos. Con el sistema de juego cruzado Ubisoft Connect los jugadores podrán conservar sus avances en todas las plataformas disponibles.

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Xbox Games Showcase mostrará las novedades de Activision, Blizzard, Bethesda y Xbox Games Studios el 9 de junio

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Xbox celebrará su principal evento de videojuegos el próximo 9 de junio, que adoptará un año más un formato doble, al acoger una retransmisión dedicada a un nuevo título, como ya ocurriera con el especial de Starfield.

Xbox Games Showcase es el escaparate en el que Microsoft presenta las principales novedades que llegarán próximamente a sus consolas y proyectos en desarrollo, algunos desvelados por primera vez.

La edición de este año será la primera que se celebre tras la adquisición de Activison Blizzard, lo que significa que acogerá novedades de estos estudios, así como de Bethesda y Xbox Games Studios, además de otros procedentes de sus socios.

El evento se celebrará en Los Ángeles (California, Estados Unidos), el próximo 9 de junio, a las 19:00 horas (España peninsular), pero podrá seguirse la retransmisión a través de los canales oficiales de Xbox en YouTube, Twitch y Facebook.

La compañía ha confirmado en su blog que, al igual que el año pasado con el especial de Starfield, inmediatamente después del Xbox Games Showcase dedicará una retransmisión “a la próxima entrega de una franquicia muy querida”, que por el momento no ha desvelado

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