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Lego Horizon Adventures, Dragon Ball Sparking! ZERO y Black Myth: Wukong, entre las novedades del Summer Game Fest 2024

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El Summer Game Fest 2024 ha recogido algunas de las últimas novedades del sector de los videojuegos con anuncios de títulos que llegarán este año como el nuevo Lego Horizon Adventures, Dragon Ball Sparking! ZERO y Black Myth: Wukong.

El evento anual de videojuegos dirigido por el también creador de The Game Awards, Geoff Keighley, ha tenido lugar durante la noche del viernes y, como es habitual, se ha celebrado ante el público en el YouTube Theater en Los Ángeles (Estados Unidos) para presentar una amplia variedad de novedades y títulos.

Una de las novedades con la que arrancó la quinta edición del festival fue el nuevo videojuego Lego Horizon Adventures de PlayStation que, basado en la serie desarrollada por Guerrilla Games, ha mostrado sus primeras imágenes con Aloy como protagonista. Esta nueva aventura llegará en navidades para PS5, PC y Nintendo Switch.

Otro de los nuevos títulos anunciados ha sido No More Room In Hell 2 que, desarrollado por Lever Games, se basa en un título de terror cooperativo en el que los jugadores deberán derrotar a criaturas zombis. Este título llegará a PC durante este año.

Siguiendo esta línea, además de mostrar nuevas imágenes con un trailer, se ha dado a conocer la fecha de lanzamiento de Dragon Ball Sparking! ZERO, que estará disponible para los jugadores el próximo 11 de octubre en PS5, Xbox series X y S y PC.

Continuando con las novedades, el evento también ha contado con un nuevo juego de deportes. Así, tras el lanzamiento de Hogwarts Legacy, el universo de Harry Potter vuelve con Harry Potter Quidditch Champions que, desarrollado por Unbroken Studios, se centra en el deporte Quidditch y permitirá a los usuarios ponerse en el papel de los magos para jugar partidos con amigos.

Con todo ello, Harry Potter Quidditch Champions llegará el 3 de septiembre de este año para consolas PlayStation y Xbox, así como para PC.

El Summer Game Fest también ha sido el escenario del anuncio de la séptima entrega de Civilization, que siguiendo la línea de esta saga, permitirá a los jugadores crear un gran imperio. Desarrollado por 2K Games, Civilization VII se lanzará el próximo año 2025.

Igualmente, otro de los juegos que ha contado con protagonismo en el evento ha sido Black Myth: Wukong, que estará disponible el 20 de agosto en PS5 y PC.

Asimismo, Star Wars Outlaws ha contado con un nuevo trailer, donde se han mostrado más imágenes de la nueva historia del universo Star Wars, que se pondrá a disposición de los usuarios el 30 de agosto de este año, y que dará a conocer más detalles en el evento de Ubisoft, programado para el próximo lunes 10 de junio.

Por otra parte, Capcom ha compartido un nuevo trailer de su nuevo título Monster Hunter Wilds, cuyo lanzamiento tendrá lugar en 2025. Igualmente, se ha presentado Dune: Awakening, un videojuego de supervivencia en mundo abierto con modo multijugador.

Otras novedades han ido de la mano de Valorant que, tal y como se ha anunciado, estará disponible para consolas PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Street Fighter 6 también recibirá actualizaciones, con la introducción de personajes como M.Bison, Elena, Terry Bogard y Mai Shiranui.

Además de todo ello, se ha dado a conocer el primer DLC Alan Wake 2, que ya está disponible para los jugadores y, por su parte, Palworld ha anunciado una expansión llamada Sakurajima, que llegará el próximo 27 de junio.

El evento ha recogido algunos nuevos títulos para Realidad Virtual, como es el caso de Batman Arkham Shadow, que llegará a los visores Meta Quest.

Con todo ello, también ha contado con títulos como The First Descendant, que se lanzará el próximo 2 de julio; Sonic X Shadow Generation, que estará disponible a partir del 25 de octubre; la versión para consolas de New World: Aeternum, que se podrá jugar a partir del 15 de octubre; Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de julio de este año; y Kingdom Come Deliverance 2, que llegará este año.

Finalmente, el Summer Game Fest 2024 ha cerrado con Phantom Blade Zero de S-Game que ha mostrado un nuevo trailer de combates de alta velocidad. Asimismo, esta edición se ha completado con títulos como la aventura de fantasía y monstruos en primera persona Dark and Darker, la misteriosa dimensión de Unknown 9 Awakening, el ‘shooter’ en tercera persona Killer Bean, y el nuevo título de la compañía de videojuegos Annapurna, Wanderstop.

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Steam Deck estrena una herramienta para grabar las partidas en su última beta

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Valve ha anunciado una herramienta que se integra de forma nativa en la última actualización de ‘software’ de Steam Deck y que permite grabar las partidas en segundo plano con un guardado automático en la propia consola.

La compañía ha reconocido que “un clip vale más que mil palabras” y que, por ello, ha desarrollado un conjunto de características destinadas a “inmortalizar momentos destacados” o “documentar campañas enteras”.

Entendiendo que debe ser “buscar, guardar y compartir momentos”, ha desarrollado cuatro nuevas características para grabar lo que sucede en la consola durante el tiempo de juego, según ha expuesto en su página web.

La primera de ellas es la herramienta que permite grabar en segundo plano, un formato que se guarda en directo donde elija el usuario, sin sobrepasar los límites de duración y almacenamiento que se especifiquen previamente.

Esta también introduce un modo de grabación manual, de manera que el usuario puede decidir en qué momento comienza y cuándo acaba una grabación. Además, esta solución se acompaña de una línea de tiempo o Steam Timeline, que genera marcadores de eventos cuando suceden acontecimientos relevantes.

Gracias a estos separadores, se pueden revisar los diferentes momentos grabados en cualquier momento, mientras que la línea de tiempo cambia de aspecto según el momento en que se encuentra el juego.

Con esta última beta para Steam Deck también es posible guardar y compartir estos clips de vídeo, ya sea durante la partida o después de jugar en formato MP4 y mediante la aplicación Steam Mobile o con un código QR; ya sea desde el PC al ‘smartphone’ o desde la consola al ordenador.

Valve ha comentado que la grabación de vídeo funciona con todos los juegos, incluso los que no son de Steam y que aprovecha el ‘hardware’ dedicado de codificación de vídeo de la GPU de AMD o Nvidia para minimizar el uso de la CPU.

Asimismo, ha subrayado que esta característica únicamente graba las partidas, no la interfaz de Escritorio del ordenador y selecciona qué canales de audio se incluyen, respetando la privacidad de los jugadores.

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La app de Xbox llega a Fire TV para jugar en la nube sin consola en un televisor

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La aplicación de Xbox estará disponible en determinados dispositivos Fire TV a partir de julio para jugar en el televisor sin necesidad de videoconsola a través de Xbox Game Pass Ultimate.

Los miembros de Xbox Game Pass Ultimate en más de 25 países podrán jugar en la nube directamente desde la aplicación de Xbox a través de los dispositivos Fire TV Stick 4K Max (2023) o Fire TV Stick 4K (2023).

Los dispositivos Fire TV son capaces de transmitir y ejecutar juegos de Xbox gráficamente intensos, como Senua’s Saga: Hellblade II, Starfield, y Forza Horizon 5, ya que están respaldados por los servidores en la nube de Microsoft, como explican desde Amazon en un comunicado.

La ‘app’ de Xbox llegará a los FireTV a partir de julio, y permitirá acceder a la biblioteca y trasladar la configuración de juegos en la nube de un televisor a otro, siempre que se cuente con una conexión WiFi sólida, una suscripción a Game Pass Ultimate y un mando compatibles.

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Embracer Group usará la IA en el proceso creativo para ofrecer experiencias más inmersivas y personalizadas

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Embracer Group reconoce el potencial de la tecnología de inteligencia artificial (IA) más avanzada, que usará en distintas fases de creación de los videojuegos para optimizar el proceso y para ofrecer experiencias más inmersivas y personalizadas a los jugadores.

El grupo de entretenimiento ha adoptado en su año fiscal 2023/2024 una política relativa al uso de la IA, que incluye un marco de adopción que atiende a los riesgos y que busca “empoderar” a los empleados con su uso.

“La IA tiene la capacidad de mejorar enormemente el desarrollo de juegos al aumentar la eficiencia de los recursos, agregar comportamientos inteligentes, personalización y optimización a las experiencias de juego”, ha expresado la compañía en el informe con el que recoge lo más destacado de su año fiscal.

Embracer Group reconoce en este documento el potencial de la nueva generación de IA, que simplemente no puede no usar porque estaría en “desventaja competitiva” con otros actores de la industria, y por ello, ha optado por adoptar esta tecnología con un enfoque de “empoderamiento”, como ha apuntado el responsable de Privacidad y Gobernanza de IA, Tomas Hedman.

“No queremos reemplazar a las personas con IA, queremos empoderarlas”, asegura el directivo. Hedman también cita el papel de la IA en la estrategia de sostenibilidad, porque además de permitir a los desarrolladores “hacer incluso más”, abrirá la programación “a un grupo más amplio de desarrolladores”, como los que tienen alguna discapacidad.

Hedman también ha apuntado las preocupaciones que hay con esta tecnología, por ejemplo, en la diversidad y en la protección de los derechos de autor. Pero ha concluido defendiendo el papel de la IA en el proceso creativo y el desarrollo de experiencias de juego inmersivas y personalizadas.

“A medida que los modelos de IA se vuelven más poderosos, podemos aprovechar su capacidad también en el proceso creativo, por ejemplo, identificando inconsistencias en los guiones y la narración. Habrá enormes beneficios para nuestros equipos creativos con respecto a la escritura de guiones, la creación de imágenes, la generación de ideas, el control de calidad y más. Y, a medida que los modelos se vuelvan más parecidos a los humanos, la interacción entre los jugadores y las funciones compatibles con Al serán mucho más dinámicas”, ha apostillado.

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