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Nvidia presenta G-Assist, un ‘chatbot’ de IA diseñado para guiar a los usuarios en los videojuegos y optimizar el PC

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Nvidia ha presentado G-Assist, un nuevo ‘chatbot’ impulsado por Inteligencia Artificial (IA) y tecnología RTX que ofrecerá asistencia a los usuarios durante sus partidas de videojuegos en PC y ayudará a optimizar el ordenador.

La tecnológica estadounidense ha dado a conocer sus últimas novedades en el marco de la feria anual de computación Computex 2024, que se celebra en Taipei (Taiwán) y abrirá sus puertas oficialmente del martes 4 al viernes 7 de junio.

En concreto, Nvidia ha presentado G-Assist, un asistente impulsado por IA y tecnología RTX que ofrece ayuda contextual para juegos y aplicaciones de PC. Por ejemplo, configurando ajustes óptimos en el ordenador para facilitar el juego, con tan solo solicitarlo a través de entradas de texto en un formato ‘chatbot’.

Tal y como lo ha detallado, esta iniciativa pretende facilitar soluciones a aquellos jugadores que “pasan horas buscando ayuda en Internet para aprender y dominar sus títulos favoritos”. Así, el asistente tiene como objetivo “poner el conocimiento del juego y del sistema al alcance de los jugadores”.

Con todo ello, los usuarios solo deberán preguntar cualquier cuestión sobre el videojuego o el rendimiento del sistema para que G-Assistant proporcione información al respecto. Asimismo, el ‘chatbot’ también podrá llevar a cabo configuraciones para gestionar el uso de la energía del PC, la latencia y otras estadísticas de ‘hardware’.

Según ha explicado la tecnológica, G-Assist opera tomando entradas de voz o texto del jugador, junto con una captura de lo que hay en la ventana del juego. Tras ello, la IA analiza la captura de pantalla y ofrece resultados con contexto e información específica. Además, el modelo de lenguaje grande (LLM) que impulsa el ‘chatbot’ estará conectado a una base de datos de conocimiento del juego. Tal y como ha apuntado Nvidia, esta base de datos actuaría como “como una wiki”.

La compañía ha especificado que los desarrolladores también podrán personalizar los modelos de visión y lenguaje de G-Assist para enfocarlos a un juego o aplicación específicos. De esta forma, los jugadores podrán obtener información más específica que se adecue más a sus necesidades. Estos modelos de IA personalizados podrán ejecutarse desde la nube o localmente mediante PC y portátiles con GeForce RTX AI.

Tal y como ha compartido Nvidia a través de una demostración conjunta con Studio Wildcard y su videojuego de mundo abierto con dinosaurios, ARK: Survival Ascended, el ‘chatbot’ G-Assist es capaz de ayudar a los jugadores respondiendo sus preguntas sobre las misiones, elementos e historia del juego, así como sobre qué jefes son difíciles de enfrentar.

El asistente también brinda información sobre cuál es el mejor arma para comenzar a jugar o dónde se pueden encontrar los materiales necesarios para fabricar dicha herramienta. Siguiendo esta línea, gracias a su análisis de la imagen en pantalla con IA, G-Assistant puede comprender qué está ocurriendo en el juego y, por ejemplo, sugerir al usuario si se debe evitar el enfrentamiento con el enemigo en pantalla.

Igualmente, si el usuario desea obtener más información sobre una respuesta del ‘chatbot’, podrá ampliar los datos pinchando en los enlaces contextuales que ofrece el asistente.

En cuanto a la asistencia para mejorar el rendimiento del sistema, Nvidia ha mostrado un ejemplo con el videojuego Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, ejecutado en un PC con GeForce RTX. En este caso, ha señalado que los usuarios pueden solicitar que G-Assist evalúe la configuración y el rendimiento de su sistema y lo ajuste instantáneamente para una experiencia óptima.

Igualmente, a través del ‘chatbot’ también se podrán configurar otras opciones más específicas, como la tecnología Nvidia Reflex, para reducir la latencia del sistema y lograr juegos con mayor capacidad de respuesta.

Por otra parte, el asistente de IA también puede representar gráficamente la velocidad de fotogramas, el uso de energía, la latencia de la PC y otras estadísticas, sugiriendo formas de mejorarlas. De la misma forma, puede escanear el sistema para ofrecer opciones para aprovechar al máximo la resolución de la pantalla, la frecuencia de actualización, y otras capacidades como el HDR.

Por el momento, Nvidia ha señalado que se trata de una demostración de las capacidades de este asistente que, aunque no jugará por el usuario, podrá ayudarlo a sacar más provecho de sus juegos favoritos. “Imagine recibir asistencia instantánea de un entrenador de IA que analiza tus repeticiones multijugador y te enseña estrategias para ascender de rango en partidos competitivos. Project G-Assist es un vistazo a ese futuro”, ha sentenciado Nvidia.

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Nintendo confirma la llegada de Metroid Prime 4 Beyond en 2025

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Nintendo ha anunciado los videojuegos que llegará a su consola Switch en la segunda mitad del año, que incluyen The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, el ‘remake’ de Dragon Quest III y Super Mario Party Jamboree, y ha compartido a modo de adelanto algunos de los lanzamientos previstos para el próximo año, como Metroid Prime 4 Beyond y Phantom Brave: The Lost Hero.

El nuevo Nintendo Direct ha arrancado este martes con la presentación de Mario y Luigi: Conexión fraternal, una nueva entrega de esta saga en la que los dos hermanos viven una aventura juntos y pueden realizar acciones en tándem. Tras casi nueve años de la entrega anterior, llegará el 7 de noviembre a Nintendo Switch.

The Legend of Zelda también tendrá un nuevo título: Echoes of Wisdom, una aventura protagonizada por la princesa Zelda, que llegará el 26 de septiembre. Este mismo día también se pondrá a la venta el mismo día una edición especial de Nintendo Switch Lite de color dorado, decorada con el emblema de Hyrule.

En Echoes of Wisdom, Hyrule se ha llenado de extrañas brechas oscuras que hacen desaparecer a las personas, y también a Link. Por ello Zelda se embarca en un viaje junto al hada Tri y un cetro que le permite realizar réplicas de objetos.

La réplica de objetos es el nuevo modo de juego que se introduce con este título. En lugar de lucha con una espada, Zelda puede copiar objetos que encuentre en su aventura para replicarlos más adelante con el fin de sortear obstáculos y resolver puzles. También puede replicar monstruos, y usar sus habilidades únicas.

Nintendo también ha compartido las primeras imágenes Metroid Prime 4 Beyond, la nueva aventura de Samus Aran que está prevista que llegue en 2025.

Super Mario Party Jamboree será “el mayor Mario Party hasta la fecha”. Mario y sus amigos viajan a unas enormes instalaciones insulares, donde hay cinco nuevos tableros, junto a los dos antes de la serie, y más de 110 minijuegos que abarcan desde la acción hasta el ingenio y el control de movimiento. Llegará el 17 de octubre.

El ‘remake’ de Dragon Quest III recupera este juego de rol en calidad HD-2D, que llegará el 14 de noviembre a Switch. Con él, los jugadores vivirán el comienzo cronológico de la trilogía de Erdrick, y podrán jugarla entera con los ‘remake’ anuncios de Dragon Quest I y II, que se esperan para 2025.

Con Nintendo World Championships: NES Edition (18 de julio), los jugadores accederán a la emoción del campeonato mundial de Nintendo desde su casa. Incluye más de 150 desafíos de ‘speedrun’ procedentes de 13 juegos de NES, que se podrán jugar compitiendo contra otros jugadores en línea o en local, o en solitario.

Luigi’s Mansion 2 HD (27 junio). LEGO Horizon Adventures (invierno de 2024), Just Dance 2025 Edition (octubre 2024), Stray (invierno 2024), Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game (invierno 2024), Funko Fusion (13 septiembre), Darkest Dungeon II (15 julio), Looney Tunes: Wacky World of Sports (otoño 2024), Metal Slug Attack Reloaded (ya disponible), MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics (2024), Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (24 octubre), Fantasian Neo Dimension (invierno 2024), Fairy Tal 2 (invierno 2024), Ace Attorney Investigations Collection (6 septiembre), Farmagia (1 noviembre) y de The New Denpa Men (22 julio), completan los títulos de la segunda mitad del presente año.

LLEGARÁN EN 2025

Nintendo Direct también ha compartido algunos títulos que llegarán el próximo año, como es el caso de Phantom Brave: The Lost Hero, Hello Kitty Island Adventure, MIO: Memories in Orbit, The Hundred Line -Last Defense Academy-,

El próximo año también regresarán Donkey Kong y Diddy Kong con Donkey Kong Country Returns HD (16 enero), una versión en alta definición del juego que salió originalmente para Wii. Los jugadores podrán jugar en solitario o aunar fuerzas con otra persona en el modo cooperativo local para dos jugadores, en 80 niveles.

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Just Dance VR: Welcome to Dancity llegará a Meta Quest el 15 de octubre

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Ubisoft ha anunciado que llevará el videojuego Just Dance VR: Welcome to Dancity a dispositivos Meta Quest -Quest 2, Quest 3 y Quest Pro- a partir del próximo 15 de octubre, con opciones para personalizar los avatares de juego y realizar chats de voz con otros jugadores.

Just Dance VR: Welcome to Dancity es un título que adquiere las características del clásico de música y baile Just Dance y las adapta para ofrecer a los usuarios una experiencia en tres dimensiones (3D), tal y como señala en su página web.

Este videojuego introduce 25 canciones “que encabezan las listas de éxitos” para bailarlas en una experiencia inmersiva de 360 grados. Entre ellas se enceuntran ‘Don’t Stop Me Now’, de Queen, ‘Bad Liar’, de Selena Gomez o ‘Starships’ de Nicky Minaj.

La desarrolladora ha explicado que Just Dance VR permite el emarejamiento público o privado y que en el escenario que se habilita, además de bailar, es posible jugar al baloncesto o interactuar con diferentes elementos con hasta 6 jugadores.

Durante el juego, que permite crear personajes y elegir entre diferentes formas corporales, expresiones faciales, colores de piel o de cabello- también es posible enviar ‘stickers’, emoticonos o notas de voz a personas que no están en la lista de amigos a través de los chats.

Asimismo, el videojuego, que llegará a los dispositivos Quest el próximo 15 de octubre, incluye una serie de recompensas coleccionables, que van desde ‘stickers’ con emoticonos del juego, juguetes como una barra luminosa o una varita mágica, atuendos para los personajes, alias e insignias para la Dancer Card.

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Assasin’s Creed Mirage y Prince of Persia: The Lost Crown, entre los juegos de Ubisoft que llegarán a dispositivos Apple

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Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de algunos de sus juegos más populares a dispositivos fabricados por Apple, entre los que se encuentran Assasin’s Creed Mirage y Prince of Persia: The Lost Crown.

Estos y otros títulos de la desarrolladora ya se pueden descargar a través de la App Store para terminales iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air o iPad Pro con procesador M1 o superior.

Assasins’ Creed Mirage será el primer juego para consolas de la saga que llegará a los dispositivos móviles de Apple de forma nativa y lo haráen diferentes formatos, ya que la introducción se podrá jugar de forma gratuita. El título completo estara disponible con un descuento del 50 por ciento, esto es, 24,99 euros, hasta el próximo 20 de junio.

La última entrega de esta franquicia de Ubisoft llegará a iPad e iPhone compatibles. Protagonizada por Basim, se sitúa en la ciudad de Bagdad del siglo IX y convive con elementos de jugabilidad característicos de la saga, como el ‘parkour’ y el ‘sigilo’.

Rabbids: Legends of the Multiverse, por su parte, se puede encontrar en el servicio de sucripción de juegos de Apple Arcade en iPhone, iPad, Mac, Apple TV y Apple Vision Pro. Los jugadores deberán reclutar a Rabbids legendarios de los cuatro rincones del multiverso y permite el juego en solitario.

Por último, Prince of Persia: The Lost Crown, que llegará a dispositivos Mac este invierno y ya se puede reservar, tiene como protagonista a Sargon, un guerrero miembro del grupo Los Inmortales.

Este juego permite explorar un mundo artesanal compuesto por la Ciudadela del Conocimiento, el Monte Qaf y el Bosque otoñal, con una serie de escenarios inspirados en la mitología persa, según una nota de prensa.

Esta versión, además, se ha desarrollado con la tecnología Metal, que permite conseguir una experiencia de juego mejorada debido a que introduce una gran tasa de fotogramas por segundo.

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