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Los visores Meta Quest mostrarán el contenido de consolas portátiles y PC con la nueva herramienta Meta Quest HDMI Link

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Meta ha presentado Meta Quest HDMI Link, una nueva opción con la que permitirá a los usuarios conectar los visores Meta Quest 2, 3 y Pro, a cualquier dispositivo con salida HDMI, DisplayPort y USB-C, incluidos PC, ‘smartphones’ o consolas portátiles, de cara a reproducir su contenido 2D en realidad virtual.

Los visores de realidad virtual de Meta ya disponen de opciones de conexión a otros dispositivos, como es el caso de Link Cable que, lanzada en 2019, es una función que permite conectar el visor Quest original a un PC. Más tarde, Meta lanzó la conexión Air Link, con la que los usuarios pueden transmitir de forma inalámbrica contenido del PC al visor Meta Quest.

Ahora, la tecnológica pretende continuar ofreciendo nuevas posibilidades para conectar sus visores de realidad virtual con más tipos de dispositivos. Para ello, Meta ha lanzado Meta Quest HDMI Link, una opción con la que permite conectar los visores Meta Quest 2, 3 y Pro, a dispositivos con salida HDMI, DisplayPort y USB-C.

En concreto, tal y como ha detallado en un comunicado en su web, los usuarios podrán conectar sus visores con ordenadores PC, ‘smartphones’ o consolas portátiles, de manera que se mostrará el contenido 2D que se esté reproduciendo en el dispositivo en cuestión, pero en realidad virtual a través del visor.

Según lo ha explicado Meta, se trata de una opción que facilita la visualización del contenido en una «enorme pantalla de baja latencia», en una función similar a Theater View, que la compañía lanzó en su reciente actualización de ‘software’ v67.

Así, los usuarios podrán utilizar la herramienta Meta Quest HDMI Link para, por ejemplo, jugar a sus juegos favoritos, reproduciéndolos en el visor a 1.080p, con una latencia «casi nula» y en una pantalla que permite cambiar de tamaño y de posición, según las necesidades del momento, según ha especificado la compañía.

Igualmente, también permitirá reproducir «la mayoría del contenido» sin problema, ya sea a la hora de ver una película o llevar a cabo tareas laborales.

Con todo ello, Meta ha subrayado que la solución Meta Quest HDMI Link, es una opción especialmente útil cuando la conexión WiFi es irregular o directamente no hay posibilidad de conectarse a Internet.

Para utilizar Meta Quest HDMI Link los usuarios deberán instalar la herramienta en sus visores y, tras ello, bastará con conectar los dispositivos que se deseen utilizar a través de un cable DMI simple, un cable USB-C a HDMI o un cable Lightning a HDMI.

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Fornite desaparece de iOS después de Apple bloqueara su regreso a la App Store y la incorporación de Epic Games Store

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Fornite para iOS ha dejado de estar disponible después de que Apple rechazara la solicitud de Epic Games para llevar este videojuego móvil a la App Store y de incorporar la tienda de Epic al sistema operativo.

«Fortnite en iOS estará fuera de línea en todo el mundo hasta que Apple lo desbloquee», ha concluido la compañía de videojuegos la breve explicación compartida en X sobre la nueva desaparición del popular videojuego multijugador ‘online’.

En concreto, Apple ha bloqueado la solicitud para que Epic Games pueda incorporar el juego en la App Store en Estados Unidos e incorporar su tienda propia, Epic Games Store, al sistema operativo iOS en la Unión Europea.

Se trata del último capítulo del enfrentamiento entre Apple y Epic Games, que se inició en 2020 en Estados Unidos, cuando la desarrolladora decidió implementar un sistema de pagos directos propio, externo al de la firma de Cupertino.

Esta acción llevó a una disputa entre ambas compañías que se saldó con un juicio en el que se determinó que Apple ejercía prácticas monopolísticas y que, por su parte, Epic incumplió el contrato con la tecnológica.

Más recientemente, Epic Games vio una ventana de oportunidad para relanzar su videojuego en Estados Unidos después de que a principios de mayo, una orden judicial obligara a Apple dejar de cobrar una comisión del 27 por ciento por las compras realizadas fuera de las aplicaciones.

En lo que respecta a la Unión Europea, Apple debe cumplir con la Ley de Mercados Digitales, que le obliga a permitir la descarga paralela de servicios, a fin de que los usuarios puedan instalar aplicaciones desde plataformas de terceros.

Asimismo, debe ofrecer pasarelas de pago externas a la suya, de manera que los desarrolladores pueden incorporar a conveniencia sus propios métodos de pago.

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Nintendo seguirá apostando por el formato físico en el corto plazo para la Nintendo Switch 2

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Nintendo ha asegurado que seguirá apostando por el formato físico para el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 en el corto plazo, a pesar de que aspira a tener «la biblioteca de contenidos más amplia y profunda posible», con el nuevo soporte de tarjeta llave de juego (‘game-key cards’).

El presidente de Nintendo America, Doug Bowser, ha explicado este jueves en una entrevista para IGN que los juegos físicos son «una parte fundamental del negocio» de Nintendo «en el futuro inmediato», pero ha apuntado que las tarjetas llave de juego son una forma de que sus socios editores puedan traer más contenido a la plataforma.

En concreto, Bowser ha declarado que la empresa seguirá ofreciendo cartuchos con juegos completos para sus principales lanzamientos, ya que se quieren asegurar de que haya productos disponibles para el comercio minorista.

En cambio, el directivo de Nintendo ha señalado las virtudes que, a su juicio, ofrece las nuevas ‘game-key cards’, ya que pueden hacer que los socios editores de la empresa puedan desarrollar más contenido e incorporarlo a la plataforma, y que este contenido sea «más profundo, más grande y más inmersivo».

Este nuevo soporte, que no incorpora todos los datos del título y requiere de conexión a internet para descargar el juego, estará disponible para algunos títulos en la Nintendo Switch 2 que se lanzará el próximo 5 junio.

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Epic Games Store no cobrará comisiones por el primer millón de dólares de ingresos y lanza las nuevas tiendas web

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Epic Games Store ha anunciado que dejará de cobrar comisiones a los desarrolladores por el primer millón de dólares de ingresos que obtengan por cada una de sus aplicaciones al año, además de lanzar una nueva función para crear tiendas web propias alojadas en Epic Games Store.

La compañía desarrolladora de videojuegos ha trasladado su intención de continuar implementando novedades en su tienda de aplicaciones para ofrecer un trato «aún mejor» para los desarrolladores.

En este sentido, Epic Games ha anunciado que, a partir de junio de este año, dejará de aplicar comisiones para el primer millón de dólares que ingresen los desarrolladores al año por sus aplicaciones.

Concretamente, según ha explicado en un comunicado en su web, para cualquier pago de Epic Games Store que procese la compañía, los desarrolladores pagarán un total del cero por ciento de participación, en el primer millón de dólares que obtengan de ingresos por aplicación al año.

Asimismo, una vez superen el millón de dólares en ingresos por su aplicación, los desarrolladores pasarán a pagar la comisión estándar del doce por ciento a Epic Games Store.

Así, se trata de una ventaja para los desarrolladores que opten por publicar sus aplicaciones en la Epic Games Store, ya que, en el caso de otras tiendas de aplicaciones como Steam, la compañía aplica comisiones del 30 por ciento. Lo mismo ocurre en el caso de la App Store, que solicita un 15 por ciento en el primer millón de dólares y aumenta al 30 por ciento una vez se supera esta cifra de ingresos.

NUEVAS TIENDAS WEB DE EPIC GAMES STORE

Por otra parte, la compañía también ha anunciado la nueva función de tiendas web de Epic Games Store, que igualmente estará disponible a partir de junio de este año, y con la que los desarrolladores podrán lanzar sus propias tiendas web alojadas en Epic Games Store.

Esta nueva opción de tiendas web estará disponibles en «cualquier plataforma que lo permita» y facilita que los jugadores compren fuera de la aplicación como una alternativa más rentable, ya que no tendrán que lidiar con las tarifas «exorbitantes» que imponen tiendas de aplicaciones de compañías como Apple y Google, según ha matizado Epic.

Además de todo ello, como incentivo adicional, los jugadores que compren en estas tiendas web acumularán un cinco por ciento de recompensas de Epic en todas sus compras.

Se ha de tener en cuenta que esta nueva función de tiendas web se ha lanzado tras la nueva orden emitida por el Tribunal de Distrito Norte de California de Estados Unidos contra Apple, que obliga a los de Cupertino a dejar de cobrar comisiones por las compras realizadas fuera de las aplicaciones. Al respecto, la desarrolladora también ha anunciado que relanzará su juego Fortnite en la App Store estadounidense.

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