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Tecnología

realme GT7 Pro se apoya en Snapdragon 8 Elite para impulsar funciones de IA en la fotografía y el apartado ‘gaming’

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realme ha anunciado cuáles son las nuevas funcionalidades impulsadas por Inteligencia Artificial (IA) que incorporará el nuevo ‘smartphone’ GT7 Pro, equipado con plataforma Snapdragon 8 Elite, destinadas principalmente al apartado de la imagen y ‘gaming’.

La compañía ha dicho que trabaja con la mentalidad ‘Dark Horse’ (caballo negro) con el objetivo de encontrar «formas sorprendentes de avanzar en la competición» del mercado de móviles, con apuestas por aspectos diferenciales como la carga rápida.

Para seguir siendo un referente en este ámbito, ha trabajado en su propia Inteligencia Artificial, NextAI, que actualmente dispone de distintas herramientas destinadas a mejorar la fotografía, con opciones como el borrador de objetos o personas (Smart Removal) o la mejora de la resolución de las capturas con Ultra Clarity.

El vicepresidente y director de Marketing de realme, Chase Xu, ha insistido en que la marca busca «inspirar la creatividad» entre los usuarios y que éstos puedan «acabar con lo convencional» con las innovaciones que ofrece su plataforma.

Así, seguirán investigando nuevas maneras de «traer la simplicidad a las tareas más rutinarias» con diferentes características impulsadas por IA, motivo por el que ha aumentado su inversión en esta tecnología en un 613 por ciento y ha multiplicado por siete la contratación de perfiles profesionales expertos en su desarrollo.

Por el momento, sus novedades en IA se han materializado en el nuevo realme GT 7 Pro, que llegará a España en noviembre y que incorpora por primera vez una plataforma de Qualcomm, el procesador Snapdragon 8 Elite. Este ‘smartphone’ también contará con el apoyo de Google y Gemini 1.5 para ofrecer próximamente una experiencia de IA basada en la nube.

Por su parte, el especialisa en Marketing de Producto de realme, Clutch Wu, ha explicado que para su nuevo ‘flaship’, la marca ha trabajado en distintas áreas de NextAI, principalmente en AI Imaging (para imágenes y vídeos) y AI Gaming (para videojuegos).

En primer lugar, ha indicado que, «en el pasado, buscar una buena imagen solo era posible gracias a la función de Búsqueda», motivo por el que realme ha trabajado para que la inteligencia artificial «pueda generar una imagen exacta a lo que imaginen los usuarios».

En este sentido, ha presentado AI Sketch to Image, una herramienta que permite crear imágenes con diferentes estilos (realista, futurista, etc.). Una vez dibujado el boceto, la IA lo reconoce, lo transforma y lo completa según el aspecto escogido.

Esta herramienta no solo funciona con los dibujos realizados en el propio dispositivo, sino que también puede escanear los que se hayan hecho sobre un papel. Asimismo, se puede utilizar una imagen de la galería para añadir nuevos elementos a ella.

AI Motion Deblur, por su parte, restaura las imágenes para eliminar cualquier rasgo borroso de ellas, mientras que AI Zoom Ultra Clarity está destinado a fotografías con telefoto, a fin de estilizarlas y hacerlas más nítidas.

En relación a las funciones AI Gaming, el fabricante chino ha indicado que incorporará una «experiencia de juego extrema», con resolución de hasta 1,5K, que cuadruplicará la nitidez de la imagen frente a la calidad 720P y potenciará la claridad de los gráficos durante las partidas.

La IA también se encargará de impulsar AI Gaming Super Frame para potenciar la fluidez en el juego, alcanzar 120 FPS en la reproducción de contenidos y mejorar «hasta dos veces más» la nitidez que porporciona la calidad de 60 FPS.

Finalmente, ha recordado que la nueva versión de su capa de personalización, realme UI 6.0, que incluirá éstas y otras opciones impulsadas por IA (Eraser 2.0, AI Documents, AI Recording Summary, AI Remove Reflections, Memories) llegará en los próximos tres meses a los modelos realme GT 6 y 6T, realme 13 (Pro+, Pro y 13+) y realme 12 (Pro y pro+).

En los siguientes seis meses se actualizará el sistema operativo de los modelos realme GT3 240W, realme 11 Pro y Pro+, 10 Pro y Pro+, realme 13 y realme 12 (tanto el modelo estándar como 12+ y 12x).

Tecnología

Los anuncios de WhatsApp no llegarán a los usuarios europeos hasta 2026

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WhatsApp ha trasladado a la Comisión de Protección de Datos (DPC, por sus siglas en inglés) de Irlanda que los anuncios previstos para implementarse en los estados y canales de la red social no se desplegarán para los usuarios europeos hasta el próximo año 2026.

La red social de mensajería propiedad de Meta anunció este lunes que comenzará a introducir anuncios en los estados y los canales, con el objetivo de fomentar conversaciones entre los usuarios y empresas de forma sencilla sobre sus productos o servicios.

Asimismo la compañía especificó que esta función se ha desarrollado «de la manera más privada posible» y que, para mostrar los anuncios en los estados o canales, utilizaría «información limitada» del usuario, como el país, idioma, los canales que sigue y cómo interactúa con ellos.

Sin embargo, WhatsApp ha matizado ahora que sus planes para introducir anuncios no llegarán a la Unión Europea hasta el próximo año 2026, de cara a abordar las preocupaciones respecto a la protección de datos de los usuarios antes de su implementación.

Así lo ha trasladado Meta a la Comisión de Protección de Datos de Irlanda, encargada de asegurar el cumplimiento del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la Unión Europea, y ha recogido el medio Politico, que ha matizado que, según el comisario responsable de la DPC, Des Hogan, el nuevo producto «no se lanzará al mercado de la UE hasta 2026» y que ambas organizaciones se reunirán para «abordar cualquier asunto con más detalle».

En concreto, la DPC ha señalado que el modelo publicitario que pretende implementar WhatsApp se analizará y estudiará con otras autoridades de protección de datos para poder reflejar posteriormente «cualquier preocupación como reguladores europeos» en conversaciones con Meta.

Por su parte, un portavoz de WhatsApp ha confirmado que, a pesar de este retraso en la UE, los anuncios se han lanzado como una «actualización global» y se irán implementando de forma gradual para todos los usuarios.

Con todo, se ha de tener en cuenta que, además de analizar el comportamiento de los usuarios con los anuncios de los canales de la red social, en el caso de que se haya optado por añadir WhatsApp al Centro de Cuentas de Meta, la compañía también podrá usar las preferencias de anuncios y la información de todas las cuentas del usuario, incluidos Facebook e Instagram.

En este sentido, aunque los anuncios no se mostrarán en los chats de los usuarios, el tratamiento de los datos personales y el uso de la información de las otras cuentas de Meta relacionadas se ha de analizar para que sea un trato acorde con lo recogido en el RGPD.

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Tecnología

Google actualiza Gemini para integrar la función de Búsqueda de canciones

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Google ha actualizado la ‘app’ de Gemini para integrar la función de Búsqueda de canciones con el fin de que tenga la capacidad de identificar música, sin necesidad de recurrir a otras aplicaciones.

Anteriormente, cuando se le pedía a Gemini que reconociese una canción que estuviese sonando, el ‘chatbot’ afirmaba que no era capaz de realizar esta función y sugería al usuario algunas aplicaciones que pudieran hacerlo.

En cambio, la compañía tecnológica ya ha incorporado esta función a Gemini a través de la integración de la herramientas de Búsqueda de canciones de la empresa, por lo que si un usuario le pregunta «¿qué canción está sonando?», el asistente activará el micrófono para reconocerla, y mostrará el resultado a través de la aplicación, según ha descubierto el portal 9to5Google.

Esta nueva función está disponible para la ‘app’ de Android desde hace unas semanas, según ha apuntado el medio citado, y se necesita estar conectado a internet para acceder a ella.

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Tecnología

Nothing elige Snapdragon 8s Gen 4 para impulsar Phone (3)

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Nothing presentará su próximo ‘smartphone’, Phone (3), el 1 de julio, un equipo que elva a la categoría de buque insignia y que está impulsado por el procesador Snapdragon 8s Gen 4 de Qualcomm.

Phone (3) será el «primer ‘smartphone’ insignia» de la firma tecnológica con sede en Londres, para lo que contará con materiales de primera calidad, importantes mejoras de rendimiento y un renovado, según adelantó durante el evento The Android Show: I/O Edition.

Para cumplir este objetivo, Nothing ha elegido el procesador Snapdragon 8s Gen 4, el más avanzado que ha incorporado la compañía hasta la fecha, como afirma en una nota de prensa.

«Queremos superar de verdad a nuestro anterior flagship, así que, en comparación con Phone (2), será un 36% más rápido en CPU, un 88% más potente en GPU y un 60% más potente en NPU», ha explicado el director ejecutivo, Carl Pei.

Este procesador hará que el ‘smartphone’ funcione «mucho más rápido y fluido», y que ofrezca una «experiencia equilibrada». «La gente utiliza estos dispositivos muchas horas al día, así que para nosotros es clave ofrecer una experiencia completa», ha añadido el directivo.

Con anterioridad, Nothing desveló que Phone (3) no contará con la interfaz Gylph, el distintivo sistema de iluminación de la marca que se encuentra en la parte trasera de sus dispositivos móviles. Pero sí tendrá funciones de ‘software’ y ‘hardware’ nuevas impulsadas por la inteligencia artificial de consumo.

Nothing presentará Phone (3) el próximo 1 de julio junto con Headphone (1), su primer producto en la categoría de auriculares over-ear.

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