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PlayStation inicia un nuevo programa para participar en las pruebas de juegos y funciones

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PlayStation ha abierto la inscripción para un nuevo programa beta con el que facilitará a los jugadores la participación en la prueba de juegos y funciones para sus videoconsolas y plataformas.

Programa Beta de PlayStation ofrece un portal centralizado desde el que los jugadores pueden registrarse para comunicar su interés en formar parte de la prueba de nuevos juegos para PlayStation 5 y ordenador, de funciones de la consola y la aplicación PlayStation y de la web PlayStation.com.

El objetivo es facilitar el acceso a las pruebas con las que PlayStation recoge la opinión de los jugadores para mejorar de cara al lanzamiento oficial, lo que significa que el título o la función puede estar en cualquier fase de desarrollo.

Al unirse al programa, cuyo registro es gratuito y está disponible desde este martes, la compañía tendrá en cuenta a los interesados, aunque dado el tamaño de las betas, puede que no sean elegidos para una prueba específica. En caso de serlo, recibirán una invitación y podrán decidir si quieren o no participar en ella.

Como informa PlayStation en un comunicado compartido en su blog oficial, para participar es necesario tener una cuenta válida en PlayStation Network con un correo actualizado, residir en una región donde el programa esté disponible y tener la edad legal mínima establecida en su país.

El Beta Program at PlayStation está disponible en aquellas regiones donde se puede acceder a PlayStation Network, lo que incluye a España y a países de Latinoamérica como Argentina, México y Brasil.

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EA libera el código de cuatro títulos de la franquicia de videojuegos Command & Conquer

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Electronic Arts (EA) ha puesto a disposición de los usuarios el código fuente de cuatro de sus títulos de la franquicia Command & Conquer -también conocido como C&G- de forma gratuita bajo la licencia pública general (GPL, por sus siglas en inglés) y ha incorporado compatibilidad de algunos de los lanzamientos más recientes con Steam Workshop.

EA ha liberado el código fuente original restaurado de Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade y Command & Conquer: Generals, desarrollados con el motor de juego Strategy Action Game Engine (SAGE), que ya se pueden recuperar a través de GitHub.

Con esta iniciativa, Electronic Arts brinda a su comunidad de usuarios la oportunidad de acceder a su código fuente y modificar, mejorar y mantener estos videojuegos, gracias a lo cual busca que sean los propios jugadores quienes los preserven y los lleven a otro nivel.

EA ha recordado también que esta franquicia de videojuegos de estrategia en tiempo real creada por Westwood Studios, «definió el género» y que está disponible tanto en la plataforma Steam como en Electronic Arts. Con ello, ha señalado que está incorporando compatibilidad con el sistema de mods o extensiones Steam Workshop a sus títulos Command & Conquer más recientes.

Esta colección de recursos contiene los archivos XML, de secuencia de comandos, de sombreado y de mapa de origen para todos los títulos de Command & Conquer que utilizan el motor de juego SAGE. Es el caso de C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars and Kane’s Wrath, C&C Red Alert 3 & Uprising y C&C 4 Tiberian Twilight, tal y como ha concretado el medio especializado Polygon.

Con estas herramientas, los jugadores podrán crear nuevos mapas y recursos, así como llevar a cabo cambios más técnicos, como añadir la compatibilidad con frecuencias de actualización más altas o resoluciones ultra anchas.

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Xbox presenta Lonesome Guild y Rockbeasts, dos nuevos juegos que llegarán a sus consolas en 2025

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Xbox ha acogida la presentación de dos nuevos videojuegos, The Lonesome Guild y Rockbeasts, que llegarán a sus videoconsolas este mismo año, y ha confirmado la fecha de lanzamiento de 33 Immortals, que lo hará el 18 de marzo.

Xbox y el medio especializado IGN han celebrado un ID@Xbox Showcase que ha acogido el anuncio de fechas de lanzamiento de nuevos títulos para la plataformas de Xbox, pero también ha sido el escenario de presentación mundial de dos videojuegos.

Una de estas primicias es The Lonesome Guild, un RPG de los creadores de Life Is Strange y Jusant (Don’t Nod), que invita a embarcarse en una épica aventura como un fantasma sin recuerdos. Llegará en otoño a Xbox Series X|S.

La otra es Rockbeasts, de Lichthund, un juego que permite gestionar una banda de rock del estilo de años 90 que está compuesta por animales. Llegará este año a Xbox Series X|S.

Lies of P, por su parte, ha presentado una nueva expansión de su historia, Overture, que traerá a Lea, una acechadora legendaria que acompañará a Pinocho por el mundo de Krat.

Aparte, Xbox también ha confirmado otros títulos que llegarán a sus consolas, como Buckshot Roulette, la propuesta de Mike Klubnika inspirada en la ruleta ruleta que introduce a los jugadores en un título macabro de estrategia que llegará próximamente a Xbox y Game Pass.

También llegará a Xbox y Game Pass Echo Weaver, un juego de acción y plataformas que se desarrolla en un mundo de bucles temporales, y Herdling, que estará disponible este verano para Xbox Series X|S y Windows PCcon su propuesta de guiar al ganado a través de unas ruinas.

33 Immortals tuvo una beta cerrada en mayo del año pasado y ahora este ‘roguelike’ cooperativo tiene fecha de llegada a PC, Xbox Series X/S y Xbox One: el 18 de marzo.

Balatro, otro videojuego ‘roguelike’ que en este caso invita a jugar al póker, está ya disponible en Game Pass. Microsoft ha anunciado que también llegará a PC y juegos de cartas temáticos basados en Fallout, Assassin’s Creed, Civilization VII, Rust, Slay the Princess, Bugsnax, Dead By Daylight, y el canal de YouTube Critical Role.

Tempopo llegará a Game Pass el 17 de abril, con su propuesta musical y colorida, mientras que Tron: Catalyst estará disponible para Xbox Series X|S el 17 de junio. El 8 de mayo llegara a Xbox el juego de exploración cooperativo Revenge of the Savage Planet.

Blue Prince anima a resolver un misterio en una vieja mansión con una propuesta de exploración, puzles y sistema de cartas. Llegará el 10 de abril Xbox Series X|S, Windows PC y Game Pass. Un día antes lo hará Descenders Next en Game Pass.

Sin fecha concreta, se ha anunciado la llegada de Moonlighter 2: The Endless Vault (2025) a Xbox Series X|S, Windows PC y Game Pass en 2025; Outbound (20260), a Xbox Series X

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Ubisoft confía en el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará el 20 de marzo

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Ubisoft está segura del éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará al mercado el próximo marzo con una apuesta por elementos característicos de la franquicia y otros nuevos y dos protagonistas que ofrecen dos estilos de juego diferentes.

La compañía de videojuegos ha recibido buenas críticas del próximo título de la franquicia de la Hermandad de los hashshashin o asesinos, que elogian «su mundo inmersivo, sus impresionantes imágenes y su entorno ricamente detallado», ha indicado la compañía con motivo de los resultados financieros del tercer trimestre de su año fiscal 2024/2025.

Es, sin embargo, la presencia de dos protagonistas lo que, según Ubisoft, ha sido «particularmente bien recibido», porque ofrece «dos estilos de juegos distintos que se adaptan a las diferentes preferencias de los jugadores». A ello se une que «ambos personajes desempeñan roles críticos en la historia del juego».

En este sentido, Assassin’s Creed Shadows narra una historia ambientada en el Japón feudal del siglo XVI y tiene como protagonista a Naoe, una shinobi nipona que utiliza el sigilo, el ‘parkour’ y el manejo de dispositivos; y a Yasuke, un samurái de origen africano inspirado en un personaje histórico real, con un estilo orientado al combate cuerpo a cuerpo.

Ubisoft prevé buenos resultados con este videojuego y por ello están «completamente centrados» en su lanzamiento. Llegará el 20 de marzo, pero su adquisición se adelantó en un formato de pedidos anticipados que, según la compañía, «están en línea con los de Assassin’s Creed Odyssey, la segunda entrada más exitosa de la franquicia».

Ubisoft también ha destacado el «desempeño resistente» de Rainbow Six Siege en «un panorama competitivo significativamente más difícil para los juegos de disparos en primera persona», así como el «desempeño sólido» de la franquicia Assassin’s Creed.

A ello se suma el crecimiento en días de sesión experimentado por la franquicia de The Crew (38% interanual), en la que destaca The Crew Motorfest cuyas «métricas de retención y monetización del juego continúan superando significativamente a las de The Crew 2 desde su lanzamiento».

«Junto con un catálogo sólido y las asociaciones materiales esperadas, se planea que las reservas netas del cuarto trimestre crezcan año tras año gracias al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo», concluye Ubisoft.

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