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Tecnología

Huawei es el mayor proveedor de dispositivos wearables a nivel mundial

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Bolivia, enero de 2022.- Según los datos de la IDC (International Data Corporation, por sus siglas en inglés), Huawei alcanzó nuevamente la primera posición en el segmento de envío de dispositivos wearables de muñeca en el tercer trimestre de 2021 a nivel mundial.

Este logro fue gracias a que Huawei continuamente enriquece y desarrolla el ecosistema de aplicaciones de terceros basadas en HarmonyOS para ofrecer a los usuarios una nueva experiencia futurista de gestión de salud digital.

La investigación y el desarrollo, una base sólida para los wearables de Huawei.

Según el rendimiento del mercado y la oferta de productos de este año, Huawei se ha consolidado como una de las marcas de gama alta en el mercado de los wearables. Si se examina el proceso de desarrollo de Huawei desde 2015 hasta la actualidad, hay varias competencias básicas.

  • La innovación tecnológica continúa. Debido a que la empresa ha realizado avances sólidos en la investigación de las funciones de salud y fitness de los wearables inteligentes dando un paso a la vez. Un ejemplo reciente es el monitoreo de la temperatura corporal, lanzado en la primera mitad de 2021, apoyando así a la investigación de la salud profesional, con la cual se puede lograr la detección de enfermedades a mayor escala.
  • Invertir más del 10% de sus ingresos por ventas en I+D cada año. Huawei cuenta con más de diez centros de I+D dedicados a los wearables, construyendo una plataforma de investigación completa para la salud y el fitness que se coordina en múltiples lugares del mundo. Otro notable ejemplo es HUAWEI Health Lab, el cual forma parte del ecosistema de salud y fitness.
  • Una experiencia de servicio completo en el lado del software. Huawei tiene su propia aplicación HUAWEI Health. Según los datos de los usuarios, más de 5 millones de usuarios se han unido al ecosistema de HUAWEI Research. El HUAWEI Health Lab ha acumulado 320 millones de usuarios, y la media de usuarios activos mensuales en el mundo supera los 83 millones. Desde el punto de vista de la experiencia funcional, además de las funciones básicas, como el seguimiento de los entrenamientos, el monitoreo del sueño, los cursos de fitness, el entrenamiento de respiración, etc., HUAWEI Health App también ofrece una serie de servicios de valor añadido.

En conclusión, con el rápido desarrollo de la tecnología y la innovación, cada pequeño avance en las funciones de salud y fitness puede trasladarse a los consumidores a través de un producto, magnificando así su valor en innumerables ocasiones, brindando una mejor experiencia de vida para los usuarios.

Acerca de HUAWEI CBG

Los productos y servicios de Huawei están disponibles en más de 170 países y son utilizados por más de una tercera parte de la población mundial. Catorce centros de investigación y desarrollo se han establecido en Alemania, Suecia, Rusia, India y China. Huawei Consumer BG es una de las tres unidades de negocio, la cual cubre smartphones, PCs, tablets y servicios en la nube. La red global de Huawei ha sido construida con más de 30 años de experiencia en la industria de las telecomunicaciones, y se ha dedicado a brindar los últimos avances tecnológicos a consumidores alrededor del mundo. Para más información, visita: https://consumer.HUAWEI.com

Para actualizaciones regulares de HUAWEI Consumer BG, por favor síguenos en:

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Tecnología

Meta anuncia una colaboración con medios internacionales para integrar sus noticias en Meta AI en Europa

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Meta ha anunciado la colaboración con una serie de medios de comunicación de ámbito internacional, entre ellos el grupo Prisa, para incluir sus noticias y contenidos en el asistente de inteligencia artificial Meta AI en Europa.

La compañía busca ampliar la gama de contenidos en las aplicaciones y dispositivos que cuenten con Meta AI con noticias, reportajes y entretenimiento. «Nuestro objetivo a largo plazo es ofrecer opciones para todos los públicos, incorporando continuamente nuevas fuentes de contenido y temas», ha explicado la empresa en un comunicado en su web.

Concretamente, la colaboración engloba a los medios y grupos de comunicación Prisa, News Corp, Le Figaro y Süddeutsche Zeitung. No obstante, Meta ha asegurado que se sumarán más medios y «explorarán nuevas funciones para mejorar la experiencia de los usuarios».

Con esta alianza, Meta consigue ampliar la variedad de contenidos que ofrece a los usuarios y los medios de comunicación consiguen una nueva vía para aumentar el tráfico de las noticias publicadas.

«Los acontecimientos en tiempo real pueden suponer un reto para los sistemas actuales de inteligencia artificial, pero al integrar más noticias y diferentes fuentes, nuestro objetivo es mejorar la capacidad de Meta AI para ofrecer contenidos e información actualizados y relevantes con una amplia variedad de puntos de vista y tipos de contenido», ha comunicado la empresa.

De esta forma, cuando los usuarios busquen noticias en Meta AI, el asistente de IA les ofrecerá información y enlaces procedente de los medios de comunicación asociados en función de la actualidad y relevancia, además de adaptarse a los intereses de cada usuario.

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Tecnología

Facebook, WhatsApp y Messenger protegerán frente solicitudes de amistad sospechas y chats con contenidos fraudulentos

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Meta ha anunciado el lanzamiento de una serie de herramientas en las aplicaciones de Facebook, Messenger y WhatsApp para ayudar a los usuarios a defenderse de las estafas ante intentos de solicitud de amistad sospechos y chats con contenidos fraudulentos.

La compañía continúa en su lucha contra este tipo de ciberataques, ya que a finales de febrero comunicó que emprendería acciones legales contra varios anunciantes fraudulentos en Brasil y China que utilizaban el ‘cebo de famosos’, en el que empleaban imágenes manipuladas de celebridades para engañar a las víctimas.

«Cada vez los delincuentes utilizan métodos más sofisticados para estafar a las personas en nuestras plataformas y en Internet. Por eso anunciamos nuevas inversiones en inteligencia artificial avanzada, herramientas para que las personas detecten y eviten a los estafadores, y colaboraciones con las fuerzas del orden y empresas del sector para la aplicación de la ley fuera de línea», ha indicado Meta en un comunicado en su web.

La hoja de ruta de la empresa en cuestión de seguridad comienza con un aumento en la inversión en herramientas de inteligencia artificial (IA) para detectar actividades fraudulentas, como la suplantación de identidad de famosos o para aplicar medidas proactivas contra el contenido que redirige a páginas web fraudulentas que imitan el diseño de otras legítimas, protegiendo así a las marcas contra suplantaciones.

Más allá de la inversión en inteligencia artificial, Meta está probando el envío de alertas de Facebook para solicitudes de amistad sospechosas, de forma que cuando los usuarios reciban una solicitud de una cuenta que muestra indicios de actividad engañosa, sin ningún amigo en común o un país diferente, aparecerá un aviso para reafirmar la solicitud, así como opciones para denunciar o bloquear la cuenta solicitante.

Por otra parte, en Whatsapp han tomado medidas frente a los códigos QR para vincular la cuenta con otro dispositivo. Para ello, la aplicación mandará un aviso cuando detecte que el enlace podría ser sospechoso. Concretamente, la alerta indicará de dónde proviene la solicitud y permitirá al usuario confirmar el acceso o denegarlo.

Respecto a Messenger, Meta advertirá también sobre nuevos chats con contenido potencialmente fraudulento, como ofertas de trabajo. Dentro del mensaje de alerta, preguntará a los usuarios si quieren que la IA revise el contenido de la conversación y lo analice para posteriormente reportarlo si finalmente se trata de un fraude.

Además de herramientas para cada plataforma, Meta cuenta con una verificación de identidad para anunciantes, en la que tienen que demostrar si tienen antecedentes por incumplimiento de las políticas o si el tipo de publicidad con el que trabajan es susceptible de terminar en estafa.

La compañía ha anunciado que está ampliando esta verificación para garantizar que el 90 por ciento de los ingresos por publicidad proceda de anunciantes verificados, mientras que el 10 por ciento restante sea de empresas de bajo riesgo.

Meta ha destacado que en 2025 eliminaron más de 159 millones de anuncios fraudulentos por violar las políticas de la empresa, así como 10,9 millones de cuentas en Facebook e Instagram asociadas a ciberdelincuentes.

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Tecnología

Dsney+ estrena los vídeos en vertical para descubrir contenido

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Los suscriptores de Disney+ pueden descubrir nuevo contenido relacionado con las películas y los programas de la plataforma con los vídeos verticales, que están adaptados a la experiencia móvil.

Los vídeos verticales de Disney+ se encuentran en un nuevo ‘feed’ al que los usuarios acceden nada más entrar en la aplicación móvil y en el que pueden navegar por escenas y momentos de películas dfe la propia plataforma de ‘streaming’, tal y como se hace en TikTok o con los ‘reel’ de Instagram.

Este nuevo formato pretende que los suscriptores descubran nuevo contenido y vayan más rápido a lo siguiente que quieren ver. «Lleva la magia de las historias de Disney a un formato moderno, atractivo y adaptado a la forma en que los fans ya disfrutan descubriendo vídeos en dispositivos móviles», asegura la compañía en una nota de prensa.

Bajo el nombre de ‘verts’, estos vídeos verticales están diseñado para aumentar la participación de los suscriptores, junto con un algoritmo de recomendaciones que muestra contenidos que sean «se sienta excepcionalmente relevante y personalizado para cada usuario».

La plataforma de ‘streaming’ también utilizará los ‘verts’ para dar visibilidad a su catálogo, lo que puede incluir contenido de creadores, según ha anticipado.

En enero, en el marco de CES de Las Vegas (Estados Unidos), la vicepresidenta ejecutiva de Gestión de Producto para Disney Entertainment y ESPN, Erin Teague, aseguró que los vídeos verticales se iban a integrar «de forma que sea natural para los hábitos de los usuarios». Anteriormente, se habían probado en la aplicación de ESPN.

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