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Sony sugiere que Microsoft podría lanzar una versión de Call of Duty para PlayStation con menor rendimiento y calidad

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MADRID, 9 Mar. (Portaltic/EP) –

Sony ha sugerido en su última respuesta a la Autoridad de Mercados y Competencias (CMA) de Reino Unido que Microsoft podría lanzar una versión peor de Call of Duty para PlayStation, con menor rendimiento y calidad, provocando que los fans de este juego decidan cambiar a Xbox.

La compañía japonesa ha vuelto a manifestar su preocupación sobre los planes de Microsoft para Call of Duty en caso de que se apruebe la compra de Activision Blizzard por parte de la compañía estadounidense.

Desde el anuncio de la adquisición, Sony y el fabricante de Xbox están exponiendo las razones por las que se debería permitir esta compra (en el caso de Microsoft) o por las que sería peligroso hacerlo por un posible monopolio en la industria del ‘gaming’ (en el caso de Sony).

La compra está siendo investigada por autoridades como la CMA de Reino Unido, la Comisión Europea, y la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos, quienes tratan de definir si realmente se trata de una situación de monopolio o no.

En este sentido, en nuevos documentos enviados a la CMA, Sony cita una situación hipotética en la que Microsoft podría lanzar un juego de Call of Duty para PlayStation con fallos y errores en el nivel final o después de actualizaciones posteriores, con defectos como un menor rendimiento o una peor calidad visual.

Además, Sony subraya que, incluso si detectase rápidamente esos fallos, “cualquier remedio probablemente llegaría demasiado tarde”. Como consecuencia, la compañía indica que los jugadores fans de Call of Duty podrían “perder la confianza en PlayStation” como lugar de referencia para jugar este título y cambiarse a Xbox.

Siguiendo este hilo, la empresa japonesa pone como ejemplo lo sucedido con Modern Warfare II, donde los usuarios compraron el juego principalmente durante las primeras semanas de su lanzamiento. Por ello, “si se supiera que el rendimiento del juego en PlayStation fue peor que en Xbox”, los jugadores de Call of Duty podrían decidir utilizar Xbox, “por temor a jugar su juego favorito en un lugar de segunda clase o menos competitivo”.

Incluso, la empresa matriz de PlayStation expone las distintas formas con las que Microsoft puede intentar “sabotear” el juego en esta consola. Según menciona, puede degradar Call of Duty para “ignorar las características específicas de PlayStation como, por ejemplo, mejores hápticas del mando” o “restringir, degradar o no invertir en la experiencia multijugador en PlayStation”.

Al respecto, Sony también afirma que sería complicado evaluar cómo elige Microsoft la asignación de sus recursos y “la calidad o cantidad” de ingenieros que se dedican a la versión del juego para PlayStation. De hecho, dice que “no habría forma práctica de garantizar que se tratase de manera justa o equitativa”.

Durante este tiempo, la compañía de PlayStation ha mostrado continuamente preocupación sobre si Microsoft mantendrá Call of Duty en Xbox Game Pass y no en PlayStation Plus. Sin embargo, Microsoft le ofreció a Sony el pasado mes de diciembre un contrato de 10 años para mantener este título en PlayStation.

En cualquier caso, Microsoft también incluyó en su respuesta a la CMA, que le ofreció a Sony proporcionar “la paridad en la fecha de lanzamiento, el contenido, las funciones, las actualizaciones, la calidad y la jugabilidad con la plataforma de Xbox”. Por su parte, la CMA debe tomar una decisión sobre el acuerdo de compra antes del 26 de abril de este año.

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Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone e iPad el 6 de junio

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Assassin’s Creed Mirage, la entrega ambientada en la Bagdad (Irak) del siglo IX, llegará de forma nativa a los dispositivos móviles de Apple el próximo 6 de junio, con los primeros 90 minutos de juego gratis.

Ubisoft lanzó en octubre Assassin’s Creed Mirage para consolas y PC. Con esta nueva aventura, los usuarios encarnan a Basim Ibn Is’haq, un astuto ladrón callejero que busca respuestas a sus visiones, lo que le llevará a convertirse en un Maestro Assassin en un viaje a los orígenes del universo de la franquicia.

Ahora la editora ha anunciado la llegada de este título el 6 de junio a la App Store para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y las tabletas iPad Air y iPad Pro, como informa en una nota de prensa. Assassin’s Creed Mirage podrá descargarse y jugarse de forma gratuita en sus primeros 90 minutos, pero la versión completa requerirá su compra, con un precio de 49,99 euros.

Desarrolladas por Ubisoft Sofía, las versiones para iPhone y iPad del juego ofrecen la misma experiencia que la versión para consolas, aunque se han adaptado los controles a la pantalla táctil de estos dispositivos. Con el sistema de juego cruzado Ubisoft Connect los jugadores podrán conservar sus avances en todas las plataformas disponibles.

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Xbox Games Showcase mostrará las novedades de Activision, Blizzard, Bethesda y Xbox Games Studios el 9 de junio

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Xbox celebrará su principal evento de videojuegos el próximo 9 de junio, que adoptará un año más un formato doble, al acoger una retransmisión dedicada a un nuevo título, como ya ocurriera con el especial de Starfield.

Xbox Games Showcase es el escaparate en el que Microsoft presenta las principales novedades que llegarán próximamente a sus consolas y proyectos en desarrollo, algunos desvelados por primera vez.

La edición de este año será la primera que se celebre tras la adquisición de Activison Blizzard, lo que significa que acogerá novedades de estos estudios, así como de Bethesda y Xbox Games Studios, además de otros procedentes de sus socios.

El evento se celebrará en Los Ángeles (California, Estados Unidos), el próximo 9 de junio, a las 19:00 horas (España peninsular), pero podrá seguirse la retransmisión a través de los canales oficiales de Xbox en YouTube, Twitch y Facebook.

La compañía ha confirmado en su blog que, al igual que el año pasado con el especial de Starfield, inmediatamente después del Xbox Games Showcase dedicará una retransmisión “a la próxima entrega de una franquicia muy querida”, que por el momento no ha desvelado

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PS5 incorpora las pistas generadas automáticamente de ‘Ayuda de juego de la comunidad’

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Los jugadores de PlayStation 5 (PS5) ya tienen disponible la ‘Ayuda de juego de la comunidad’, un conjunto de vídeos generados automáticamente a partir de partidas reales de miembros de la comunidad para ayudar a avanzar en las partidas.

‘Ayuda de juego de la comunidad’ es una ampliación de ‘Ayuda de juego’, la colección de pistas, consejos o vídeos guía que Sony introdujo en 2020 en PS5 para que, sin abandonar la partida, los usuarios accedieran a la ayuda necesaria para superar niveles y conseguir trofeos.

La novedad, que llega con la actualización de ‘software’ más reciente de la consola, muestra clips de vídeo procedentes de partidas reales de otros jugadores que han aceptado contribuir de manera voluntaria, desde el menú de Ajustes.

Estos clips se generan automáticamente y se pueden valorar en función de su utilidad, como informan desde SIE en el blog oficial de PlayStation. Granblue Fantasy: Relink y Stellar Blade son los primeros títulos que incorporan las pistas de la ‘Ayuda de juego de la comunidad’.

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