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Tecnología

Los padres de preadolescentes podrán crear y gestionar cuentas en Meta Quest para supervisar el uso que hacen del visor

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Meta ha anunciado que los padres podrán crear nuevas cuentas en los visores Meta Quest para niños de entre 10 y 12 años, que estarán gestionadas a través de un único dispositivo para tener más control sobre las aplicaciones que se descargan y el uso que se hace del visor.

La compañía tecnológica pretende aportar opciones para facilitar a los padres la gestión de las cuentas de su familia en los visores Meta Quest, sobre todo, teniendo en cuenta que, según explica Meta, la mayoría de sus aplicaciones y juegos están clasificados para mayores de diez años, según la Entertainment Software Ratings Board (ESRB) y la International Age Rating Coalition (IARC).

En este marco, de cara a las cuentas utilizadas por los niños “preadolescentes” -de 10 a 12 años- en los visores Meta Quest, la compañía ha implementado una función para que los padres puedan crear estas cuentas y tener control del uso que se está haciendo en ellas, a través de un único dispositivo, tal y como ha detallado la compañía en un comunicado en su página web.

Esta nueva herramienta de gestión parental implica que los adolescentes tendrán que obtener la aprobación obligatoria de los padres o tutores para poder crear una cuenta. Esto, además, permitirá a los adultos controlar el acceso a los contenidos.

Los padres controlarán las aplicaciones que descargan o utilizan los niños, con la opción de bloquear el acceso a ciertas aplicaciones en cualquier momento. Y para saber si una aplicación es apta para sus hijos, estas incluirán una página de descripción en la que se ofrecerá información como el tipo de datos que se recogen y cómo pueden utilizarse, si la aplicación tiene funciones sociales y una clasificación por edades proporcionada por el organismo independiente CIIC.

Asimismo, Meta ha explicado que, cuando los padres comuniquen la edad de sus hijos preadolescentes, utilizarán dicha información para ofrecerles experiencias “adecuadas para su edad”. Por ejemplo, la compañía solo recomendará aplicaciones adecuadas para su edad en la tienda de aplicaciones del visor.

No obstante, la compañía ha trasladado que está “trabajando estrechamente” con los desarrolladores de aplicaciones para que, en los “próximos meses” incorporen a la plataforma Meta Quest más aplicaciones y juegos “apropiados para este grupo de edad”.

Otra de las opciones que permite es controlar el tiempo que sus hijos utilizan el visor, con la posibilidad de limitar dicho tiempo y programar descansos del dispositivo. Incluso, los padres pueden transmitir la experiencia del Meta Quest a un ‘smartphone’ para ver lo que sus hijos están viendo mientras utilizan el visor.

Al tratarse de cuentas enfocadas a preadolescentres, tendrán ajustes predeterminados de privacidad y seguridad. Es decir, los perfiles controlados por los padres se configurarán automáticamente como privados, por lo que el resto de usuarios no podrán seguirles sin aprobación.

Siguiendo esta línea, la información que se publica de su cuenta, como el estado activo o el uso de una aplicación, también se mantendrá de forma privada.

Finalmente, en estas cuentas la compañía ha abogado por la protección de los datos de los preadolescentes. Para ello, la información recopilada sobre los niños a través de sus visores Meta Quest será utilizara para ofrecer “una experiencia adecuada a su edad”.

Estas cuentas gestionadas por los padres se podrán configurar desde el Centro Familiar de Meta, cuando estén disponibles a finales de año. Igualmente, la compañía ha subrayado que esta función de control parental está diseñada en base a sus Principios de Innovación Responsable y que se ha ideado teniendo en cuenta su compromiso de construir “experiencias seguras y positivas para los jóvenes”.

Tecnología

MediaTek busca impulsar los videojuegos y las tareas de IA con el procesador Dimensity 8250

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MediaTek ha diseñado su nuevo procesador Dimensity 8250 para impulsar los videojuegos móviles en dispositivos de gama premium y el procesamiento de tareas basadas en inteligencia artificial (IA).

Dimensity 8250 es un procesador de 4 nanómetros compuesto por una CPU de 64 bit de ocho núcleos (uno Arm Cortex-A78 a 3,1GHz, tres Arm Cortex-A78 a 3,0GHz y cuatro Arm Cortex-A55 a 2,0GHz) y una GPU Arm Mali-G610 MC6.

Con esta configuración, MediaTek busca que los usuarios “se benefician de velocidades de juego con velocidades de fotogramas rápidas y fluidas en títulos populares e impresionantes, rendimiento en aplicaciones y actividades cotidianas”, como recoge en la web de producto.

Además de las opciones de optimización de recursos que ofrece el conjunto con tecnologías MediaTek HyperEngine, la compañía también ha incorporado tecnologías de juego adaptativo, ofrecer una alta velocidad de fotogramas que permita jugar de manera fluida y extender la autonomía de la batería.

Este chip soporta conectividad 5G, bluetooth 5.3, Wifi 6E 2×2 y Bluetooth LE Audio on audio estéreo inalámbrico, y es compatible con pantallas “ultrarrapidas y nítidas” que alcanzan una resolución WQHD+ con una tasa de refresco de 120Hz (o Full HD a 180Hz).

En fotografía, Dimensity 8250 integra un procesador de señal de imagen HDR de 14 bits con capacidad para capturar fotografías de 320 MP y grabar vídeo en 4K a 60 fotogramas por segundo. Utiliza la inteligencia artificial para reducir el ruido en las instantáneas y admite un zoom de dos aumentos sin pérdida.

MediaTek también ha destacado las capacidades de este procesador para las tareas de IA, lo que abre la puerta a “nuevas experiencias, imágenes mejoradas y un rendimiento mejorado”. Lo dirige a teléfonos inteligentes 5G de la gama premium.

La firma tecnológica presentó recientemente el procesador Dimensity 9300+ para los ‘smartphones’ insignia, en los que mejora la velocidad y el rendimiento e introduce el soporte para modelos de lenguaje grande que se ejecutan en el dispositivo además de acelerar el procesamiento de la IA.

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Tecnología

Apple planea llevar los chips M2 Ultra a centros de datos para ejecutar consultas complejas impulsadas por IA

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Apple planea ofrecer algunas funciones de Inteligencia Artificial (IA) a través de sus procesadores más avanzados, M2 Ultra, que introducirá en centros de datos para ejecutar tareas más complejas impulsadas por esta tecnología.

Los de Cupertino habrían estado trabajando en su propio procesador diseñado para ejecutar ‘software’ de IA en servidores de centros de datos, un desarrollo que formaría parte del conocido Proyecto Apple Chips in Data Center (conocida como ACDC).

Esta iniciativa llevaría ya años en marcha y contaría con la colaboración de Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) para diseñar e iniciar la producción de estos chips, según han confirmado recientemente fuentes relacionadas con la compañía a The Wall Street Journal.

Ahora el periodista especializado Mark Gurman ha adelantado que la firma planea colocar sus chips más avanzado, los M2 Ultra, en servidores en la nube para ejecutar consultas de IA más complejas, para que las tareas más simples se lleven a cabo en los dispositivos.

El analista ha dicho que la compañía planea llevar a estos servidores chips de alta gama a los que diseñó para ordenadores Mac Pro y Mac Studio. No obstante, se ha planteado incluir versiones futuras basadas en el modelo M4, tal y como han confirmado fuentes cercanas a Apple.

En cuanto a las funciones de IA más sencillas -como ofrecer resúmenes de las notificaciones perdidas o de mensajes de texto entrantes-, se ejecutarán directamente desde los procesadores de los dispositivos, esto es, desde iPhones, iPads y Mac.

Gurman ha señalado que actualmente Apple “está tratando de ponerse al día” con otras de las grandes tecnológicas en este área y que presentará su estrategia en torno a la IA en su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC 24), prevista para el próximo 10 de junio.

Asimismo, ha dicho que este trabajo forma parte de su estrategia de lanzamiento de iOS 18, que se producirá en otoño y que “representa un cambio para la empresa”, ya que antriormente daba prioridad al procesamiento de información de forma local -en el dispositivo- y lo promocionaba “como una forma mejor de garantizar la seguridad y la privacidad”.

No obstante, con un enfoque de privacidad basado en la nube, como parte del Proyecto ACDC, utilizaría la funcionalidad Secure Enclave, que es capaz de aislar los datos confidenciales de una violación de seguridad.

Por el momento, Apple planea utilizar sus propios centros de datos para ejecutar las funciones de la nube, pero eventualmente dependerá de la terceros, como lo hace iCloud con otros servicios. Esto, a pesar de que el director financiero de Apple, Luca Maestri, insinuase hace unos días que la firma planea continuar utilizando sus propios centros de datos.

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Tecnología

Recortes de Windows detectará los QR y permitirá añadir emojis a las capturas de pantalla

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La Herramienta Recortes de Windows recibirá en nuevas funciones con una próxima actualización, que permitirán, por un lado, detectar los código QR, y por otro, añadir emojis a las capturas de pantalla.

Los emojis se incorporarán a al apartado de ‘Formas’ para que los usuarios puedan marcar con ellos sus capturas de pantalla, teniendo, además, la posibilidad de modificar su tamaño y ubicación.

Esta novedad llegará con la actualización 11.2404.37.0 de la Herramienta Recortes, que se acaba de incorporar a las pruebas en el programa de Windows Insider. Junto a los emoji, también se añadirá la capacidad de detectar QR en las capturas de pantalla.

Paint también tendrá novedades con la versión 11.2404.42.0, aunque por el momento se limitan al cambio de nombre del asistente Cocreator, que ahora se conocerá como Image Creator, como informa Microsoft en su blog de Windows Insider.

Cocreator es una herramienta basada en Dall-E, de OpenAI, con la que es posible generar contenidos artísticos en Paint a partir de unas indicaciones en texto, e incluso seleccionar un estilo. El cambio de nombre no afecta al funcionamiento, que se mantiene como hasta ahora.

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