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Super Mario Bros. Wonder, Detective Pikachu: El regreso y Pikmin 4 protagonizan las novedades para Nintendo Switch

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Super Mario Bros. Wonder, Detective Pikachu: El regreso, WarioWare: Move It! y Pikmin 4 son cuatro de las novedades que Nintendo ha presentado este miércoles y que llegará próximamente a su videoconsola Switch.

El Nintendo Direct de junio ha acogido una gran lista de novedades que llegarán a la videoconsola Nintendo Swith a lo largo de este año, incluidos varios títulos nuevos y contenido protagonizado por Mario y sus amigos, así como juegos de los socios desarrolladores.

Empezando con Mario, Super Mario Bros. Wonder es una nueva entrega de la popular serie de Nintendo en 2D, que llegará el 20 de octubre para jugar en solitario o de manera cooperativa en modo local. Este título introduce un nuevo potenciador de Mario, que le permite transformarse en elefante.

También Super Mario RPG, el primer juego de rol de la serie Super Mario inicialmente lanzado para Super NES, que regresa con nuevos gráficos el 17 de noviembre. En él, Mario deberá aunar fuerzas con sus aliados para plantarle cara a la malvada Banda de Fraguo, recuperar las siete estrellas y reparar la Vía Estelar.

Luigi’s Mansion 2, que salió originalmente para Nintendo 3DS, tendrá una nueva versión remasterizada, que Nintendo espera tener lista en 2024, año en que llegará un nuevo juego protagonizado por la princesa Peach.

The Last Spark Hunter es el segundo contenido descargable de pago de Mario + Rabbids Sparks of Hope, que ya está disponible. Mientras que Mario Kart 8 Deluxe – Pase de pistas extras incorporará al título de carreras un nuevo circuito, Escusado Acelerado, y tres personajes del Reino Champiñón: Floro Piraña, Floruga y Kamek.

El 6 de octubre llegará Detective Pikachu: El regreso, un juego de aventuras de estilo cinemático con nuevos casos por resolver y un mes después (3 noviembre), será el turno de WarioWare: Move It!, una nueva entrega de la serie WarioWare en la que los jugadores tendrán que completar más de 200 minijuegos con movimientos absurdos y extravagantes, que estará disponible el 3 de noviembre.

La compañía tecnológica también ha dedicado unos minutos a Pikmin 4 (21 de julio), que por primera vez tendrá expediciones nocturnas y Pikmin luminosos. También cuenta con batallas Dandori, en las que los usuarios deberán recoger más objetos que el oponente dentro de un límite de tiempo para rescatar a una persona desaparecida. Y desde este miércoles, están disponible en la Nintendo eShop las versiones remasterizadas de Pikmin 1 y Pikmin 2.

En la presentación también Nintendo también ha destacado numerosos juegos de los socios desarrolladores y distribuidores, incluidos Batman: Arkham Trilogy, una colección de juegos de acción y aventura protagonizada por el gran protector de Gotham City; Palia, un título multijugador de simulación y aventura muy acogedor en el que los usuarios pueden crear la vida de sus sueños; Dragon Quest Monsters: El príncipe oscuro, un épico viaje narrado desde la perspectiva de un célebre adversario; y Persona 5 Tactica, una nueva aventura de los Ladrones Fantasma.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 (24 de octubre), Sonic Superstars (otoño), Just Dance 2024 Edition (24 octubre), MythForce (2023), Penny’s Big Breakaway (inicios 2024), Fae Farm (8 septiembre), Star Ocean The Second Story R (2 noviembre), Vampire Survivors (17 agosto), Silent Hope (3 octubre), Headbangers Rhythm Royale (31 octubre), Gloomhaven (18 septiembre), Manic Mechanics (13 de julio) y Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged (19 octubre), completan las novedades.

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Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

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Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

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Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

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Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

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