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Asus anuncia una versión más asequible de ROG Ally con procesador AMD Ryzen Z1
Published
2 meses agoon

MADRID, 20 Sep. (Portaltic/EP) –
Asus ha anunciado una versión más asequible de su videoconsola portátil ROG Ally, que comparte la mayor parte de las especificaciones de su hermana mayo, pero con un procesador AMD Ryzen Z1 en lugar de Z1 Extreme.
ROG Ally llegó a España en mayo, con un procesador AMD Ryzen Z1 con arquiectura Zen 4 hecho a medida, denominado Extreme, de ocho núcleos y 16 subprocesos, y con gráficos RDNA 3, así como pantalla Full HD (1080p) de 120Hz y el sistema térmico Zero Gravity, de doble ventilador con aletas de disipación ultrafinas y caloductos de alta fricción para que la consola se mantenga fresca en cualquier orientación.
La nueva versión intregra un procesador AMD Ryzen Z1 con arquitectura Zen 4, de seis núcleos y 12 subprocesos, emparejado con unidades de procesamiento gráfico RDNA 3, que garantiza una completa compatibilidad con las tecnologías de escalado de AMD como FSR y RSR para obtener un rendimiento ‘gaming’ sin comparación, como destacan desde Asus ROG.
La nueva consola utiliza los mismos componentes procedentes del modelo con Z1 Extreme: el sistema térmico Zero Gravity, 16 GB de memoria LPDDR5 a 6400 MHz, 512 GB de almacenamiento PCIe Gen 4 y una ranura para tarjetas microSD UHS-II para ampliar su capacidad de almacenamiento. También es compatible con WiFi 6E y Bluetooth 5.2.
Al igual que su hermana de mayor potencia, la ROG Ally con Z1 también cuenta con una pantalla táctil FHD (1080p) de 7 pulgadas y tasa de refresco de 120Hz capaz de alcanzar los 500 nits de brillo, lo que permite a los jugadores disfrutar de sus títulos favoritos incluso en zonas bien iluminadas y exteriores.
Esta consola puede conectarse al ecosistema XG Mobile de GPU externas. Además de proporcionar a la máquina puertos USB-C y salidas de pantalla adicionales, la XG Mobile ofrece la potencia de una GPU Nvidia GeForce RTX 4090 para portátiles, que le permite soportar cualquier juego AAA.
La ROG Ally está diseñada para el sistema operativo Microsoft Windows y es capaz de ejecutar todos los videojuegos a través de cualquier plataforma. Así, tiene compatibilidad completa con Steam, la aplicación de EA, Xbox Game Pass, Epic Games Store, GOG y otras bibliotecas de juegos.
Desde Asus afirman en una nota de prensa que esta nueva ROG Ally con procesador Z1 es más asequible que la versión con Z1 Extreme (799 euros), aunque no han especificado el precio ni tampoco la fecha de lanzaiento.
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Nintendo lanzará un parche en diciembre para solucionar el ‘bug’ del remake de Super Mario RPG que impide progresar
Published
4 días agoon
noviembre 26, 2023
Nintendo ha anunciado que planea lanzar un parche de ‘software’ en diciembre para solucionar un error en el ‘remake’ de Super Mario RPG que bloquea el progreso del videojuego en el nivel Fin del Mundo y que, por el momento, se puede solucionar volviendo a pasar por el Reino Champiñón.
Super Mario RPG Remake, la nueva entrega del videojuego de Nintendo originalmente lanzado en 1996, se lanzó el pasado viernes 17 de noviembre de forma exclusiva para Nintendo Switch.
Se trata de un videojuego que se renueva visualmente con gráficos y escenas cinemáticas actualizadas, pero que continúa manteniendo la esencia del clásico, con combates por turnos y mecánicas de rol.
En él, los jugadores deben formar equipo con Mario, Bowser, Peach y los dos personajes originales de este juego, Mallow y Geno, para “reparar la Vía Estelar”, tal y como detalla la propia desarrolladora.
Sin embargo, una semana después de su estreno, Nintendo ha confirmado la aparición de un error que provoca que los usuarios no puedan progresar en el videojuego y, de cara a solucionarlo, planea lanzar un parche de ‘software’ el próximo mes, tal y como ha anunciado en su página web de soporte.
Se trata de un ‘bug’ que ocurre en el nivel ‘Fin del Mundo’ cuando se activa el evento Paratroopa en Monstro Town. En concreto, cuando los jugadores llegan a dicho punto del videojuego, los Paratroopas -los personajes en forma de tortuga alada- no aparecen y, por tanto, no se puede continuar desarrollando la acción del videojuego, quedando bloqueado el progreso.
VUELTA AL REINO CHAMPIÑÓN COMO SOLUCIÓN ALTERNATIVA
No obstante, mientras Nintendo lanza definitivamente el parche para solucionar este error, la compañía ha compartido una solución alternativa para que los jugadores puedan continuar avanzando en el videojuego.
Tal y como ha explicado la desarrolladora, en caso de encontrar este error, bastará con que los jugadores vuelvan a ir al Reino Champiñón y, después, regresen al nivel del ‘Fin del Mundo’ nuevamente. Este rodeo “debería hacer que los Paratroopa aparezcan como se esperaba”.
Asimismo, Nintendo ha detallado que al volver al Reino Champiñón no es necesario entrar en el castillo, sino que el error debería solucionarse si se ingresa a la ciudad alrededor del castillo. De la misma forma, también ha especificado que los jugadores podrán utilizar el mapa para viajar al Reino Champiñón y que, al regresar al nivel del Fin del Mundo podrán igualmente usar el mapa o la opción ‘Al mapa mundial’.
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La versión remasterizada de The Last of Us Parte II llegará a PlayStation 5 el 19 de enero de 2024
Published
1 semana agoon
noviembre 21, 2023
Sony Interactive Entertainment (SIE) y Naughty Dog han anunciado una nueva versión remasterizada del título de acción The Last of Us Parte II, que llegará a las consolas PlayStation 5 el viernes 19 de enero de 2024 con un nuevo modo de juego llamado Sin Retorno.
La desarrolladora de videojuegos ha anunciado una nueva versión con múltiples mejoras y novedades para revivir las historias de la protagonista, Ellie Williams, así como de personajes como Abby Anderson y Joel Miller, en el mundo postapocalíptico de The Last of Us Parte II.
En este marco, SIE junto con Naughty Dog han anunciado el lanzamiento de The Last of Us Parte II Remastered que, entre otras novedades, contará con un nuevo modo de juego al que se refieren como Sin Retorno.
Tal y como ha explicado PlayStation en un comunicado, el modo Sin Retorno es un nuevo modelo de supervivencia ‘roguelike’ diseñado para que los jugadores “demuestren su valía” en encuentros aleatorios y experimenten el combate de The Last of Us en “una experiencia nueva”.
Así, los jugadores podrán escoger entre una gran cantidad de personajes para luchar, algunos de ellos jugables por primera vez en la franquicia. Cada personaje incluye características y rasgos distintos que pueden beneficiar distintos estilos de juego. Además, los jugadores también podrán elegir distintos encuentros de combate y sigilo.
Con este modo “se pueden agregar factores nuevos e inesperados en cada partida”, según ha manifestado PlayStation. Esto también se debe a que, con cada victoria en las partidas Sin Retorno, los usuarios podrán desbloquear más personajes, máscaras y otras funciones para utilizarlas en dicho modo. También se podrá competir en un tabla de clasificación global.
Otra de las novedades de la versión remasterizada es un nuevo modo de juego para tocar la guitarra llamado Guitar Free Play. De esta forma, los jugadores podrán interpretar música en distintos instrumentos, utilizando herramientas como pedales de efectos de audio para modelar la interpretación. Incluso, podrán tocar con distintos personajes en varias ubicaciones del juego.
Además de todo ello, los jugadores también tendrán contenido adicional, con la posibilidad de explorar secciones que hasta ahora no habían sido expuestas. Por ejemplo, Naughty Dog incluirá contenido detrás de las escenas, con el que los jugadores disfrutarán de un conjunto de nuevos niveles “perdidos” que se basan en secuencias jugables “previamente eliminadas del juego”.
No obstante, la desarrolladora ha advertido de que no se trata de niveles completamente terminados, sino que son partes del desarrollo inicial del videojuego que permitirán ver “nuevos destellos” del mundo de The Last of Us. Asimismo, estos niveles incluyen comentarios de los desarrolladores.
En cuanto a aspectos técnicos, la versión remasterizada cuenta con gráficos mejorados, con características como una salida 4K nativa en modo fidelidad, 1440p mejorados a 4K en modo rendimiento, y una opción de velocidad de fotogramas por segundo desbloqueada para televisores que admiten VRR.
Igualmente, también incluye mayor resolución de textura, mayores distancias de nivel de detalle, calidad de sombra mejorada, y mayor frecuencia de muestreo de animación, entre otras mejoras. Todo ello ofrecerá “detalles más ricos y fluidos, desde las montañas nevadas de Jackson, Wyoming, hasta el lluvioso paisaje urbano de Seattle, Washington”, tal y como ha manifestado PlayStation.
Estas características se ven complementadas por la potencia y funciones únicas de la consola PlayStation 5, que dispone de tiempos de carga mejorados, retroalimentación háptica e, incluso, adaptación de piezas para mejorar la experiencia, como la integración de los gatillos al Mando Inalámbrico DualSense.
The Last of Us Parte II remasterizada se pondrá a disposición de los usuarios el 19 de enero de 2024, sin embargo, se podrá reservar a partir del 5 de diciembre. Asimismo, se lanzará con un precio de 10 euros para la actualización digital. Por otra parte, la versión física incluirá una caja ‘steel book’ con el juego completo y todo el contenido de la parte digital, además de 47 cartas coleccionables y un set de pins exclusivos.
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Final Fantasy VII Rebirth traerá novedades en los combates y la exploración
Published
1 semana agoon
noviembre 20, 2023
Final Fantasy VII Rebirth, el segundo capítulo del ‘remake’ de Final Fantasy VII, incorpora novedades en los combates, que permiten a una pareja de personajes desplegar habilidades de forma conjunta, y en la exploración, con laposibilidad de encontrar nuevos artefactos en las misiones secundarias y de equipar y personalizar a los chocobos.
Rebirth llegará a PlayStation el próximo 29 de febrero, y seguirá la historia de Final Fantasy justo donde la dejó el primer capítulo, con Cloud y sus amigos ya fuera de Midgar, que inician una misión para detener a Sefirot, quien busca recuperar y dominar el planeta junto a Jénova.
En esta entrega, los jugadores visitarán Kalm, un pueblo pequeño y tranquilo que basa su economía en las minas de mitrilo, ahora llenas de monstruos tras caer en desuso, como explican desde Square Enix en su blog oficial.
El adelanto que ofrece la desarrolladora también presenta a Broden, el dueño de la posada de Kalm, Rhonda, la alcaldesa y sheriff de Bajo Junon, quienes no sienten mucho aprecio por Shinra y ayudarán a Cloud y sus amigos.
También a Priscilla, una joven de Bajo Junon que entrena delfines, y Billy y Chloe, dos hermanos, nietos del dueño de la granja de chocobos de la zona de las praderas, cerca de Kalm.
COMBATES
Rebirth traerá también novedades en los combates, ya que esta entrega incorpora las habilidades de sinergia, que implican a ataques con dos personajes, y que la compañía distingue en inglés con dos nombres: Synergy Abilities y Synergy Skills.
En las Synergy Abilities, dos personajes se unen para lanzar un ataque sincronizado, que desbloquea nuevas habilidades y mejora a medida que aumenta el nivel de grupo, ya que este dato hace referencia a la unidad y afinidad de sus miembros.
Por ejemplo, Cloud lanza a Tifa a hacia los enemigos en un ataque conjunto, mientras que Barret envía a Red XIII volando hacia un enemigo a gran velocidad.
En el caso de Synergy Skills, dos miembros del grupo se unen para activar habilidades sin consumir ATB que, según la pareja, tienen distintos efectos, unos más enfocados al ataque y otros al apoyo del grupo. Por ejemplo, Cloud y Aerith se unen para recuperar fuerzas y lanzar un ataque mágico cargado.
En lo que respecta a las invocaciones, el estudio de desarrollo ha presentado a Kujata, una deidad bovina con tres cabezas superpuestas que que tienen el poder del fuego, el hielo y el rayo. Antes de abandonar la batalla, lanza el ataque final Tri-Disaster.
EXPLORACIÓN
La exploración del mundo permite, además de conocer nuevas regiones y poblaciones, conseguir materia y, como novedad, unos artefactos antiguos llamados protorreliquias, que emiten una señal de energía única y puede causar fenómenos extraños.
Para localizar estos artefactos, el jugador cuenta con la ayuda de Chadley, un personaje que Square Enix introdujo con el primero capítulo del ‘remake’ y forma parte de la división de Investigación y Desarrollo de Shinra.
Al ayudar a Chadley a recopilar datos para su investigación, se acumulan puntos, que luego pueden utilizar en el desarrollo de nueva materia.
Los jugadores también podrán visitar granjas de chocobo, donde encontrarán tiendas en las que comprar elementos con los que personalizar este ave, desde cascos o gorros, hasta monturas y vendajes para las patas. Influyen en el rendimiento del chocobo en las carreras.
NIVELES Y ETILOS DE COMBATE
Rebirth también ofrece dos estilos de combate, para adaptar el juego a la habilidad del jugador. Por un lado, ‘Activo’, con el que se tiene control sobre cada movimiento de los personajes, lo que permite ejecutar estrategias de combate más complejas. Por otro, ‘Clásico’, basada en un juego básico y la elección de comandos.
También se puede elegir el nivel de dificultad. En este sentido, se puede optar por ‘Facil’, que se centra en la historia del juego, o ‘Dinámica’, en la que los enemigos se vuelven más fuertes a medida que lo hacen los personajes, lo que ofrece un desafío constante.
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