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King, la compañía detrás de Candy Crush, cumple 20 años en el mundo de los juegos con más de 200 millones de usuarios
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2 meses agoon

MADRID, 28 Sep. (Portaltic/EP) –
King, la compañía creadora de Candy Crush, celebra 20 años de entretenimiento interactivo en el mundo de los videojuegos con más de 200 millones de jugadores activos mensuales a nivel global e implementando tecnologías como la Inteligencia Artificial (IA) para mejorar la experiencia de juego.
La desarrolladora es la responsable de algunos de los títulos más emblemáticos en el sector de juegos para móviles, como los incluidos en la franquicia Candy Crush, con Candy Crush Saga, Candy Crush Soda Saga y Farm Heroes Saga.
En este sentido, tras 20 años, la compañía se ha expandido por todo el mundo instalando sedes en Londres (Inglaterra), Estocolmo (Suecia) y Barcelona (España), y ha reafirmado su compromiso con los jugadores para seguir ofreciendo contenidos de calidad y hacer realidad su misión ‘Making the World Playful’.
Así, tal y como ha recalcado la desarrolladora en un comunicado, durante su trayectoria King ha conseguido reunir jugadores de todas las edades y procedencias, hasta llegar a los 200 millones de jugadores activos mensuales a nivel global actualmente.
Igualmente, la compañía también ha detallado que la franquicia Candy Crush ha generado más de 20.000 millones de dólares en ingresos hasta la fecha (alrededor de 19.016 millones de euros al cambio) y ha superado los 5.000 millones de descargas. De hecho, esta franquicia ha sido “la más taquillera” en las tiendas de aplicaciones de Estados Unidos durante seis años consecutivos.
Siguiendo esta línea, King ha detallado que parte de su éxito es el diseño de sus videojuegos con partidas rápidas. Gracias a este formato, los jugadores de Candy Crush Saga han completado más de 5.000 millones de niveles en conjunto.
Asimismo, como curiosidad, la compañía ha subrayado que los usuarios han jugado tantas partidas que, si se sumara la distancia de todos los ‘swipes’ completados en Candy Crush Saga en los últimos cinco años, se daría “la vuelta al mundo casi siete veces”.
King también ha hecho referencia a su capacidad para unir a la comunidad de jugadores en eventos multitudinarios. En este marco, ha hecho referencia al torneo All Stars de Candy Crush Saga organizado en 2023, en el que, según ha remarcado, se repartieron 250.000 dólares en premios y anillos de edición limitada del joyero Icebox.
Durante este torneo se recogieron más de 300.000 millones de caramelos y, para escoger al campeón del desafío se celebró una final en directo en la sede central de King en Londres (Inglaterra).
LOS PRÓXIMOS 20 AÑOS Y LA IA
Además de recordar sus hitos, King también ha transmitido sus planes para los próximos años enfocados a ofrecer nuevas experiencias para los jugadores.
“Los jugadores ansían nuevos retos y contenidos atractivos y novedosos. King sigue aprovechando la innovación y creatividad de su equipo para desarrollar nuevas y emocionantes aventuras”, ha explicado al respecto la compañía. En base a ello, ha anunciado que una de sus novedades será el nivel 15.000 del Candy Crush Saga, que estará disponible próximamente para todos los usuarios.
Por otra parte, la desarrolladora ha trasladado su intención de aprovechar el potencial de las nuevas tecnologías, en concreto, de la IA. Tal y como ha manifestado, el uso de la IA se traduce en “enormes oportunidades” para mejorar la forma de desarrollar e interactuar con los juegos para móviles en los próximos años.
De esta forma, King planea implementar la IA para mejorar la experiencia del usuario ayudando a que el diseño del juego y la jugabilidad “sean más fascinantes, receptivos y adaptables”. Según ha ejemplificado, uno de los usos de esta tecnología será optimizar la comprensión de las interacciones de los jugadores con sus juegos.
Por todo ello, tal y como ha expresado el presidente de King, Tjodolf Sommestad, para la compañía alcanzar el vigésimo aniversario es “una muestra de la increíble pasión y dedicación de todo el equipo”. Igualmente, Sommestad ha asegurado que continuarán esforzándose por hacer que sus juegos sean “lo mejor posible” y por dar a los jugadores “más de lo que quieren”.
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Nintendo lanzará un parche en diciembre para solucionar el ‘bug’ del remake de Super Mario RPG que impide progresar
Published
4 días agoon
noviembre 26, 2023
Nintendo ha anunciado que planea lanzar un parche de ‘software’ en diciembre para solucionar un error en el ‘remake’ de Super Mario RPG que bloquea el progreso del videojuego en el nivel Fin del Mundo y que, por el momento, se puede solucionar volviendo a pasar por el Reino Champiñón.
Super Mario RPG Remake, la nueva entrega del videojuego de Nintendo originalmente lanzado en 1996, se lanzó el pasado viernes 17 de noviembre de forma exclusiva para Nintendo Switch.
Se trata de un videojuego que se renueva visualmente con gráficos y escenas cinemáticas actualizadas, pero que continúa manteniendo la esencia del clásico, con combates por turnos y mecánicas de rol.
En él, los jugadores deben formar equipo con Mario, Bowser, Peach y los dos personajes originales de este juego, Mallow y Geno, para “reparar la Vía Estelar”, tal y como detalla la propia desarrolladora.
Sin embargo, una semana después de su estreno, Nintendo ha confirmado la aparición de un error que provoca que los usuarios no puedan progresar en el videojuego y, de cara a solucionarlo, planea lanzar un parche de ‘software’ el próximo mes, tal y como ha anunciado en su página web de soporte.
Se trata de un ‘bug’ que ocurre en el nivel ‘Fin del Mundo’ cuando se activa el evento Paratroopa en Monstro Town. En concreto, cuando los jugadores llegan a dicho punto del videojuego, los Paratroopas -los personajes en forma de tortuga alada- no aparecen y, por tanto, no se puede continuar desarrollando la acción del videojuego, quedando bloqueado el progreso.
VUELTA AL REINO CHAMPIÑÓN COMO SOLUCIÓN ALTERNATIVA
No obstante, mientras Nintendo lanza definitivamente el parche para solucionar este error, la compañía ha compartido una solución alternativa para que los jugadores puedan continuar avanzando en el videojuego.
Tal y como ha explicado la desarrolladora, en caso de encontrar este error, bastará con que los jugadores vuelvan a ir al Reino Champiñón y, después, regresen al nivel del ‘Fin del Mundo’ nuevamente. Este rodeo “debería hacer que los Paratroopa aparezcan como se esperaba”.
Asimismo, Nintendo ha detallado que al volver al Reino Champiñón no es necesario entrar en el castillo, sino que el error debería solucionarse si se ingresa a la ciudad alrededor del castillo. De la misma forma, también ha especificado que los jugadores podrán utilizar el mapa para viajar al Reino Champiñón y que, al regresar al nivel del Fin del Mundo podrán igualmente usar el mapa o la opción ‘Al mapa mundial’.
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La versión remasterizada de The Last of Us Parte II llegará a PlayStation 5 el 19 de enero de 2024
Published
1 semana agoon
noviembre 21, 2023
Sony Interactive Entertainment (SIE) y Naughty Dog han anunciado una nueva versión remasterizada del título de acción The Last of Us Parte II, que llegará a las consolas PlayStation 5 el viernes 19 de enero de 2024 con un nuevo modo de juego llamado Sin Retorno.
La desarrolladora de videojuegos ha anunciado una nueva versión con múltiples mejoras y novedades para revivir las historias de la protagonista, Ellie Williams, así como de personajes como Abby Anderson y Joel Miller, en el mundo postapocalíptico de The Last of Us Parte II.
En este marco, SIE junto con Naughty Dog han anunciado el lanzamiento de The Last of Us Parte II Remastered que, entre otras novedades, contará con un nuevo modo de juego al que se refieren como Sin Retorno.
Tal y como ha explicado PlayStation en un comunicado, el modo Sin Retorno es un nuevo modelo de supervivencia ‘roguelike’ diseñado para que los jugadores “demuestren su valía” en encuentros aleatorios y experimenten el combate de The Last of Us en “una experiencia nueva”.
Así, los jugadores podrán escoger entre una gran cantidad de personajes para luchar, algunos de ellos jugables por primera vez en la franquicia. Cada personaje incluye características y rasgos distintos que pueden beneficiar distintos estilos de juego. Además, los jugadores también podrán elegir distintos encuentros de combate y sigilo.
Con este modo “se pueden agregar factores nuevos e inesperados en cada partida”, según ha manifestado PlayStation. Esto también se debe a que, con cada victoria en las partidas Sin Retorno, los usuarios podrán desbloquear más personajes, máscaras y otras funciones para utilizarlas en dicho modo. También se podrá competir en un tabla de clasificación global.
Otra de las novedades de la versión remasterizada es un nuevo modo de juego para tocar la guitarra llamado Guitar Free Play. De esta forma, los jugadores podrán interpretar música en distintos instrumentos, utilizando herramientas como pedales de efectos de audio para modelar la interpretación. Incluso, podrán tocar con distintos personajes en varias ubicaciones del juego.
Además de todo ello, los jugadores también tendrán contenido adicional, con la posibilidad de explorar secciones que hasta ahora no habían sido expuestas. Por ejemplo, Naughty Dog incluirá contenido detrás de las escenas, con el que los jugadores disfrutarán de un conjunto de nuevos niveles “perdidos” que se basan en secuencias jugables “previamente eliminadas del juego”.
No obstante, la desarrolladora ha advertido de que no se trata de niveles completamente terminados, sino que son partes del desarrollo inicial del videojuego que permitirán ver “nuevos destellos” del mundo de The Last of Us. Asimismo, estos niveles incluyen comentarios de los desarrolladores.
En cuanto a aspectos técnicos, la versión remasterizada cuenta con gráficos mejorados, con características como una salida 4K nativa en modo fidelidad, 1440p mejorados a 4K en modo rendimiento, y una opción de velocidad de fotogramas por segundo desbloqueada para televisores que admiten VRR.
Igualmente, también incluye mayor resolución de textura, mayores distancias de nivel de detalle, calidad de sombra mejorada, y mayor frecuencia de muestreo de animación, entre otras mejoras. Todo ello ofrecerá “detalles más ricos y fluidos, desde las montañas nevadas de Jackson, Wyoming, hasta el lluvioso paisaje urbano de Seattle, Washington”, tal y como ha manifestado PlayStation.
Estas características se ven complementadas por la potencia y funciones únicas de la consola PlayStation 5, que dispone de tiempos de carga mejorados, retroalimentación háptica e, incluso, adaptación de piezas para mejorar la experiencia, como la integración de los gatillos al Mando Inalámbrico DualSense.
The Last of Us Parte II remasterizada se pondrá a disposición de los usuarios el 19 de enero de 2024, sin embargo, se podrá reservar a partir del 5 de diciembre. Asimismo, se lanzará con un precio de 10 euros para la actualización digital. Por otra parte, la versión física incluirá una caja ‘steel book’ con el juego completo y todo el contenido de la parte digital, además de 47 cartas coleccionables y un set de pins exclusivos.
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Final Fantasy VII Rebirth traerá novedades en los combates y la exploración
Published
1 semana agoon
noviembre 20, 2023
Final Fantasy VII Rebirth, el segundo capítulo del ‘remake’ de Final Fantasy VII, incorpora novedades en los combates, que permiten a una pareja de personajes desplegar habilidades de forma conjunta, y en la exploración, con laposibilidad de encontrar nuevos artefactos en las misiones secundarias y de equipar y personalizar a los chocobos.
Rebirth llegará a PlayStation el próximo 29 de febrero, y seguirá la historia de Final Fantasy justo donde la dejó el primer capítulo, con Cloud y sus amigos ya fuera de Midgar, que inician una misión para detener a Sefirot, quien busca recuperar y dominar el planeta junto a Jénova.
En esta entrega, los jugadores visitarán Kalm, un pueblo pequeño y tranquilo que basa su economía en las minas de mitrilo, ahora llenas de monstruos tras caer en desuso, como explican desde Square Enix en su blog oficial.
El adelanto que ofrece la desarrolladora también presenta a Broden, el dueño de la posada de Kalm, Rhonda, la alcaldesa y sheriff de Bajo Junon, quienes no sienten mucho aprecio por Shinra y ayudarán a Cloud y sus amigos.
También a Priscilla, una joven de Bajo Junon que entrena delfines, y Billy y Chloe, dos hermanos, nietos del dueño de la granja de chocobos de la zona de las praderas, cerca de Kalm.
COMBATES
Rebirth traerá también novedades en los combates, ya que esta entrega incorpora las habilidades de sinergia, que implican a ataques con dos personajes, y que la compañía distingue en inglés con dos nombres: Synergy Abilities y Synergy Skills.
En las Synergy Abilities, dos personajes se unen para lanzar un ataque sincronizado, que desbloquea nuevas habilidades y mejora a medida que aumenta el nivel de grupo, ya que este dato hace referencia a la unidad y afinidad de sus miembros.
Por ejemplo, Cloud lanza a Tifa a hacia los enemigos en un ataque conjunto, mientras que Barret envía a Red XIII volando hacia un enemigo a gran velocidad.
En el caso de Synergy Skills, dos miembros del grupo se unen para activar habilidades sin consumir ATB que, según la pareja, tienen distintos efectos, unos más enfocados al ataque y otros al apoyo del grupo. Por ejemplo, Cloud y Aerith se unen para recuperar fuerzas y lanzar un ataque mágico cargado.
En lo que respecta a las invocaciones, el estudio de desarrollo ha presentado a Kujata, una deidad bovina con tres cabezas superpuestas que que tienen el poder del fuego, el hielo y el rayo. Antes de abandonar la batalla, lanza el ataque final Tri-Disaster.
EXPLORACIÓN
La exploración del mundo permite, además de conocer nuevas regiones y poblaciones, conseguir materia y, como novedad, unos artefactos antiguos llamados protorreliquias, que emiten una señal de energía única y puede causar fenómenos extraños.
Para localizar estos artefactos, el jugador cuenta con la ayuda de Chadley, un personaje que Square Enix introdujo con el primero capítulo del ‘remake’ y forma parte de la división de Investigación y Desarrollo de Shinra.
Al ayudar a Chadley a recopilar datos para su investigación, se acumulan puntos, que luego pueden utilizar en el desarrollo de nueva materia.
Los jugadores también podrán visitar granjas de chocobo, donde encontrarán tiendas en las que comprar elementos con los que personalizar este ave, desde cascos o gorros, hasta monturas y vendajes para las patas. Influyen en el rendimiento del chocobo en las carreras.
NIVELES Y ETILOS DE COMBATE
Rebirth también ofrece dos estilos de combate, para adaptar el juego a la habilidad del jugador. Por un lado, ‘Activo’, con el que se tiene control sobre cada movimiento de los personajes, lo que permite ejecutar estrategias de combate más complejas. Por otro, ‘Clásico’, basada en un juego básico y la elección de comandos.
También se puede elegir el nivel de dificultad. En este sentido, se puede optar por ‘Facil’, que se centra en la historia del juego, o ‘Dinámica’, en la que los enemigos se vuelven más fuertes a medida que lo hacen los personajes, lo que ofrece un desafío constante.
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