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Final Fantasy VII Rebirth traerá novedades en los combates y la exploración

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Final Fantasy VII Rebirth, el segundo capítulo del ‘remake’ de Final Fantasy VII, incorpora novedades en los combates, que permiten a una pareja de personajes desplegar habilidades de forma conjunta, y en la exploración, con laposibilidad de encontrar nuevos artefactos en las misiones secundarias y de equipar y personalizar a los chocobos.

Rebirth llegará a PlayStation el próximo 29 de febrero, y seguirá la historia de Final Fantasy justo donde la dejó el primer capítulo, con Cloud y sus amigos ya fuera de Midgar, que inician una misión para detener a Sefirot, quien busca recuperar y dominar el planeta junto a Jénova.

En esta entrega, los jugadores visitarán Kalm, un pueblo pequeño y tranquilo que basa su economía en las minas de mitrilo, ahora llenas de monstruos tras caer en desuso, como explican desde Square Enix en su blog oficial.

El adelanto que ofrece la desarrolladora también presenta a Broden, el dueño de la posada de Kalm, Rhonda, la alcaldesa y sheriff de Bajo Junon, quienes no sienten mucho aprecio por Shinra y ayudarán a Cloud y sus amigos.

También a Priscilla, una joven de Bajo Junon que entrena delfines, y Billy y Chloe, dos hermanos, nietos del dueño de la granja de chocobos de la zona de las praderas, cerca de Kalm.

COMBATES

Rebirth traerá también novedades en los combates, ya que esta entrega incorpora las habilidades de sinergia, que implican a ataques con dos personajes, y que la compañía distingue en inglés con dos nombres: Synergy Abilities y Synergy Skills.

En las Synergy Abilities, dos personajes se unen para lanzar un ataque sincronizado, que desbloquea nuevas habilidades y mejora a medida que aumenta el nivel de grupo, ya que este dato hace referencia a la unidad y afinidad de sus miembros.

Por ejemplo, Cloud lanza a Tifa a hacia los enemigos en un ataque conjunto, mientras que Barret envía a Red XIII volando hacia un enemigo a gran velocidad.

En el caso de Synergy Skills, dos miembros del grupo se unen para activar habilidades sin consumir ATB que, según la pareja, tienen distintos efectos, unos más enfocados al ataque y otros al apoyo del grupo. Por ejemplo, Cloud y Aerith se unen para recuperar fuerzas y lanzar un ataque mágico cargado.

En lo que respecta a las invocaciones, el estudio de desarrollo ha presentado a Kujata, una deidad bovina con tres cabezas superpuestas que que tienen el poder del fuego, el hielo y el rayo. Antes de abandonar la batalla, lanza el ataque final Tri-Disaster.

EXPLORACIÓN

La exploración del mundo permite, además de conocer nuevas regiones y poblaciones, conseguir materia y, como novedad, unos artefactos antiguos llamados protorreliquias, que emiten una señal de energía única y puede causar fenómenos extraños.

Para localizar estos artefactos, el jugador cuenta con la ayuda de Chadley, un personaje que Square Enix introdujo con el primero capítulo del ‘remake’ y forma parte de la división de Investigación y Desarrollo de Shinra.

Al ayudar a Chadley a recopilar datos para su investigación, se acumulan puntos, que luego pueden utilizar en el desarrollo de nueva materia.

Los jugadores también podrán visitar granjas de chocobo, donde encontrarán tiendas en las que comprar elementos con los que personalizar este ave, desde cascos o gorros, hasta monturas y vendajes para las patas. Influyen en el rendimiento del chocobo en las carreras.

NIVELES Y ETILOS DE COMBATE

Rebirth también ofrece dos estilos de combate, para adaptar el juego a la habilidad del jugador. Por un lado, ‘Activo’, con el que se tiene control sobre cada movimiento de los personajes, lo que permite ejecutar estrategias de combate más complejas. Por otro, ‘Clásico’, basada en un juego básico y la elección de comandos.

También se puede elegir el nivel de dificultad. En este sentido, se puede optar por ‘Facil’, que se centra en la historia del juego, o ‘Dinámica’, en la que los enemigos se vuelven más fuertes a medida que lo hacen los personajes, lo que ofrece un desafío constante.

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Cómo saber si un ‘smartphone’ es de 32 o 64 bits para poder seguir jugando en él a Pokémon Go

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Niantic ha anunciado que el videojuego de realidad aumentada para móviles Pokémon Go dejará de funcionar en los dispositivos Android con arquitectura de 32 bits con la próxima actualización, lo que obligará a cambiar a un ‘smartphone’ más reciente para poder acceder a la cuenta y seguir jugando.

El estudio de desarrollo ha recuperado este lunes un anunció que inicialmente hizo en junio de 2020: el fin de la compatibilidad de Pokémon Go en dispositivos Android antiguos de 32 bits. “Con esta medida, podremos optimizar nuestro proceso de desarrollo y centrar nuestros recursos en los nuevos sistemas operativos y tecnologías”, explica en un comunicado compartido en su blog oficial.

La compatibilidad finalizará con la próxima actualización del videojuego, que no afecta a los ‘smartphones’ Android de 64 bits ni a los dispositivos iOS. Esto significa que los jugadores no podrán acceder a su cuenta de Pokémon GO desde un móvil Android de 32 bits, por lo que, para seguir jugando, necesitarán cambiar a un nuevo dispositivo.

Niantic anunció a mediados de junio de 2020 que dejaría de permitir el acceso a Pokémon Go desde ‘smartphones’ Android con arquitectura de 32 bits, aunque unos días más tarde anunció que paralizaba esta decisión, que inicialmente iba a implementar a principios de agosto de dicho año, para analizar el impacto que tendría en los jugadores.

Entre los ‘smartphones’ que dejarán de ser compatibles con Pokémon Go se encuentran Samsung Galaxy S4, S5, Note 3, J3; Sony Xperia Z2, Z3; Motorola Moto G (1.ª generación). En general, dispositivos Android lanzados antes de 2015.

El fin de la compatibilidad se realizará en fases. Los dispositivos Android afectados que hayan descargado el juego desde Samsung Galaxy Store perderán la compatibilidad a partir de marzo de 2025, y aquellos que lo hayan hecho desde Google Play Store lo harán tres meses más tarde.

CÓMO SABER SI UN ‘SMARTPHONE’ ANDROID ES DE 32 O 64 BITS

El dato de 32 o 64 bits se refiere a la arquitectura del procesador del ‘smartphone’, en concreto, a la capacidad de procesamiento de información. Un chip de 64 bits administrará mayores cantidades de información que uno de 32 bits.

Muchos teléfonos Android permiten saber qué procesador integra el ‘smartphone’ que usamos, dentro de los ajustes o la configuración, donde se puede encontrar el apartado ‘Acerca del dispositivo’ o similar.

Si no se encuentra esta información en el propio ‘smartphone’, hay aplicaciones que ayudan a conocer la configuración interna del teléfono móvil y que permiten conocer todos los detalles de la CPU del dispositivo.

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Nitro Blaze 11, la propuesta de consola portátil de Acer con pantalla de 11 pulgadas

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Acer ha presentado dos equipos de juego portátil dentro de la serie Nitro, Nitro Blaze 8 y Nitro Blaze 11, que están impulsados por un procesadores AMD Ryzen de la serie 8040, y un mando ajustable para ‘smartphones’ Android e iOS.

Nitro Blaze 8 y Nitro Blaze 11 son dos propuestas de consola portátil que permiten acceder a las bibliotecas de videojuegos en la nube de los usuarios, y que agilizan este proceso con la tecla de acceso rápido dedicada que lleva directamente a la aplicación Acer Game Space.

Los dos dispositivos cuentan con gatillos y palancas Hall Effect, mientras que Nitro Blaze 11 también incluye controladores desmontables para juego individual y conectado, además de un soporte integrado, una cámara frontal para videollamadas y transmisiones.

Están impulsados por los procesadores AMD Ryzen 7 8840HS con Ryzen AI, y con pantallas táctiles WQXGA de hasta 144Hz (8,8 pulgadas o 10,95 pulgadas) con 500 nits de brillo, combinadas con gráficos AMD Radeon 780M, Radeon Super Resolution y la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution para una rápida escalabilidad gráfica y fotogramas sin desgarros.

Ofrecen 16GB de RAM LPDDR5X a 7500 MT/s y hasta 2TB de almacenamiento PCIe Gen 4 NVMe, así como audio DTS:X Ultra y conectividad con puertos USB 4 (Tipo-C), USB 3.2 (Tipo-C) y soporte para WiFi 6E y Bluetooth 5.3.

Junto a las consolas portátiles, Acer ha presentado Nitro Mobile Gaming Controller, un mando ‘plug-and-play’ que es compatible con ‘smartphones’ Android e iOS, a los que se conecta con un puerto USB Tipo-C, y cuenta con un diseño ajustable que se adapta a pantallas de hasta 8,3 pulgadas.

La consolas portátiles Acer Nitro Blaze 8 (GN782U) y Nitro Blaze 11 (GN7112U) se han presentado en el marco de CES 2025 de Las Vegas (Estados Unidos), y estarán disponible en España a partir del segundo trimestre, desde 999 euros y 1.199 euros, respectivamente. El mando Acer Nitro Mobile Gaming Controller, por su parte, llegará en el primer trimestre, desde 89,99 euros.

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Nvidia lleva el servicio de juego en la nube GeForce NOW a Steam Deck y los visores de Meta, Apple y Pico

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El servicio de juego en la nube GeForce NOW se ha extendido a más dispositivos, con el soporte de su aplicación para la la consola portátil Steam Deck y los visores de realidad virtual y mixta de Apple, Meta y Pico.

Nvidia ha anunciado el lanzamiento de la aplicación de GeForce NOW para la consola portátil Steam Deck, lo que permitirá a los jugadores acceder a los títulos de su biblioteca de Steam con la calidad GeForce RTX.

De esta forma, cuando Steam Deck se conecte a un televisor, la aplicación de GeForce NOW ofrecerá juegos con una resolución 4K a 60 fotogramas por segundo y alto rango dinámico (HDR).

Los usuarios de Steam Deck también podrán acceder a la suscripción a GeForce NOW Ultimate, que mejora la imagen con la la tecnología de renderizado neuronal Nvidia DLSS, y reduce la latencia con Nvidia Reflex.

Este anuncio, hecho en el marco de la feria de electrónica de consumo CES 2025 de Las Vegas (Estados Unidos), supone la extensión del servicio de juego en la nube de Nvidia a nuevos dispositivos, incluidos los visores de realidad virtual.

A finales de mes, los dispositivos Apple Vision Pro, Meta Quest 3 y 3S y Pico tendrán soporte para acceder a los juegos de realidad virtual a través de GeForce NOW en el navegador, con la versión 2.0.70 de la aplicación.

Nvidia también ha anunciado la incorporación de más títulos AAA para PC, como Avowed, de Obsidian Entertainment, y DOOM: The Dark Ages, id Software.

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