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Avy, Fábulas de la Noche y Retrieval, los videojuegos con más nominaciones a los premios iokool PlayStation Talents

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Avy, Fábulas de la Noche, Facies Hermetica y Retrieval son algunos de los juegos nominados en más categorías de los premios iokool PlayStation Talents 2023, cuyos ganadores se darán a conocer el próximo 12 de diciembre, en una gala que premiará los proyectos más destacados desarrollados por estudios independientes españoles.

Sony Interactive Entretainment España (SIE España) adelantó en el mes de octubre los 25 finalistas de la décima edición de estos premios, con proyectos que optan a conseguir uno de los once galardones que se entregarán este año y que incluyen, como novedad, el de ‘Mejor Juego de la Industria Española’.

Ahora, la compañía de videojuegos ha anunciado los proyectos nominados según las nueve categorías que engloban los premios, como son: Mejor Idea Original, Mejor Historia Original, Mejor Diseño de Juego, Juego con el Mejor Arte, Mejor Banda Sonora Original, Mejor Idea para DualSense, Mejor Idea para PlayStaion VR 2, Mejor juego para la Prensa y Mención Especial Compromiso PlayStation.

Con respecto al año anterior, se ha eliminado la categoría ‘Mejor Pitch de Juego’, que ha sido reemplazada por la ‘Mención Especial Compromiso PlayStation’. Igualmente, como novedad, en la edición de este año se incluirá la ‘Mención Honorífica Industria Española’, que reconocerá la trayectoria de los estudios españoles de videojuegos.

Tal y como ha detallado PlayStation en un comunicado, el jurado de los premios contará con profesionales y personalidades reconocidas del sector de los videojuegos, el arte, la música y la comunicación. En cuanto a la gala, tendrá lugar el 12 de diciembre a las 19 horas y se podrá seguir en directo a través del canal oficial de PlayStation España en Twitch.

En este marco, el videojuego Avy, Fábulas de la Noche, desarrollado por Gamespond, se ha coronado como el videojuego más nominado de esta edición. En concreto, aparece en cuatro de las nueve categorías: Mejor Historia Original, Juego con el Mejor Arte, Mejor juego para la Prensa y Mención Especial Compromiso PlayStation.

Siguiendo esta línea, el videojuego Facies Hermetica, de Red Mountain, queda en segundo lugar con tres nominaciones, a Mejor Diseño de Juego, Juego con el Mejor Arte y Mejor juego para la Prensa.

Otro videojuego que destaca es Retrieval, desarrollado por 333Studios, que también ha obtenido tres nominaciones, para Juego con el Mejor Arte, Mejor Idea para DualSense y Mejor juego para la Prensa. De hecho, los tres títulos mencionados compiten por obtener el galardón de Mejor juego para la Prensa.

Finalmente, otros de los proyectos más nominados son: Pestilence (Green Trouble Games) con dos nominaciones a Mejor Idea Original y Mejor juego para la Prensa; Breathing In Deep (Catacore Games) nominado a Mejor Idea para PlayStation VR 2 y Mejor Historia Original; Embers of the Evening (Praenaris) nominado a Mejor Historia Original y Mejor Idea para DualSense; y El Ladrón de Sonrisas (Trimeria Studio) con otras dos nominaciones a Mejor Banda Sonora Original y Mención Especial Compromiso PlayStation.

También están nominados IP-CAM, de PapayaPlay (Mejor idea original), LunarPunk, de Walking Octopus (Mejor idea original), The Light Who Falls, de Scarlett Studio (Mejor idea original), Nith Realms, de Raptor Studios (Mejor historia original), Facies Hermetica, de Red Mountain Fragments of Child, de Creek Games (Mejor diseño de juego), End Of Life, de Welding Crow (Mejor diseño de juego), Opus Magna, de Red Mountain (Mejor diseño de juego), Shadow Dimmer, de Occurrence Games (Mejor arte), Esdraz: The Thorne of Darkness, de Word Games (Mejor banda sonora original), Weefager, de Monodo (Mejor banda sonora original), XERME, de Acariño Games (Mejor banda sonora original), Bugs N’ Guns, de Blinkshot (Mejor idea para DualSense), Jhonny’s vs Clonnys, de Barrerira Arte y Diseño (Mejor idea para DualSense), Shuvani, de Raging Games (Mejor idea para DualSense), Aimtropolis, de Raccoon Game Studio (Mejor idea para PlayStation VR2), Shadows on the Walls, de Raccoon Game Studio (Mejor idea para PlayStation VR2).

Asimismo, están nominados a la Mención Especial Compromiso PlayStation Little Keepers, de Atabey Creations, y Puddies, de Iracoon Games.

Además de todo ello, durante la gala también se desvelarán los videojuegos nominados a la categoría Mejor Juego del Año y el ganador recibirá 10.000 euros para la financiación de su proyecto. Asimismo, el estudio premiado con este galardón podrá optar a recibir el apoyo de PlayStation España mediante acceso a kits de desarrollo y asesoramiento de profesionales del sector en materias de producción, marketing, negocio y desarrollo.

Igualmente, el estudio ganador dispondrá de ayuda para publicar el juego en todas las plataformas, con su correspondiente campaña de promoción en los canales de PlayStation España.

En la edición de este año, los premios contarán con iokool y con GAME, como patrocinadores principales. Además, también participarán siete de los centros universitarios, universidades de artes digitales y escuelas formativas de España, entre los que se encuentran Trazos, UNIVERSAE Instituto Superior de FP, Centro Universitario de Artes Digitales Voxel School, U-tad, The Core Entertainment Sciences School y la Universidad Internacional de la Rioja y UDIT, Universidad de Diseño y Tecnología.

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Google Play Store incorpora una pestaña para acceder a contenidos manga y anime

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Google ha reorganizado Google Play para incorporar una nueva funcionalidad denominada ‘Colecciones’, que aglutina diferentes aplicaciones similares según su finalidad y entre las que se encuentra un apartado que recoge diferentes títulos de manga y anime.

La plataforma ha actualizado este servicio para ofrecer a los usuarios una experiencia más intuitiva y personalizada, para que puedan explorar cuáles son las diferentes aplicaciones y juegos que ofrece su ‘eShop’.

Una de las funciones en las que ha trabajado recientemente guarda relación con el tipo de servicios que Google Play Store recomienda para su descarga, motivo por el que ha desarrollado una función que ofrece una serie de categorías para que los usuarios elijan qué es lo que les interesa y así poder afinar el algoritmo de recomendación de ‘apps’.

La plataforma, que recibirá funciones impulsadas por Inteligencia Artificial (IA), como la comparación de aplicaciones o los servicios que compartan similitudes organizados de forma automática, también ha introducido las llamadas ‘Colecciones’, tal y como recogen medios como 9to5Google.

Esta función ya disponible para los usuarios de Estados Unidos, y amplía las posibilidades que ofrece Google Play al mostrar un menú con diferentes categorías -‘Ver’, ‘Escuchar’, ‘Jugar’, ‘Leer’, etc.-, cada una de las cuales muestra una selección de aplicaciones relevantes y el contenido con el que el usuario interactuó recientemente.

Según este medio, Google espera ampliar con más clasificaciones en las Colecciones -que ya dispone de su propio ‘widget’ para acceder a ella directamente- como ‘Deportes’, ‘Viajes y eventos’, ‘Salud y fitness’ o ‘Citas’. Asimismo, ha aclarado que Collections requiere que los desarrolladores integren el SDK de Engage anunciado en Google I/O 2024, celebrado el pasado mes de mayo.

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Warner Bros. adquiere Player First Games, estudio responsable de MultiVersus

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Warner Bros. Games ha adquirido el estudio de videojuegos Player First Games, responsable del título de lucha sobre plataformas Multiversus en el que aparecen personajes de franquicias populares del grupo de entretenimiento.

MultiVersus está disponible desde finales de mayo para las plataformas de juego PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series X/S y PC Windows. En su desarrollado han trabajado juntos Warner Bros. Games y Player First Games varios años

Este juego de lucha sobre plataformas gratuito presenta a personajes sacados de franquicias de Warner Bros. Discovery, como DC Cómics, Hora de Aventuras, Looney Tunes, Matrix y Juego de Tronos, entre otras.

Ahora, Player First Games ha pasado a formar parte de Warner Bros. Games, como han informado en una nota de prensa. El estudio seguirá teniendo al frente a sus cofundadores, Tony Huynh and Chris White, quienes reportarán a Carlos Barbosa, viceprensidente y responsable de estudio de Warner Bros. Games San Diego.

Este último, creado en 2019, se centra en el desarrollo de juegos de alta calidad, gratuitos y multiplataforma basados en las franquicias del grupo, y actualmente ofrece soporte a la producción y gestión de MultiVersus.

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Nintendo desvela su misterioso nuevo juego, Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club

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Nintendo ha desvelado el título de su misterioso nuevo videojuego, Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club, un thriller en forma de novela visual que invita al jugador a investigar la conexión entre el cadáver de un estudiante y una serie de asesinatos sin resolver hace 18 años.

La semana pasada una pregunta, “¿Quién es Emio?”, y un breve vídeo de menos de 20 segundos en el que aparecía una persona con la cabeza tapada con una bolsa de papel y una cara sonriente dibujada en ella, anticipaban el anuncio de un nuevo videojuego desde el perfil oficial de Nintendo en X (antigua Twitter).

Este miércoles, la compañía ha desvelado que se trata de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club, la primera historia original en 35 años de la serie Famicom Detective Club, y la continuación de la primera y la segunda entrega de la saga, ambas remasterizadas recientemente para Nintendo Switch: Famicom Detective Club: The Missing Heir and Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind.

Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club es una novela visual para mayores de edad, que arranca con el hallazgo del cuerpo sin vida de un estudiante. El cadáver tiene un aspecto espeluznante, con la cabeza cubierta por una bolsa de papel en la que alguien ha dibujado una inquietante sonrisa.

Esta en escena que guarda parecido con ciertas pistas relacionadas con una serie de asesinatos sin resolver hace 18 años… y también con la leyenda urbana de Emio, el Sonriente: un asesino que, al parecer, dice a sus víctimas: “¡Yo te haré sonreír para siempre!”.

En esta entrega, el jugador tendrá que analizar pistas y escuchar a los testigos para trazar posibles conexiones entre este nuevo caso y ciertos acontecimientos del pasado, como informa la compañía en una nota de prensa. Llegará a Nintendo Switch el 29 de agosto.

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