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Tecnología

La IA y la robótica, claves en los laboratorios de OPPO para mejorar sus prestaciones en imagen y conectividad

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DONGGUAN (CHINA), 22 Nov. (Portaltic/EP) –

OPPO busca acelerar el área que destina a la investigación y el desarrollo (I+D) de productos con tecnología de Inteligencia Artificial (IA) y robótica, que emplea en diferentes laboratorios situados en China, en los que prueba características relacionadas con la imagen y conectividad de sus dispositivos a fin de ofrecer la mejor versión de sus servicios.

De esta forma lo ha expresado en OPPO Tech Insider, un evento al que ha acudido Europa Press en las ciudades de Shenzhen y Dongguan, donde distribuye sus diferentes laboratorios y en los que prueba y mejora el ‘software’ que después introduce en ‘smartphones’ y relojes inteligentes.

Uno de los más destacados es OPPO Health Lab, con el que busca “hacer de la gestión preventiva de la salud una realidad cotidiana” y en el que prueba diferentes máquinas para hacer ejercicio -como bicicletas estáticas, máquinas de musculación y cardio, cintas de correr o máquinas de remo ‘indoor’- con deportistas profesionales de diferentes orígenes y nacionalidades.

Con estas pruebas, busca desarrollar un ‘software’ para sus ‘wearables’, como los OPPO Watch 4 Pro y OPPO Band, adaptado a las necesidades de los usuarios, que reúna información precisa sobre su actividad y estado físico.

La compañía ha comentado que, empleando algoritmos de evaluación cardiovascular de desarrollo propio, su reloj inteligente puede detectar la elasticidad de los vasos sanguíneos, lo que ayuda a los usuarios de este accesorio a identificar el tiempo de riesgo de esclerosis vascular.

Otra de las novedades que introduce su último reloj es la función de reconocimiento de forma de carrera, con la cual puede detectar el equilibrio de ambos pies del corredor y saber, por ejemplo, si la postura que está adoptando para realizar la carrera es la correcta para que el corredor no tenga molestias físicas al terminarla.

Otros datos que se recogen y analizan en este laboratorio en base a la actividad física de los usuarios y atletas que forman parte de estas pruebas son la frecuencia de los pasos y la longitud de la zancada, entre otras métricas.

OPPO también destina otra de sus salas a la monitorización del sueño, donde dispone de varias camas para llevar a cabo pruebas en las que se mide la calidad de las distintas etapas del sueño, de las que reúne información relacionada con los ronquidos y trastornos como la apnea.

Una vez recopilan estos datos clínicos, se combinan con IA para ayudar a los usuarios a descubrir problemas en el sueño o en la respiración, así como para conocer cómo dormir mejor en materia de salud preventiva.

Otro de los laboratorios situados en Shenzhen es el OPPO Communication Lab, donde se simulan diferentes entornos de red 5G de distintos operadores internacionales para que todos los usuarios de diferentes puntos del mundo puedan disfrutar del mismo nivel de experiencias de comunicación.

En este laboratorio se realiza el proceso de investigación y desarrollo completo del 5G, desde el ‘front-end’ de radiofrecuencia (RF) hasta las actualizaciones de protocolos de ‘software’.

Este apartado, que se actualizó en 2021, se divide en tres módulos con los que investiga la conectividad 5G de extremo a extremo: el laboratorio de simulación de redes (Radio Frequency Lab), para medir el comportamiento de los dispositivos conectados a estas redes, el laboratorio de protocolo (Protocol Lab) y el laboratorio de simulación de red (Network Simulation Lab).

El Protocol Lab apoya a los técnicos en la realización de investigaciones relacionadas con el consumo de energía. En este apartado se realizan tanto pruebas de regresión de ‘software’ como pruebas conjuntas de nuevas funciones de redes 5G.

Para probar sus ‘smartphones’, en Network Simulation Lab la marca emplea un brazo robótico que imita a usuarios reales de estos teléfonos navegando por redes sociales (por ejemplo, haciendo ‘scroll’ en TikTok), así como navegando por la red.

EN BUSCA DE LA MEJOR FOTOGRAFÍA

La ciudad de Dongguan, en Guangzhou, es otro de los centros neurálgicos de OPPO y donde distribuye tanto su IDC AndesBrain, que alberga sus centros de datos con refrigeración por aire y por inmersión, como más laboratorios dedicados a la imagen y la conectividad sin contacto NFC, así como su centro de producción.

El primero de ellos, OPPO Intelligent Imaging Lab, está destinado al desarrollo de las cámaras de sus dispositivos, así como a la realización de las pruebas necesarias para mejorar la calidad de imagen que estas ofrecen.

En concreto, este laboratorio ofrece diferentes emplazamientos realistas -como el salón de una casa, un restaurante, una librería o la recepción de un hotel- que recorren tres robots autónomos que van haciendo fotografías a medida que avanzan en estas estancias.

En total, estos robots son capaces de hacer 500 fotografías en una ronda por cada una de las tres cámaras traseras con las que están equipados los ‘smartphones’ y son cien ingenieros los que trabajan en este área para lograr la mejor calidad de sus lentes.

Para probarlas, se hacen fotos tanto con luces naturales como con luces artificiales y no solo se prueba la fotografía de espacios vacíos, sino que también se utilizan maniquíes con diferentes tonos de piel para lograr un acabado correcto.

Una vez los robots hacen su trabajo -unas pruebas que a un ingeniero experto “le tomaría días completar”, según la firma-, un experto en fotografía de la marca tecnológica las compara con la que considera que es la mejor fotografía hecha con el mejor ‘flagship’ de otra marca.

Si niguna de las que han hecho los terminales OPPO le parece adecuada, la edita con Photoshop y es una Inteligencia Artificial (IA) la que compara esta fotografía con las demás para ajustar parámetros como el brillo, el ruido, el detalle o la temperatura.

Finalmente, OPPO dispone del NFC Lab, un laboratorio en el que cada teléfono inteligente se somete a decenas de rondas para garantizar la precisión de lectura y escritura en diferentes tipos de terminales con este sistema de conectividad.

En este emplazamiento, se distribuyen diferentes formatos para probar y afinar el sistema NFC con un chip genérico en diferentes operadoras y compañías, una función disponible en todos sus teléfonos y que sirve, entre otros usos, para pagar sin contacto. En este caso, se estudia la precisión y la velocidad a la que se lee según la cercanía del dispositivo al lector.

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Google incorpora nuevas funciones de accesibilidad y eficiencia con Android 14 para TV

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Google ha compartido las novedades de su sistema operativo para televisor inteligente con Android 14, lo que incluye nuevas funciones de accesibilidad, el modo de imagen en imagen y nuevos modos de energía.

Las novedades que Android 14 introduce en Google TV y Android TVOS son pocas, pero responder a una tendencia creciente de adopción de esta plataforma, que el año pasado alcanzó los 220 millones de usuarios activos mensuales; con el objetivo de mejorar la experiencia.

Con la actual iteración de Android, se incorporan novedades que buscan mejorar el rendimiento y la eficiencia energética, con tres nuevos modos para ahorrar en el modo ‘standby’. También funciones de accesibilidad, como corrección de color, opciones de texto mejoradas y navegación mejorada.

Algunos modelos de televisor con Android TV son ahora compatibles con la función imagen en imagen, que superpone una pantalla pequeña sobre el contenido principal a pantalla completa, como ha informado en el blog de desarrolladores de Android.

Los desarrolladores también tiene acceso a Compose para TV en beta para personalizar la interfaz con distintas formas de presentar la información, como en carrusel o en chip.

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Tecnología

El reproductor multimedia Winamp abrirá su código fuente el 24 de septiembre

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El reproductor de multimedia Winamp ha anunciado que abrirá su código fuente el 24 de septiembre con el objetivo de permitir el desarrollo colaborativo para “ayudar a que este software icónico evolucione” en su versión para Windows.

Winamp es un ‘software’ gratuito de reproducción multimedia, inicialmente diseñado para Windows, cuyo uso fue muy común en los 90. En 2010, la compañía lanzó una aplicación del para ‘smartphones’ Android y un año después llegó a iOS para, finalmente, abrir una una web en el año 2013, poco antes de que empezara su declive. Con todo ello, el reproductor lanzó en abril de 2023 una nueva versión web para dispositivos móviles y de escritorio.

Ahora, Winamp ha anunciado que, el 24 de septiembre de este año pondrá a disposición de los desarrolladores a nivel global su código, para que “toda la comunidad participe en su desarrollo”.

Tal y como ha detallado la compañía en un comunicado en su web, la apertura de su código es “una invitación a la colaboración global”, con la que pretende facilitar que los desarrolladores contribuyan aportando su experiencia e ideas y, con ello, ayudar a que el ‘software’ de reproducción multimedia “evolucione”.

Según se ha pronunciado el CEO de Winamp, Alexandre Saboundjian, la compañía pretende centrar sus recursos en nuevos reproductores para móviles y otras plataformas. Sin embargo, también ha subrayado que no quieren “olvidar a los decenas de millones de usuarios” que utilizan el ‘software’ de Winamp en Windows.

Así, la apertura de su código es un paso más en la historia de Winamp, que ofrecerá la posibilidad de su desarrollo colaborativo y recopilará la experiencia y creatividad “de miles de desarrolladores”.

Aún así, la compañía ha puntualizado que Winamp continuará siendo el propietario de ‘software’ y, por tanto, seguirá estando a cargo de las decisiones sobre innovaciones que se introduzcan en la versión oficial, ha apostillado Saboundjian.

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Tecnología

Dinero por un ‘Me Gusta’ en YouTube: la estafa de empleo que acecha en WhatsApp

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WhatsApp es un canal habitual para la distribución de estafas, como la última que ha empezado a popularizarse, una modalidad de la supuesta oferta de empleo que paga a cambio de ver vídeos, en esta ocasión de YouTube.

Un mensaje de un número desconocido inicia en WhatsApp el contacto entre los cibercriminales y las potenciales víctimas, a quienes una empresa sin nombre les pagará a cambio de aumentar la visibilidad de los creadores de contenido en YouTube.

Para ello, se les insta a marcar un ‘Me Gusta’ en los vídeos y enviar una captura de pantalla a modo de prueba para recibir a cambio 3 euros por cada una, pudiendo conseguir entre 40 y 500 euros al día.

Las conversaciones las mantienen ‘bots’ ya que, como explican desde la firma de seguridad ESET, “independientemente de lo que se les conteste, estos enviarán la información de estas supuestas ofertas de trabajo”.

Los investigadores de esta firma han identificado que varios de los números están registrados en Indonesia, y además de iniciar la comunicación por WhatsApp, también han detectado que los mensajes se envían a servicios de comunicación enriquecida (RCS), esto es, las aplicaciones de SMS que añaden formatos más propios de plataformas como WhatsApp, Messenger o Telegram.

En ESET creen que “estaríamos ante una intensificación de las campañas que utilizan este método para intentar estafarnos”. Y advierten de que aunque al principio sí suelen abonar algo del dinero prometido, en una segunda fase lo habitual se que redirijan a la víctima a un portal en el que conseguir sus datos bancarios.

Existe otra modalidad de esta estafa que se ha actualizado para incorporar una llamada con la que los ciberdelincuentes inician el contacto para seguir posteriormente en un chat y prometer ingresos diarios a cambio de ver unos vídeos, que en lugar de YouTube pueden ser de TikTok.

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