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Fortnite anuncia Ballistic, el nuevo juego de disparos 5c5 en primera persona que llegará el 11 de diciembre

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Epic Games ha anunciado su nuevo juego de Fortnite, Ballistic, una nueva experiencia de disparos en primera persona basada en la estrategia y el trabajo en equipo, que enfrenta a dos bandos de cinco contra cinco (5c5), y que estará disponible en acceso anticipado a partir del próximo miércoles 11 de diciembre.

Se trata de un nuevo título con el que la compañía de videojuegos asegura nuevas misiones de batalla y disparos en equipo con un modo Clasificatoria y sin rango, en los que, por primera vez, se utiliza un formato de vista en primera persona, es decir, que el mundo se ve desde la perspectiva del personaje protagonista.

En concreto, tal y como ha detallado Fortnite en un comunicado en su web, Ballistic es un juego competitivo de cinco contra cinco, en el que la estrategia, el trabajo en equipo a nivel táctico y la destreza individual «son claves para hacerse con la victoria».

Para ello, los jugadores estarán repartidos en dos equipos al inicio de la partida, por un lado los atacantes y, por otro, los defensores. Así, el objetivo de los atacantes será colocar un «explosivo antirrealidad», llamado dispositivo de punto de grieta, en uno de los dos lugares del mapa habilitados. Por su parte, el equipo de los defensores deberá evitar que el punto de grieta sea detonado, para lo que, una vez colocado, cuentan con 45 segundos antes de que explote.

Se ha de tener en cuenta que, a diferencia de Fortnite, en Ballistic los usuarios que mueren no reaparecen. En este caso, la ronda acaba cuando el dispositivo de punto de grieta explota o cuando se eliminan todos los jugadores de un equipo. Tras seis rondas los equipos cambiarán de ‘roll’, es decir, los defensores se convertirán en atacantes y viceversa, y el juego acaba cuando uno de los dos equipos haya ganado un total de siete rondas.

Inicialmente, la compañía ha señalado que Ballistic tendrá como escenario el mapa Décimo horizonte, así como una selección limitada de armas y objetos. Sin embargo, ha adelantado que se agregarán más mapas y armas y funcionalidades próximamente, en «actualizaciones importantes» basadas en los comentarios de los jugadores.

Concretamente, los jugadores comenzarán la primera ronda con una pistola asaltadora y 800 créditos para comprar objetos y armas adicionales. Así, para ganar más créditos, se deberá eliminar a otros jugadores y colocar el dispositivo de punto de grieta.

Asimismo, todos los ajustes preestablecidos almacenados por los usuarios en Fortnite también estarán disponibles en Ballistic. Esto incluye compatibilidad con los trajes, los accesorios mochileros, los calzados, los grafitis y los gestos de Fortnite ya existentes. Por su parte, los picos, estelas, instrumentos, vehículos y pistas de improvisación no se pueden utilizar «ni son compatibles».

MODO CLASIFICATORIA Y SIN RANGO

La compañía también ha indicado que Ballistic se lanzará con dos modos de juego, que se deberán escoger dependiendo de si los usuarios desean jugar de forma más o menos competitiva, con el modo Clasificatoria y el modo sin rango, respectivamente.

Tal y como ha explicado Fortnite, las partidas sin rango son una experiencia de juego más relajada, pensada para practicar la puntería, perfeccionar el uso de los artilugios versátiles o jugar con amigos. En este caso, si un jugador abandona una partida, se unirá otro automáticamente para reemplazarlo. Igualmente, al terminar la partida, los jugadores podrán optar por quedarse en el mismo servidor.

Por otra parte, el modo Clasificatoria ha sido ideado para usuarios competitivos que «quieran poner a prueba su talento». En este modo, los jugadores no se reemplazan en caso de abandono de partida, y se aplica una penalización de rango al jugador que abandone, impidiéndole unirse a otra partida durante un periodo determinado.

Siguiendo esta línea, a la hora de crear equipos en el modo Clasificatoria, el sistema de emparejamiento funciona tomando de base el rango medio del equipo. Se trata de una nueva característica que distingue Ballistic de Battle Royale y Recarga, ya que en esos juegos el emparejamiento se basa en el rango más alto del mejor jugador del equipo.

Además de todo ello, con este modo, el equipo ganador aumenta de rango y el perdedor lo pierde. La cantidad exacta de rango que varía depende de cuestiones como las rondas ganadas y perdidas, las eliminaciones y las asistencias.

Con todo ello, Ballistic estará disponible en acceso anticipado a partir del próximo miércoles 11 de diciembre, en todas las plataformas y regiones en las que está disponible Fortnite, con la excepción de Corea del Sur y Rusia.

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Mario Kart World tendrá un modo de juego en local con hasta ocho consolas o cuatro jugadores en pantalla partida

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Mario Kart World llegará en junio para la nueva videconsola híbrida de Nintendo, y lo hará con un amplio mapa lleno de circuitos conectados, nuevos objetos y técnicas para triunfar en las carreras y nuevos modos para jugar tanto solo como contra rivales, incluidas las conexiones en local con hasta ocho consolas.

Nintendo ya presentó Mario Kart World en el evento dedicado a la videoconsola Switch 2, pero ahora ha ahondado en las novedades que traerá este videojuego en una retransmisión Nitendo Direct, celebrada este jueves.

Este título, que llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el 5 de junio, ofrece modos de juego tanto individual como grupales, ya sean en una conexión local u online. El modo de juego principal es Grand Prix, que permite recorrer los circuitos a lo largo de un mundo interconectados.

Circuito Mario Bors., Ciudad Corona, Ciudad Salina, Mirador Estelar, Cine Boo y Fábrica de Toad se unen a Playa Peach, Galeón de Wario, y otros muchos más; nuevos circuitos que se mezclan con otros clásicos que han sido rediseñados para esta nueva carrera.

Los jugadores pueden elegir a sus pilotos de los personajes sacados de la franquicia, como Mario Peach, Bowser, Yoshi, a quienes se unen Goomba, Spike y Vaca. También es posible elegir entre una amplia variedad de vehículos disponibles.

Grand Prix pone a competir hasta 24 pilotos, a quienes enfrenta en distintas Copas, cada una de ellas con cuatro circuitos a recorrer, en los que intentar acabar el primero para ganar. Nintendo a advertido de que, como novedad, habrá que conducir hasta el siguiente circuito para continuar.

Otro modo de juego es Supervivencia, con carreras más largas y metas intermedias que cruzar lo antes posible para no quedar los eliminados.

A estos dos modos se unen otros, empezando por un modo libre, para recorrer los circuitos sin la presión delos rivales. También hay modos contrarreloj, con tiempo, y Carrera, con distintos niveles de dificultad. También se puede competir por equipos, y el modo batalla, por su parte, insta a pinchar los globos que todos los pilotos tienen en la parte trasera de su vehículo o a recoger la mayor cantidad de monedas.

Mario Kart World también cuenta con modos multijugador, tanto online como en local. En este último caso, admite hasta cuatro jugadores con la pantalla partida en una misma consola o hasta ocho consolas, con dos jugadores por cada una de ellas. En la competición online, pueden participar hasta 24 jugadores de todo el mundo.

El nuevo juego introduce un arseñal de objetos que modifican las dinamicas de las carreras, como la flor de hielo, para congelar a los rivales; el megachampiñón, para hacerse gigante; y la pluma, para saltar y esquivar ataques. También el caparazón de monedas, el martillo, la magia Kamek y la bala Bill.

Y nuevas técnicas que ayudan a dominar los circuitos, como el salto cargado, que ayuda a superar obstáculos, conducir por circuitos y raíles e incluso por muros. Y rebobinar, que permite retroceder y repetir una acción, para planificar mejor un circuito.

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Sony aumenta el precio de la edición digital de PS5 en Europa a 499,99 euros por el contexto económico «desafiante»

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Sony ha anunciado un incremento en el precio de la edición digital de PlayStation 5 (PS5) en Europa, que pasará a costar 50 euros más (499,99 euros), debido al contexto económico «desafiante» marcado por la inflación y «tipos de cambio fluctuantes».

Ante un mercado inestable acentuado por enfrentamientos comreciales, la compañía tecnológica japonesa ha trasladado su decisión de aumentar los precios de su consola PlayStation 5 en cuatro mercados seleccionados, como son Europa, Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda.

En concreto, Sony ha anunciado que la edición digital de la PlayStation 5 pasará a costar 499,99 euros en Europa, 50 euros más que el precio anterior (449,99 euros), a partir de este lunes 14 de abril, tal y como ha detallado en un comunicado en su blog.

Así, según ha explicado, este aumento en el precio responde a un contexto de entorno económico «desafiante», que está marcado por una alta inflación y tipos de cambios fluctuantes. Igualmente, la compañía también ha aumentado el precio de la consola en otras regiones, como es el caso de Reino Unido, donde la edición digital de PS5 pasará a costar 429,99 libras.

Siguiendo esta línea, la edición digital de PS5 pasará a costar 749,95 dólares (AUD) en Australia y 859,95 dólares (NZD) en Nueva Zelanda. Por otra parte, Sony también ha anunciado un aumento de precio para la versión estándar de la PlayStation 5, con unidad de Blu-ray Ultra HD, en estas regiones. En el caso de Australia pasará a costar 829,95 dólares (AUD) y en Nueva Zelanda se podrá adquirir por 949,95 dólares (NZD).

Además de todo ello, la compañía ha informado sobre una reducción en el precio para la unidad de disco de PS5, que pasará a costar 79,99 euros en Europa, 40 euros menos que el precio anterior (119,99 euros). Esta reducción se aplica para Reino Unido (69,99 libras), Australia (124,95 dólares AUD) y Nueva Zelanda (139,95 dólares NZD).

No es la primera vez que la tecnológica anuncia un aumento de precios para su consola PlayStation 5, ya que también incrementó su precio en el año 2022 por causas similares, en concreto, debido a las «altas tasas de inflación global».

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El nuevo Asus ROG G700 Gaming Desktop ofrece un alto rendimiento para juegos de la mano de Intel, AMD y Nvidia

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Asus Republic of Gamers (ROG) ha presentado su nuevo ordenador de sobremesa Asus ROG G700 2025 que, impulsado por procesadores de última generación de la mano de Intel y AMD y la potencia de Nvidia, está ideado para ofrecer un alto rendimiento y fiabilidad para los jugadores, con una refrigeración hipereficiente y un diseño de acceso sin herramientas.

El nuevo Asus ROG G700 Gaming Desktop se ha presentado en varias versiones en lo relacionado a su rendimiento, permitiendo escoger entre un procesador Intel Core Ultra 9 285K o un chip AMD Ryzen 7 9800X3D, dos opciones con las que la firma asegura ofrecer resultados de calidad a la hora de, por ejemplo, ofrecer tasas de fotogramas fluidas «en los juegos más recientes».

Los procesadores están respaldados por la potencia de Nvidia, ya que el nuevo ROG G700 Gaming es compatible con tarjetas gráficas de esta firma, incluido el modelo Nvidia GeForce RTX 5090 de 32GB GDDR7. Con ello, ofrece acceso a tecnologías como el DLSS 4.0 y el Multi Frame Generation para las tasas de fotogramas más altas, según ha especificado la compañía en un comunicado.

Asus ROG ha señalado igualmente que, con hasta 64GB de memoria RAM DDR5, el nuevo equipo de sobremesa ofrece una experiencia fluida tanto a la hora de jugar como retransmitiendo contenido, al tiempo que se ejecutan otras tareas de forma simultánea.

Por otra parte, la compañía también ha subrayado que permite alojar bibliotecas de juego de gran tamaño, así como garantizar un arranque y carga inmediatos de los juegos, con su memoria SSD PCIe Gen 4 NVMe de 2TB. Además, para aquellos usuarios que deseen actualizar la capacidad de almacenamiento en el futuro, admite almacenamiento PCIe Gen 5.

La tecnológica también ha remarcado el nuevo sistema de refrigeración «hipereficiente» integrado en el nuevo G700 Gaming Desktop, que viene equipado de fábrica con cuatro ventiladores de chasis de 120mm, con los que proporciona un amplio flujo de aire tanto para configuraciones de refrigeración de aire como de agua.

En concreto, Asus ha explicado que los modelos refrigerados por aire cuentan con un disipador para la CPU, mientras que las variantes refrigeradas con líquido están equipadas con un AIO de 240 mm que garantiza las temperaturas de CPU «más bajas posibles y el menor ruido».

Asimismo, el equipo integra tres ventiladores de admisión frontales y un escape trasero, lo que ofrece una ruta de flujo de aire «simple pero optimizada». Junto a ello, todas las versiones disponen de tres filtros de polvo que se pueden limpiar o cambiar de forma sencilla.

Siguiendo esta línea, el diseño del Asus ROG G700 Gaming Desktop utiliza componentes de tamaño estándar, incluyendo la placa base, la fuente de alimentación y los ventiladores de la caja, por tanto, la compañía ha remarcado que se trata de un equipo que se puede actualizar y modificar fácilmente.

Además, incluye un acceso sin herramientas a los paneles laterales que permite abrir la máquina para una limpieza fácil o el intercambio de componentes. Todo ello se acompaña de iluminación RGB con soporte Aura Sync.

Así, Asus ROG ha anunciado que los usuarios ya pueden adquirir el nuevo ordenador de sobremesa G700 Gaming Desktop desde 3.999 euros.

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