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Xbox celebra 10 años de ID@Xbox con más de 3.000 juegos lanzados y anuncia el Programa de Aceleración de Desarrolladores

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MADRID, 22 Mar. (Portaltic/EP) –

Xbox ha celebrado los diez años de su programa de desarrolladores independientes, ID@Xbox, con el que ha hecho posibles más de 3.000 títulos, y ha anunciado una nueva iniciativa para “empoderar a los creadores infrarrepresentados” con el Programa de Aceleración de Desarrolladores.

Así lo ha trasladado Microsoft en el marco de la Game Developers Conference (GDC) 2023, que se celebra esta semana en San Francisco (Estados Unidos), donde ha compartido algunos datos respecto a su programa ID@Xbox, que está enfocado a dotar de facilidades a los desarrolladores independientes para que puedan publicar sus juegos en las plataformas de Microsoft.

En concreto, la compañía de videojuegos ha resaltado que, durante los diez años en los que ID@Xbox ha estado activo, se han lanzado más de 3.000 títulos de desarrolladores independientes para Xbox. De hecho, según ha especificado la empresa en un comunicado, esta cifra supera a la cantidad total de juegos que se lanzaron en la Xbox original y Xbox 360 combinados.

Otro dato a resaltar es que, desde el lanzamiento de ID@Xbox en 2013, Xbox ha pagado más de 4.000 millones de dólares (alrededor de 3.710 millones de euros) a los desarrolladores independientes por los ‘royalties’ de sus videojuegos publicados.

Siguiendo esta línea, actualmente Xbox cuenta más de 5.000 desarrolladores independientes integrados en este programa, que expanden ID@Xbox a más de cien países. Asimismo, durante este último año 2022, se han inscrito más de 700 nuevos creadores.

Entre otras cosas, Xbox también ha recordado algunos de los programas adicionales que ha puesto en funcionamiento de cara a mejorar la situación de los desarrolladores independientes. En este sentido, ha hecho referencia al programa de autopublicación digital, con el que los desarrolladores pueden crear versiones físicas de sus juegos con “una cantidad mínima de pedido”.

Este programa de venta al por menor para desarrolladores de ID@Xbox aún se encuentra en fase piloto y solo cuenta con un número limitado de socios, pero Xbox ha anunciado que esperan poder ampliar este programa a un mayor número de participantes “en un futuro próximo”.

PROGRAMA DE ACELERACIÓN DE DESARROLLADORES

Siguiendo con los programas para desarrolladores independientes, Xbox ha anunciado la puesta en marcha de una nueva iniciativa para dotar a los creadores “infrarrepresentados” de los recursos y la información necesaria para llegar a más gente y poder desarrollar sus juegos en Xbox. Se trata del Programa de Aceleración de Desarrolladores (Developer Aceleration Program).

Según explica la compañía, desde el año 2019 el equipo tomó medidas para traer más juegos a Xbox de creadores “subrepresentados”. Estas medidas se basaron en la recaudación de fondos para garantizar que los “nuevos desarrolladores con diversas perspectivas y contenido único” tuvieran los recursos necesarios.

La diferencia con otros programas es que los desarrolladores que reciben esta financiación del Programa de Aceleración de Desarrolladores no tienen que reembolsarla, y tampoco necesitan exclusividad con Xbox ni capital de la empresa. Además, las ofertas son personales para la situación de cada desarrollador, teniendo en cuenta la necesidad y la experiencia del creador.

Además de la financiación, los participantes en este programa obtienen información y prácticas en forma de seminarios web mensuales bajo el nombre ‘Green Room’. De esta forma, los desarrolladores pueden tratar con los miembros del equipo de Xbox y profundizar en los temas que más interesen.

Igualmente, Xbox ha señalado que el Programa de Aceleración de Desarrolladores planea asociarse con un pequeño grupo de desarrolladores “con grandes ideas” para ofrecer la financiación necesaria para que puedan crear un prototipo que “comunique con precisión su visión”.

Desde que Xbox comenzó a recaudar para este programa en 2019 ya ha ayudado a 100 desarrolladores independientes emergentes, y ahora esperan ayudar a muchos más creadores. “Nos complace anunciar el programa como una forma de garantizar que lleguemos a los desarrolladores que más necesitan nuestro apoyo. Al eliminar las barreras de entrada de larga data para los creadores y normalizar diversas historias y personajes en los juegos, tanto los jugadores como los desarrolladores ganan” ha acentuado Xbox.

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Nintendo confirma la llegada de Metroid Prime 4 Beyond en 2025

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Nintendo ha anunciado los videojuegos que llegará a su consola Switch en la segunda mitad del año, que incluyen The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, el ‘remake’ de Dragon Quest III y Super Mario Party Jamboree, y ha compartido a modo de adelanto algunos de los lanzamientos previstos para el próximo año, como Metroid Prime 4 Beyond y Phantom Brave: The Lost Hero.

El nuevo Nintendo Direct ha arrancado este martes con la presentación de Mario y Luigi: Conexión fraternal, una nueva entrega de esta saga en la que los dos hermanos viven una aventura juntos y pueden realizar acciones en tándem. Tras casi nueve años de la entrega anterior, llegará el 7 de noviembre a Nintendo Switch.

The Legend of Zelda también tendrá un nuevo título: Echoes of Wisdom, una aventura protagonizada por la princesa Zelda, que llegará el 26 de septiembre. Este mismo día también se pondrá a la venta el mismo día una edición especial de Nintendo Switch Lite de color dorado, decorada con el emblema de Hyrule.

En Echoes of Wisdom, Hyrule se ha llenado de extrañas brechas oscuras que hacen desaparecer a las personas, y también a Link. Por ello Zelda se embarca en un viaje junto al hada Tri y un cetro que le permite realizar réplicas de objetos.

La réplica de objetos es el nuevo modo de juego que se introduce con este título. En lugar de lucha con una espada, Zelda puede copiar objetos que encuentre en su aventura para replicarlos más adelante con el fin de sortear obstáculos y resolver puzles. También puede replicar monstruos, y usar sus habilidades únicas.

Nintendo también ha compartido las primeras imágenes Metroid Prime 4 Beyond, la nueva aventura de Samus Aran que está prevista que llegue en 2025.

Super Mario Party Jamboree será “el mayor Mario Party hasta la fecha”. Mario y sus amigos viajan a unas enormes instalaciones insulares, donde hay cinco nuevos tableros, junto a los dos antes de la serie, y más de 110 minijuegos que abarcan desde la acción hasta el ingenio y el control de movimiento. Llegará el 17 de octubre.

El ‘remake’ de Dragon Quest III recupera este juego de rol en calidad HD-2D, que llegará el 14 de noviembre a Switch. Con él, los jugadores vivirán el comienzo cronológico de la trilogía de Erdrick, y podrán jugarla entera con los ‘remake’ anuncios de Dragon Quest I y II, que se esperan para 2025.

Con Nintendo World Championships: NES Edition (18 de julio), los jugadores accederán a la emoción del campeonato mundial de Nintendo desde su casa. Incluye más de 150 desafíos de ‘speedrun’ procedentes de 13 juegos de NES, que se podrán jugar compitiendo contra otros jugadores en línea o en local, o en solitario.

Luigi’s Mansion 2 HD (27 junio). LEGO Horizon Adventures (invierno de 2024), Just Dance 2025 Edition (octubre 2024), Stray (invierno 2024), Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game (invierno 2024), Funko Fusion (13 septiembre), Darkest Dungeon II (15 julio), Looney Tunes: Wacky World of Sports (otoño 2024), Metal Slug Attack Reloaded (ya disponible), MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics (2024), Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (24 octubre), Fantasian Neo Dimension (invierno 2024), Fairy Tal 2 (invierno 2024), Ace Attorney Investigations Collection (6 septiembre), Farmagia (1 noviembre) y de The New Denpa Men (22 julio), completan los títulos de la segunda mitad del presente año.

LLEGARÁN EN 2025

Nintendo Direct también ha compartido algunos títulos que llegarán el próximo año, como es el caso de Phantom Brave: The Lost Hero, Hello Kitty Island Adventure, MIO: Memories in Orbit, The Hundred Line -Last Defense Academy-,

El próximo año también regresarán Donkey Kong y Diddy Kong con Donkey Kong Country Returns HD (16 enero), una versión en alta definición del juego que salió originalmente para Wii. Los jugadores podrán jugar en solitario o aunar fuerzas con otra persona en el modo cooperativo local para dos jugadores, en 80 niveles.

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Just Dance VR: Welcome to Dancity llegará a Meta Quest el 15 de octubre

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Ubisoft ha anunciado que llevará el videojuego Just Dance VR: Welcome to Dancity a dispositivos Meta Quest -Quest 2, Quest 3 y Quest Pro- a partir del próximo 15 de octubre, con opciones para personalizar los avatares de juego y realizar chats de voz con otros jugadores.

Just Dance VR: Welcome to Dancity es un título que adquiere las características del clásico de música y baile Just Dance y las adapta para ofrecer a los usuarios una experiencia en tres dimensiones (3D), tal y como señala en su página web.

Este videojuego introduce 25 canciones “que encabezan las listas de éxitos” para bailarlas en una experiencia inmersiva de 360 grados. Entre ellas se enceuntran ‘Don’t Stop Me Now’, de Queen, ‘Bad Liar’, de Selena Gomez o ‘Starships’ de Nicky Minaj.

La desarrolladora ha explicado que Just Dance VR permite el emarejamiento público o privado y que en el escenario que se habilita, además de bailar, es posible jugar al baloncesto o interactuar con diferentes elementos con hasta 6 jugadores.

Durante el juego, que permite crear personajes y elegir entre diferentes formas corporales, expresiones faciales, colores de piel o de cabello- también es posible enviar ‘stickers’, emoticonos o notas de voz a personas que no están en la lista de amigos a través de los chats.

Asimismo, el videojuego, que llegará a los dispositivos Quest el próximo 15 de octubre, incluye una serie de recompensas coleccionables, que van desde ‘stickers’ con emoticonos del juego, juguetes como una barra luminosa o una varita mágica, atuendos para los personajes, alias e insignias para la Dancer Card.

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Assasin’s Creed Mirage y Prince of Persia: The Lost Crown, entre los juegos de Ubisoft que llegarán a dispositivos Apple

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Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de algunos de sus juegos más populares a dispositivos fabricados por Apple, entre los que se encuentran Assasin’s Creed Mirage y Prince of Persia: The Lost Crown.

Estos y otros títulos de la desarrolladora ya se pueden descargar a través de la App Store para terminales iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air o iPad Pro con procesador M1 o superior.

Assasins’ Creed Mirage será el primer juego para consolas de la saga que llegará a los dispositivos móviles de Apple de forma nativa y lo haráen diferentes formatos, ya que la introducción se podrá jugar de forma gratuita. El título completo estara disponible con un descuento del 50 por ciento, esto es, 24,99 euros, hasta el próximo 20 de junio.

La última entrega de esta franquicia de Ubisoft llegará a iPad e iPhone compatibles. Protagonizada por Basim, se sitúa en la ciudad de Bagdad del siglo IX y convive con elementos de jugabilidad característicos de la saga, como el ‘parkour’ y el ‘sigilo’.

Rabbids: Legends of the Multiverse, por su parte, se puede encontrar en el servicio de sucripción de juegos de Apple Arcade en iPhone, iPad, Mac, Apple TV y Apple Vision Pro. Los jugadores deberán reclutar a Rabbids legendarios de los cuatro rincones del multiverso y permite el juego en solitario.

Por último, Prince of Persia: The Lost Crown, que llegará a dispositivos Mac este invierno y ya se puede reservar, tiene como protagonista a Sargon, un guerrero miembro del grupo Los Inmortales.

Este juego permite explorar un mundo artesanal compuesto por la Ciudadela del Conocimiento, el Monte Qaf y el Bosque otoñal, con una serie de escenarios inspirados en la mitología persa, según una nota de prensa.

Esta versión, además, se ha desarrollado con la tecnología Metal, que permite conseguir una experiencia de juego mejorada debido a que introduce una gran tasa de fotogramas por segundo.

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