Connect with us
Weather Data Source: pronóstico del tiempo

Game

Just Dance VR: Welcome to Dancity llegará a Meta Quest el 15 de octubre

Publicado

el

Ubisoft ha anunciado que llevará el videojuego Just Dance VR: Welcome to Dancity a dispositivos Meta Quest -Quest 2, Quest 3 y Quest Pro- a partir del próximo 15 de octubre, con opciones para personalizar los avatares de juego y realizar chats de voz con otros jugadores.

Just Dance VR: Welcome to Dancity es un título que adquiere las características del clásico de música y baile Just Dance y las adapta para ofrecer a los usuarios una experiencia en tres dimensiones (3D), tal y como señala en su página web.

Este videojuego introduce 25 canciones “que encabezan las listas de éxitos” para bailarlas en una experiencia inmersiva de 360 grados. Entre ellas se enceuntran ‘Don’t Stop Me Now’, de Queen, ‘Bad Liar’, de Selena Gomez o ‘Starships’ de Nicky Minaj.

La desarrolladora ha explicado que Just Dance VR permite el emarejamiento público o privado y que en el escenario que se habilita, además de bailar, es posible jugar al baloncesto o interactuar con diferentes elementos con hasta 6 jugadores.

Durante el juego, que permite crear personajes y elegir entre diferentes formas corporales, expresiones faciales, colores de piel o de cabello- también es posible enviar ‘stickers’, emoticonos o notas de voz a personas que no están en la lista de amigos a través de los chats.

Asimismo, el videojuego, que llegará a los dispositivos Quest el próximo 15 de octubre, incluye una serie de recompensas coleccionables, que van desde ‘stickers’ con emoticonos del juego, juguetes como una barra luminosa o una varita mágica, atuendos para los personajes, alias e insignias para la Dancer Card.

Game

Xbox Game Pass sube el precio de las suscripciones e introduce un nuevo plan Estándar

Publicado

el

Microsoft ha anunciado una serie de actualizaciones en su plataforma de videojuegos Xbox Game Pass, entre los que se encuentran el incremento de los precios de las suscripciones de las modalidades Ultimate, Core y PC; y la introducción de un nuevo plan Estándar.

Xbox Game Pass es un servicio de pago que permite acceder a cientos de juegos de Xbox y está disponible tanto en consolas, PC y dispositivos, como móviles, tabletas o TV. Este formato permite el modo multijugador ‘online’, así como la descagra de videojuegos, e incluye otras ofertas y recompensas exclusivas para sus miembros.

La firma ha anunciado ahora una modificación de los precios de las suscripciones que ofrece esta plataforma, que las las ha dado a conocer a través de una actualización compartida en su página web de soporte.

Este cambio del precio de las suscripciones de su plataforma de juegos se aplicarán tanto en la versión Game Pass Ultimate como en Game Pass Core para consolas, así como en el formato de Xbox Game Pass para PC.

De esta manera, en España Game Pass Ultimate pasará de costar 14,99 euros a 17,99 euros al mes, mientras que Game Pass Core se pagará por 69,99 euros, en lugar de los 59,99 euros que cobra actualmente. De parte de Game Pass para PC, Xbox ha indicado que los 9,99 euros actuales pasarán a ser 11,99 euros.

La compañía ha explicado que estos cambios surten efecto para las suscripciones de nuevos miembros desde este miércoles y que se aplicarán a partir del próximo 12 de septiembre para los miembros ya existentes. Con ello, ha comentado que las fechas de facturación periódicas no cambiarán en el caso de las personas ya suscritas a estos servicios.

Por otro lado, ha dicho que a partir de este miércoles Xbox Game Pass para consola no estará disponible para nuevos miembros y que, aquellos que ya estén suscritos a esta modalidad y tengan habilitada la renovación automática de pago, podrán seguir disfrutando de su suscripción.

En cambio, si en algún momento desactivan la renovación automática del pago y caduca su suscripción, ya no tendrán acceso a Game Pass para la plataforma y tendrán que unirse a uno de los otros planes que ofrece para Game Pass.

Por último, la compañía ha anunciado Xbox Game Pass Estándar, que ha desarrollado “para ofrecer a los jugadores más opciones sobre cómo juegan y descubren juegos” y que se lanzará en los próximos meses por un precio de 14,99 dólares (unos 13,90 euros al cambio actual). Por el momento, no ha confirmado cuánto costará en otras regiones aparte de Estados Unidos ni a cuáles llegará.

En este caso, la división dedicada a los videojuegos de Microsoft ha concretado que este formato no incluye aquellos títulos lanzados el primer día y tampoco contará con los servicios de Xbox Cloud Gaming o EA Play.

Continue Reading

Game

Nintendo pone fin a la reparación de las consolas Wii U

Publicado

el

Nintendo ha anunciado que ya no acepta reparaciones para las consolas y periféricos Wii U, debido a que se han finalizado las existencias de las piezas necesarias para llevar a cabo a las reparaciones.

Tal y como ya anunció en enero de este año, la compañía de videojuegos japonesa cerró el acceso a los servicios en línea para las consolas Nintendo 3Ds y Wii U el 8 de abril, de manera que los usuarios ya no pueden utilizar el modo multijugador, las clasificaciones en Internet y la distribución de datos para sus títulos en dichos dispositivos.

A pesar del cese de servicios en línea, la desarrolladora de videojuegos matizó que los jugadores que dispongan de una consola Wii U, aún pueden continuar jugando a sus títulos disponibles, descargar datos de actualizaciones e, incluso, instalar de nuevo programas adquiridos con anterioridad.

Ahora, tres meses después del cierre de sus servidores, Nintendo ha señalado que también pone fin a las reparaciones de la consola Wii U, lo que supone un paso más en la discontinuidad de este ‘hardware’ que, en caso de sufrir algún daño, será irremediable por parte de la compañía.

Así lo ha dado a conocer la tecnológica a través de su página de soporte, en la que ha añadido la consola Wii U a la lista de productos que ya no se aceptan para reparación, lo que incluye la unidad principal, el ‘software’ y sus periféricos.

Igualmente, tal y como ha explicado en una publicación de X (Twitter), el motivo de finalizar su servicio de reparaciones para esta consola es que las piezas necesarias para las reparaciones “ya no están en ‘stock’.

Por todo ello, los usuarios ya no podrán contactar con Nintendo para solicitar la preparación de su consola Wii U ni de su mando, con lo que deberán cuidar el dispositivo para evitar que sufra daños que, a partir de ahora, no se podrán solucionar a través de los servicios de Nintendo.

Continue Reading

Game

Steam Deck estrena una herramienta para grabar las partidas en su última beta

Publicado

el

Valve ha anunciado una herramienta que se integra de forma nativa en la última actualización de ‘software’ de Steam Deck y que permite grabar las partidas en segundo plano con un guardado automático en la propia consola.

La compañía ha reconocido que “un clip vale más que mil palabras” y que, por ello, ha desarrollado un conjunto de características destinadas a “inmortalizar momentos destacados” o “documentar campañas enteras”.

Entendiendo que debe ser “buscar, guardar y compartir momentos”, ha desarrollado cuatro nuevas características para grabar lo que sucede en la consola durante el tiempo de juego, según ha expuesto en su página web.

La primera de ellas es la herramienta que permite grabar en segundo plano, un formato que se guarda en directo donde elija el usuario, sin sobrepasar los límites de duración y almacenamiento que se especifiquen previamente.

Esta también introduce un modo de grabación manual, de manera que el usuario puede decidir en qué momento comienza y cuándo acaba una grabación. Además, esta solución se acompaña de una línea de tiempo o Steam Timeline, que genera marcadores de eventos cuando suceden acontecimientos relevantes.

Gracias a estos separadores, se pueden revisar los diferentes momentos grabados en cualquier momento, mientras que la línea de tiempo cambia de aspecto según el momento en que se encuentra el juego.

Con esta última beta para Steam Deck también es posible guardar y compartir estos clips de vídeo, ya sea durante la partida o después de jugar en formato MP4 y mediante la aplicación Steam Mobile o con un código QR; ya sea desde el PC al ‘smartphone’ o desde la consola al ordenador.

Valve ha comentado que la grabación de vídeo funciona con todos los juegos, incluso los que no son de Steam y que aprovecha el ‘hardware’ dedicado de codificación de vídeo de la GPU de AMD o Nvidia para minimizar el uso de la CPU.

Asimismo, ha subrayado que esta característica únicamente graba las partidas, no la interfaz de Escritorio del ordenador y selecciona qué canales de audio se incluyen, respetando la privacidad de los jugadores.

Continue Reading

Trending