Connect with us
Weather Data Source: pronóstico del tiempo

Game

Epic Games lanza First Run, una opción para desarrolladores que ofrece el 100% de los ingresos a cambio de exclusividad

Publicado

el

MADRID, 24 Ago. (Portaltic/EP) –

Epic Games ha presentado el programa First Run, una nueva opción para los desarrolladores de videojuegos con la que pueden obtener el 100 por cien de los ingresos por las ventas de su juego a cambio de la exclusividad de dicho título en su plataforma de distribución durante seis meses.

Actualmente, la compañía estadounidense ofrece el 88 por ciento de los ingresos por ventas de videojuegos a los desarrolladores que publican sus títulos en la tienda Epic Games Store. De esta forma, la tienda se queda con un 12 por ciento de estos ingresos.

Sin embargo, Epic ha presentado una nueva opción con la que los desarrolladores podrán obtener el 100 por cien de estos ingresos por ventas, siempre que publiquen su juego de forma exclusiva en Epic Games Store durante seis meses.

Tal y como detalla la compañía en su web, este programa se denomina Epic First Run y estará disponible de forma voluntaria para los desarrolladores interesados a partir del 16 de octubre de este año.

La participación en First Run también incluye otras ventajas para los desarrolladores, como ubicaciones destacadas de los videojuegos en la página de inicio, páginas de colección y «oportunidades editoriales» para los juegos exclusivos.

En concreto, Epic ha señalado que esta opción estará disponible para todos los desarrolladores y editores con cuenta registrada en Epic Games.

En cuanto a los productos que podrán formar parte de este programa, la compañía ha detallado que son válidos los «juegos o aplicaciones de nuevo lanzamiento» que no se hayan lanzado previamente en otra tienda de PC de terceros, ni se hayan incluido en un servicio de suscripción disponible en otra tienda de PC de terceros.

Igualmente, también ha especificado que los juegos o aplicaciones con un acuerdo de exclusividad previo con Epic Games Store «no son elegibles para el programa». Por el contrario, en caso de que los desarrolladores cuenten con una tienda o sitio web propios con venta directa a los usuarios, sí que podrán publicar su videojuego al mismo tiempo que en Epic Games Store con el programa First Run.

No obstante, la compañía ha detallado que se trata de un programa de seis meses de duración. Es decir, una vez haya transcurrido ese periodo, los desarrolladores volverán a obtener el 88 por ciento de los beneficios –en vez del 100 por cien– y podrán publicar sus títulos en otras plataformas.

Además de todo ello, se ha de tener en cuenta que otras plataformas de videojuegos similares, como Steam, cobran una cuota del 30 por ciento por cada venta de un videojuego. En este sentido, con el programa First Run, Epic Games pretende ofrecer una ventaja a los desarrolladores y atraer así más videojuegos y usuarios a su tienda.

Game

Los Señores de la Noche de Elden Ring Nightreign regresan más fuertes para probar las habilidades de los jugadores

Publicado

el

Elden Ring Nightreign pondrá a prueba la habilidad de los jugadores en una serie retos que tendrán como protagonistas a los Señores de la Noche, que regresarán de las profundidades mucho más fuertes.

Los Señores de la Noche regresarán como Soberanos de la Oscuridad Eterna, una versión «más fuerte y desafiante» que aparecerá por tiempo limitado en retos a los que podrán acceder los jugadores que ya se enfrentaron y derrotaron a la versión original.

En concreto, cada semana regresará uno distinto, como parte de una serie de retos, empezando por Adel, Barón de la Noche (Mandíbula Abierta), que ya está disponible. Bandai Namco ha confirmado en un comunicado compartido en su blog que también estarán disponibles Plaga Consciente y Caballero Deriva Oscura, y que más adelante se añadirán Tricéfalo, Augur, Bestia Equilibrante y Fisura en la Niebla.

Los jugadores que derroten a los Soberanos recibirán como recompensa fichas únicas que puedes canjear por reliquias especiales y otros objetos. La primera vez que lo hagan, además, obtendrán Sigilos Soberanos adicionales.

Continue Reading

Game

Sony mantiene la ejecución local de los videojuegos en su estrategia para PlayStation 6

Publicado

el

PlayStation tiene actualmente un ecosistema de juego que se reparte en las videoconsolas PS4 y PS5 y los ordenadores, pero ya mira hacia su siguiente ‘hardware’, en el que mantendrá la ejecución local de los videojuegos.

PlayStation 6 todavía no tiene fecha de lanzamiento, ni nombre oficial, pero la compañía ya piensa en la estrategia que seguirá con su próxima videoconsola, como ha compartido el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, en una reunión que recoge el medio especializado VGC.

El futuro de la plataforma es una «prioridad» para Sony, para la que están explorando «una forma nueva y mejorada» para que los jugadores interactúen con el contenido y los servicios que ofrecen, sin dar más detalles al respecto.

No obstante, Nishino ha aclarado que ven el juego en la nube como una opción, y que incluso a nivel técnico, avanza bien. «Pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control. Y el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional sigue siendo un desafío», ha apuntado el ejecutivo.

Por ello, considera que pese a las ventajas del juego en la nube, que amplía las opciones para acceder al contenido, los jugadores quieren ejecutar sus juegos en local sin depender de las condicione de la red.

Ello pese a que la fuente principal de ingresos del ecosistema PlayStation, que abarca PS4, PS5 y PC, procede de suscripciones y microtransacciones, suponiendo más de dos tercios de los mismos, como ha explicado la vicepresidente sénior de Finanzas y Desarrollo Corporativo de SIE, Lynn Azar.

Esta fuente de ingresos ayudará a proteger las ganancias del tradicional impacto que acompaña el lanzamiento de un nuevo ‘hardware’. «Hemos reducido la ciclicidad tradicional al establecer un gran ecosistema de jugadores en las generaciones de PS5 y PS4, lo que genera ingresos recurrentes», ha señalado la directiva.

SIE todavía no ha compartido información más precisa sobre el lanzamiento de su siguiente consola. La compañía amplió su catálogo con PS5 Pro, una versión más potente de su ultima plataforma, diseñada para ejecutar gráficos con mayor fidelidad con velocidades más fluidas a 60 fotogramas por segundo.

Las videoconsolas PlayStation suelen tener un ciclo de unos seis años de vida antes de que llegue la siguiente generación -PS5 llegó en 2020-. Sin embargo, no se espera que PS6 llegue antes de 2028, según la información compartida con motivo de la investigación que siguió la adquisición de Activison Blizzard por parte de Microsoft.

Entonces, se conoció la oferta de Microsoft de mantener en PlayStation los juegos de Activision, en especial Call of Duty, hasta 2027, que no incluía su siguiente hardware.

Continue Reading

Game

Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

Publicado

el

El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

Continue Reading

Trending