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Game

Super Mario Bros. Wonder, Detective Pikachu: El regreso y Pikmin 4 protagonizan las novedades para Nintendo Switch

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Super Mario Bros. Wonder, Detective Pikachu: El regreso, WarioWare: Move It! y Pikmin 4 son cuatro de las novedades que Nintendo ha presentado este miércoles y que llegará próximamente a su videoconsola Switch.

El Nintendo Direct de junio ha acogido una gran lista de novedades que llegarán a la videoconsola Nintendo Swith a lo largo de este año, incluidos varios títulos nuevos y contenido protagonizado por Mario y sus amigos, así como juegos de los socios desarrolladores.

Empezando con Mario, Super Mario Bros. Wonder es una nueva entrega de la popular serie de Nintendo en 2D, que llegará el 20 de octubre para jugar en solitario o de manera cooperativa en modo local. Este título introduce un nuevo potenciador de Mario, que le permite transformarse en elefante.

También Super Mario RPG, el primer juego de rol de la serie Super Mario inicialmente lanzado para Super NES, que regresa con nuevos gráficos el 17 de noviembre. En él, Mario deberá aunar fuerzas con sus aliados para plantarle cara a la malvada Banda de Fraguo, recuperar las siete estrellas y reparar la Vía Estelar.

Luigi’s Mansion 2, que salió originalmente para Nintendo 3DS, tendrá una nueva versión remasterizada, que Nintendo espera tener lista en 2024, año en que llegará un nuevo juego protagonizado por la princesa Peach.

The Last Spark Hunter es el segundo contenido descargable de pago de Mario + Rabbids Sparks of Hope, que ya está disponible. Mientras que Mario Kart 8 Deluxe – Pase de pistas extras incorporará al título de carreras un nuevo circuito, Escusado Acelerado, y tres personajes del Reino Champiñón: Floro Piraña, Floruga y Kamek.

El 6 de octubre llegará Detective Pikachu: El regreso, un juego de aventuras de estilo cinemático con nuevos casos por resolver y un mes después (3 noviembre), será el turno de WarioWare: Move It!, una nueva entrega de la serie WarioWare en la que los jugadores tendrán que completar más de 200 minijuegos con movimientos absurdos y extravagantes, que estará disponible el 3 de noviembre.

La compañía tecnológica también ha dedicado unos minutos a Pikmin 4 (21 de julio), que por primera vez tendrá expediciones nocturnas y Pikmin luminosos. También cuenta con batallas Dandori, en las que los usuarios deberán recoger más objetos que el oponente dentro de un límite de tiempo para rescatar a una persona desaparecida. Y desde este miércoles, están disponible en la Nintendo eShop las versiones remasterizadas de Pikmin 1 y Pikmin 2.

En la presentación también Nintendo también ha destacado numerosos juegos de los socios desarrolladores y distribuidores, incluidos Batman: Arkham Trilogy, una colección de juegos de acción y aventura protagonizada por el gran protector de Gotham City; Palia, un título multijugador de simulación y aventura muy acogedor en el que los usuarios pueden crear la vida de sus sueños; Dragon Quest Monsters: El príncipe oscuro, un épico viaje narrado desde la perspectiva de un célebre adversario; y Persona 5 Tactica, una nueva aventura de los Ladrones Fantasma.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 (24 de octubre), Sonic Superstars (otoño), Just Dance 2024 Edition (24 octubre), MythForce (2023), Penny’s Big Breakaway (inicios 2024), Fae Farm (8 septiembre), Star Ocean The Second Story R (2 noviembre), Vampire Survivors (17 agosto), Silent Hope (3 octubre), Headbangers Rhythm Royale (31 octubre), Gloomhaven (18 septiembre), Manic Mechanics (13 de julio) y Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged (19 octubre), completan las novedades.

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Los Señores de la Noche de Elden Ring Nightreign regresan más fuertes para probar las habilidades de los jugadores

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Elden Ring Nightreign pondrá a prueba la habilidad de los jugadores en una serie retos que tendrán como protagonistas a los Señores de la Noche, que regresarán de las profundidades mucho más fuertes.

Los Señores de la Noche regresarán como Soberanos de la Oscuridad Eterna, una versión «más fuerte y desafiante» que aparecerá por tiempo limitado en retos a los que podrán acceder los jugadores que ya se enfrentaron y derrotaron a la versión original.

En concreto, cada semana regresará uno distinto, como parte de una serie de retos, empezando por Adel, Barón de la Noche (Mandíbula Abierta), que ya está disponible. Bandai Namco ha confirmado en un comunicado compartido en su blog que también estarán disponibles Plaga Consciente y Caballero Deriva Oscura, y que más adelante se añadirán Tricéfalo, Augur, Bestia Equilibrante y Fisura en la Niebla.

Los jugadores que derroten a los Soberanos recibirán como recompensa fichas únicas que puedes canjear por reliquias especiales y otros objetos. La primera vez que lo hagan, además, obtendrán Sigilos Soberanos adicionales.

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Game

Sony mantiene la ejecución local de los videojuegos en su estrategia para PlayStation 6

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PlayStation tiene actualmente un ecosistema de juego que se reparte en las videoconsolas PS4 y PS5 y los ordenadores, pero ya mira hacia su siguiente ‘hardware’, en el que mantendrá la ejecución local de los videojuegos.

PlayStation 6 todavía no tiene fecha de lanzamiento, ni nombre oficial, pero la compañía ya piensa en la estrategia que seguirá con su próxima videoconsola, como ha compartido el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, en una reunión que recoge el medio especializado VGC.

El futuro de la plataforma es una «prioridad» para Sony, para la que están explorando «una forma nueva y mejorada» para que los jugadores interactúen con el contenido y los servicios que ofrecen, sin dar más detalles al respecto.

No obstante, Nishino ha aclarado que ven el juego en la nube como una opción, y que incluso a nivel técnico, avanza bien. «Pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control. Y el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional sigue siendo un desafío», ha apuntado el ejecutivo.

Por ello, considera que pese a las ventajas del juego en la nube, que amplía las opciones para acceder al contenido, los jugadores quieren ejecutar sus juegos en local sin depender de las condicione de la red.

Ello pese a que la fuente principal de ingresos del ecosistema PlayStation, que abarca PS4, PS5 y PC, procede de suscripciones y microtransacciones, suponiendo más de dos tercios de los mismos, como ha explicado la vicepresidente sénior de Finanzas y Desarrollo Corporativo de SIE, Lynn Azar.

Esta fuente de ingresos ayudará a proteger las ganancias del tradicional impacto que acompaña el lanzamiento de un nuevo ‘hardware’. «Hemos reducido la ciclicidad tradicional al establecer un gran ecosistema de jugadores en las generaciones de PS5 y PS4, lo que genera ingresos recurrentes», ha señalado la directiva.

SIE todavía no ha compartido información más precisa sobre el lanzamiento de su siguiente consola. La compañía amplió su catálogo con PS5 Pro, una versión más potente de su ultima plataforma, diseñada para ejecutar gráficos con mayor fidelidad con velocidades más fluidas a 60 fotogramas por segundo.

Las videoconsolas PlayStation suelen tener un ciclo de unos seis años de vida antes de que llegue la siguiente generación -PS5 llegó en 2020-. Sin embargo, no se espera que PS6 llegue antes de 2028, según la información compartida con motivo de la investigación que siguió la adquisición de Activison Blizzard por parte de Microsoft.

Entonces, se conoció la oferta de Microsoft de mantener en PlayStation los juegos de Activision, en especial Call of Duty, hasta 2027, que no incluía su siguiente hardware.

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Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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