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Asus Rog Ally añade soporte para la plataforma AMD HYPR-RX con la última actualización del sistema

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Asus ha anunciado el lanzamiento de una serie de actualizaciones del sistema de la consola Asus Rog Ally, entre las que se encuentra el soporte de la plataforma AMD HYPR-RX y el soporte para una resolución de pantalla de 1600×900.

La compañía lanzó esta plataforma en junio de este año, cuando llegó al mercado español por un precio de 799 euros. Entre algunas de sus características destacadas se encuentra su procesador de la serie AMD Ryzen Z1 Extreme hecho a medida y con gráficos RDNA 3, así como el sistema térmico Zero Gravity.

El fabricante taiwanés ha comentado que en estos días se han compartido varias actualizaciones del sistema para su consola. Entre ellas, BIOS 331, disponible desde el 24 de ocubre a través de MyASUS y que mejora la estabilidad general optimizada del sistema.

Más reciente es la actualización iGPU driver v31.0.22017.3004, que introduce soporte para la plataforma AMD HYPR-RX, que introduce tecnologías como AMD Radeon Boost, que ajusta de forma dinámica la resolución del juego para ofrecer respuestas más inmediatas.

Este chip también incorpora AMD Radeon Anti-lag+, para experiencias de juego con una capacidad de respuesta mayor a través de perfiles por juego con un impacto mínimo en el rendimiento; así como AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), que emplea tecnologías avanzadas de escalamiento para aumentar frecuencias de cuadros en videojuegos seleccionados.

Otras de las características que introduce esta actualización son la mejora en el soporte para una resolución de pantalla de 1600×900 y también corrige errores que impedían el inicio de títulos como EA Sports FC 24 y Resident Evil Village, juunto con la falla que impedía que Ally reconociera monitores externos de 8K 60 Hz.

Asus ha comentado finalmente que con la versión MCU 315, disponible a través de Armoury Crate SE, se corrige un error que afectaba a los controles de la consola, que cambiaban aleatoriamente el modo ‘gamepad’ al modo de escritorio.

Asimismo, esta versión del ‘firmware’ soluciona otros errores ocasionales de actualización de MCU en el Centro de actualización de ACSE. Por último, la actualización ‘plugin’ mejora el ajuste de brillo RGB alineado para funcionar con el nuevo código de MCU 315.

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Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone e iPad el 6 de junio

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Assassin’s Creed Mirage, la entrega ambientada en la Bagdad (Irak) del siglo IX, llegará de forma nativa a los dispositivos móviles de Apple el próximo 6 de junio, con los primeros 90 minutos de juego gratis.

Ubisoft lanzó en octubre Assassin’s Creed Mirage para consolas y PC. Con esta nueva aventura, los usuarios encarnan a Basim Ibn Is’haq, un astuto ladrón callejero que busca respuestas a sus visiones, lo que le llevará a convertirse en un Maestro Assassin en un viaje a los orígenes del universo de la franquicia.

Ahora la editora ha anunciado la llegada de este título el 6 de junio a la App Store para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y las tabletas iPad Air y iPad Pro, como informa en una nota de prensa. Assassin’s Creed Mirage podrá descargarse y jugarse de forma gratuita en sus primeros 90 minutos, pero la versión completa requerirá su compra, con un precio de 49,99 euros.

Desarrolladas por Ubisoft Sofía, las versiones para iPhone y iPad del juego ofrecen la misma experiencia que la versión para consolas, aunque se han adaptado los controles a la pantalla táctil de estos dispositivos. Con el sistema de juego cruzado Ubisoft Connect los jugadores podrán conservar sus avances en todas las plataformas disponibles.

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Xbox Games Showcase mostrará las novedades de Activision, Blizzard, Bethesda y Xbox Games Studios el 9 de junio

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Xbox celebrará su principal evento de videojuegos el próximo 9 de junio, que adoptará un año más un formato doble, al acoger una retransmisión dedicada a un nuevo título, como ya ocurriera con el especial de Starfield.

Xbox Games Showcase es el escaparate en el que Microsoft presenta las principales novedades que llegarán próximamente a sus consolas y proyectos en desarrollo, algunos desvelados por primera vez.

La edición de este año será la primera que se celebre tras la adquisición de Activison Blizzard, lo que significa que acogerá novedades de estos estudios, así como de Bethesda y Xbox Games Studios, además de otros procedentes de sus socios.

El evento se celebrará en Los Ángeles (California, Estados Unidos), el próximo 9 de junio, a las 19:00 horas (España peninsular), pero podrá seguirse la retransmisión a través de los canales oficiales de Xbox en YouTube, Twitch y Facebook.

La compañía ha confirmado en su blog que, al igual que el año pasado con el especial de Starfield, inmediatamente después del Xbox Games Showcase dedicará una retransmisión “a la próxima entrega de una franquicia muy querida”, que por el momento no ha desvelado

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PS5 incorpora las pistas generadas automáticamente de ‘Ayuda de juego de la comunidad’

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Los jugadores de PlayStation 5 (PS5) ya tienen disponible la ‘Ayuda de juego de la comunidad’, un conjunto de vídeos generados automáticamente a partir de partidas reales de miembros de la comunidad para ayudar a avanzar en las partidas.

‘Ayuda de juego de la comunidad’ es una ampliación de ‘Ayuda de juego’, la colección de pistas, consejos o vídeos guía que Sony introdujo en 2020 en PS5 para que, sin abandonar la partida, los usuarios accedieran a la ayuda necesaria para superar niveles y conseguir trofeos.

La novedad, que llega con la actualización de ‘software’ más reciente de la consola, muestra clips de vídeo procedentes de partidas reales de otros jugadores que han aceptado contribuir de manera voluntaria, desde el menú de Ajustes.

Estos clips se generan automáticamente y se pueden valorar en función de su utilidad, como informan desde SIE en el blog oficial de PlayStation. Granblue Fantasy: Relink y Stellar Blade son los primeros títulos que incorporan las pistas de la ‘Ayuda de juego de la comunidad’.

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